David Jaffe 与 Twisted Metal 讨论了即将发布的补丁、平衡性和其他问题。
某个时候,可能是明天,如果索尼同意的话,《吃、睡、玩》将部署补丁号。 2 在线扭曲金属。该补丁旨在解决自 Twisted Metal 推出以来玩家遇到的所有当前在线连接问题。
贾菲希望在补丁部署后,希望在线连接问题得到解决,然后团队将把重点转向错误和平衡问题,并将查看社区反馈。
根据贾菲的说法,如果玩家感到过于沮丧,则可能会在稍后的更新中加入游戏中期的排名房间功能。贾菲说它不存在的原因是它会破坏XP的公平性和游戏当前运行的技能系统。然而,如果社区愿意的话,他们的牺牲可能是值得的。
在贾菲的最新作品中视频帖子,补丁号。 3可能涉及政党制度。目前,一旦你进入游戏,队伍系统就会解散队伍。这是因为团队希望在比赛之间保持平衡。尽管他们已经查看了玩家的反馈并可能会制定解决方案,但这可能意味着比赛可能会因聚会而变得不平衡。
他还确认他们正在努力提高 Nuke 的 XP,这应该会在下一场比赛中出现。关于加入某些游戏模式时统计数据丢失或未更新的问题,团队也在研究这个问题。但是,在大多数情况下,您不会丢失统计数据,因为这是一个错误。一旦您重新登录,它们通常会返回。
玩家一直抱怨比赛应该有某种自动开始的功能,因为很多时候主持人可能不在,而比赛却没有开始,导致玩家沮丧地离开。这将在补丁号中解决。 3.