2024 年才刚刚过去,我们就已经收到了一些有史以来最糟糕的裁员消息。周一,游戏引擎公司 Unity 裁员约 1,800 人,约占员工总数的 25%。
路透社周一上午首先报道了这一消息。该公司通过内部备忘录和监管文件分享了这一消息。文件内容如下:
2024 年 1 月 8 日,Unity Software Inc.(“Unity”或“公司”)宣布,随着重组和重新专注于其核心业务,计划减少约 1,800 名员工职位,即现有员工人数的约 25%。并为自身的长期盈利增长做好准备。
目前,Unity 无法合理估计与此次削减相关的成本和费用,预计这些费用将在 2024 年第一季度大量产生。这些费用将主要与员工过渡、遣散费和员工福利有关。
去年,当 Unity 改变定价和许可结构时,遭到了强烈反对。虽然他们收回了很多提议的修改,但他们在游戏开发社区中失去了很多诚意。该公司显然已经尝试调整业务一段时间了。
这是迄今为止我们在游戏行业看到的最大规模的裁员浪潮之一。我们最近记忆中能回忆起的下一个最大的事件是在Epic Games 裁员近 900 人九月回来。这是令人沮丧和失望的,而且看到现在视频游戏行业的人们失去生计是多么普遍,我永远都感到士气低落。
虽然 Unity 是 2024 年首批裁员的游戏相关公司之一,但它不太可能是最后一家。随着时间的推移,我们一定会向读者通报裁员和关闭的最新情况。
更多 MP1st 阅读