即将推出的《战地 3》对压制、霰弹枪和希望载具进行了调整 – 有关 Xbox 360 补丁的更多新闻

随着最近《战地 3》补丁的发布,在《战地》玩家手中挤压控制器、抓鼠标、砸键盘的情况下,许多人开始注意到好的、坏的和丑陋的面孔。 DICE 高级游戏设计师 Alan Kertz 回应了粉丝的反馈,并透露了未来的调整内容。

让我们从好的方面开始:霰弹枪的调整。全世界的战地迷们都在手牵着手,为最近美国航空和碎片轮组合的削弱而欢呼。嗯,不是真的。但它受到了好评。根据 Kertz 在最近的播客中的声明别让我复活兄弟,美国自动霰弹枪原本应该在配备破片弹时降低射速。这同样适用于手提钻霰弹枪。这个问题在最新的补丁中得到了纠正,同时飞溅伤害也有所减少。

Kertz 在最新一期的《骰子内部在发布最新补丁之前:

我打算如何解决[这些问题]?好吧,在不久的将来将会发生一个很小但非常有效的改变。在所有其他霰弹枪上,使用破片弹会降低有效射速。对于半自动霰弹枪,该速率从每分钟 200-220 发降至 180 转/分,降低了 10%。美国航空航天局根本没有实施这种削减。从下一次更新开始,它将把 275rpm 的转速大幅降低至 200rpm。我实际上有点担心这太多了,而且我很想听听玩家对这一变化的反应。

然而,Kertz 尚未完成 Shotgun 的调整。他强调了其重要性,特别是在即将到来的情况下近距离 DLC,正如标题所示,它将重点关注近距离游戏玩法。

Kertz 解释说:“霰弹枪无疑是《战地》中最难平衡的武器。考虑到《战地 3》中战斗距离的范围很广,霰弹枪必须在近距离时感觉威力强大,但又不至于威力过大,而在中距离时则必须感觉较弱,但又不至于威力不足。”不过,他保证“这不会是《战地 3》平衡问题的最后一次更新。我将密切关注事态发展,并直接与团队合作进行额外的更新和调整,以保持《战地》的平衡。”

坏处:压制。在最新的补丁中添加了一些重大的调整来抑制,使其更加引人注目。

在最新的 DRMB 播客中谈到这个主题时,Kertz 承认,“我认为,这是我的观点,我们可能发现一个地方有点太多,而我们有一个地方有点太少,我希望在那里找到中间立场。” Kertz 进一步解释道,“我认为最大的变化……实际上是一种附带抑制,我们稍微增加了玩家周围受到抑制效果的范围。而且,这是对窗户里的人、小“保护物”后面的人的直接反击。而且,子弹正好击中窗户的前面或周围,或者任何没有产生抑制作用的地方。”他补充道,“我们调整了距离较远的子弹,使其更加有效。”

Kertz 承认它​​确实需要进一步调整,“我认为这太过分了。我对玩家受到压制的半径或范围感到满意。我想我们将来会回去退一步,那些偶然的打击将再次变得不那么有效。”另外,“你无法像之前的补丁那样快速恢复准确性。而且,我认为这是真正需要放弃的事情。一旦你开始不受压制,你就需要重新投入战斗,这需要很长时间,我明白为什么这令人沮丧。”

“我认为有一个最佳点,正确地做到这一点绝对是未来的事情,也是我们将研究的事情,”克茨说。最后,“我现在还不能确切地说我们什么时候会做出改变,但它肯定是摆在桌面上的。”

《战地 3》中一些最新的车辆调整似乎令人丑陋,其中之一就是坦克现在看起来就像“纸盒子”。

克茨解释说,“有些事情肯定已经发生了变化,不幸的是,其中大多数都是意外的连锁反应。”此外,“平衡肯定发生了变化,我的意思是空气和坦克,你知道。其中一些是有意的——制导炮弹——而另一些则是无意的,也就是说,我认为攻击直升机在对抗坦克的武器装备方面得到了一些增强,这对他们有利”

不幸的是,由于多种原因,Kertz 无法确认任何即将进行的调整,但他确实提到:

我可以对我们的社区说的是,不到一个月前我们就宣布了 3 个 DLC 包。而且,我认为这表明了我们打算继续为《战地》(尤其是《战地 3》)提供支持的程度。我认为我们看到《战地》产品的生命周期如此之长,我们希望确保玩家知道我们将继续支持,我们有计划支持,我们有支持的历史。是的,我们总是可以变得更好,我们可以更快,我们可以每周修复一个补丁,也许我们在未来可以找到一些简单的解决方案,并且肯定会讨论如何改进该流程,并且提高播放器的清晰度。

谈到具体细节,他承认,“修复工具:在一个方向减一太远。也许我们会把它带回来一点。我知道我们需要解决直升机问题的一些具体问题。由于工作方式的另一项改变产生了连锁效应,火箭的威力得到了提升。电视导弹也是如此。我认为这已经变得非常强大。”

讨论中还提到了与喷气式飞机配备的热寻导弹有关的错误。 “现在,我们知道补丁确实存在问题。而且,显然,展望未来,我们将尽力最大程度地减少这种情况,并且我们正在寻找方法来做到这一点。我知道热导引头的问题。实际上,它在快速移动的目标上显示得更多。现在,无论出于何种原因,当我们在内部进行测试时,我们都没有遇到问题。我们把它上线后,感觉就像是,‘砰,等等,这个,天哪,它一直都在那里,’”Kertz 说道。

同样,Kertz 无法确认是否/何时发布针对这些问题的补丁,但我们可以有把握地假设 DICE 将在不久的将来考虑解决这些问题。

同样在这个播客中,Kertz 谈到了 Battlerecorder 的现状,用他的话说,这是“无用的垃圾”。在这里阅读更多内容

最后带来一些好消息,DICE 社区经理 Daniel Matros 终于获得了一些有关难以捉摸的 Xbox 360 战地 3 补丁的信息。他最近告诉他的推特粉丝,“X360 补丁的发布日期将于本周发布。”对于 PS3 用户,Matros 还指出,“我们刚刚增加了 PS3 服务器的租用数量。”

更新:Xbox 360 补丁发布日期已公布!阅读此处了解更多信息以及补丁说明

《战地 3》社区的情况正在好转。希望最近的许多补丁问题能够很快得到解决。从好的方面来说,至少你不再需要对付那些挥舞美国碎片的菜鸟!