Valve 打开闸门,允许更多基于 AI 的游戏登陆 Steam

经过几个月的审查,Valve 将重新执行其人工智能政策,该政策此前曾拒绝在其 Steam 店面上投放人工智能游戏,这为人工智能游戏的猛烈攻击打开了大门。

正如 Steam 上所宣布的,Valve 发布了政策更新,概述了他们为做出这一决定而采取的步骤。

“今天,在过去几个月更多地了解这个领域并与游戏开发者交谈之后,我们正在改变处理使用人工智能技术的游戏的方式。这将使我们能够发布绝大多数使用它的游戏。

首先,我们正在更新开发者提交到 Steam 时填写的内容调查。该调查现在包括一个新的人工智能披露部分,您需要在其中描述您在游戏开发和执行中如何使用人工智能。它将游戏中人工智能的使用分为两大类:

  • 预生成:在开发过程中借助人工智能工具创建的任何类型的内容(艺术/代码/声音/等)。根据 Steam 分销协议,您向 Valve 承诺您的游戏不会包含非法或侵权内容,并且您的游戏将与您的营销材料保持一致。在我们的预发布审核中,我们将像评估所有非 AI 内容一样评估游戏中 AI 生成内容的输出,包括检查您的游戏是否符合这些承诺。
  • 实时生成:在游戏运行时借助人工智能工具创建的任何类型的内容。除了遵循与预生成 AI 内容相同的规则之外,这还有一个额外要求:在内容调查中,您需要告诉我们您在 AI 上设置了什么样的护栏,以确保它不会生成非法内容内容。”

自过去几年爆发以来,人工智能生成的内容一直是​​一个热门争论。围绕它的最大担忧之一是它有多少实际上使用了从实际工作中窃取的数据,更不用说它可能取代的工作数量,而且质量也受到了打击。

Steam 表示,他们将建立一些系统,供用户举报人工智能创建的游戏,这些游戏可能包含非法内容(我们认为也可能包含被盗内容)。

“今天的变化是我们提高对这一领域的格局和风险的理解,以及与使用人工智能的游戏开发者和构建人工智能工具的人交谈的结果。这将使我们更加愿意在 Steam 上发布使用 AI 技术的游戏。唯一的例外是使用实时生成的人工智能创建的仅限成人的色情内容 - 我们目前无法发布此类内容。

我们花了一些时间才解决这个问题,我们很抱歉这让一些开发者更难围绕他们的游戏做出决策。但我们并不认为仓促做出如此复杂的决策是在为玩家或开发合作伙伴服务。我们将继续了解提交给 Steam 的游戏以及围绕 AI 的法律进展,并在必要时重新审视这一决定。”

许多人已经批评了这一公告,因为尽管人工智能有我们在我们的文章中讨论的一些好处人工智能片实际上,许多人现在都感受到了更严重的后果。

来源:蒸汽

詹姆斯·拉拉

James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。