战地医院既是对战争中无名英雄的致敬,也是对冲突如何影响无数生命的提醒,其影响远远超出了前线的可见范围s。但这也是一款即时策略游戏设定于第一次世界大战期间并在这方面它并没有在它打算做的所有事情上都表现出色。死亡时刻迫在眉睫,需要持续保持高昂的士气,这是要点在哪里游戏成功在一定程度上,但它等不太吸引人由于最初的缓慢节奏和流程的僵化,甚至令人沮丧。
微观管理医院
战地医院是一种看起来像城市建设游戏但又不完全如此的策略游戏,提供了对该类型的更有限的理解注重微观管理。你负责管理一家野战医院,也是第一个决定谁生谁死的人,在受伤的士兵屈服于战争的恐怖之前照顾他们。看似相当简单的游戏循环——最终,它比其他游戏更简单——当你加大改进力度并且许多变量发挥作用时,比如不同类型的治疗和操作程序,就会变得更加复杂。
氧这里感觉像是错失良机的一个方面是严格的建筑系统,所有主要结构都已经就位,准备好让你开始向它们分配工人。这是一种引导你沿着给定路径前进的方法,并使游戏“理解”工作人员从住宿处到伤员清理站所需的时间,从而节省了更麻烦的事情,例如寻找路径和自定义路线。可以选择在你想要的地方设置结构,这可能会为独特的游戏体验铺平道路,因为每个玩家都会在那里开始制定策略,放置它们以尽量减少遍历并确保不会浪费宝贵的时间。
唉,事实并非如此,默认的野战医院布局从游戏一开始就可用,每次潜在的升级附在相应的建筑物上,只是等待您的命令让工程师进行工作。
解决这个问题后,战地医院专注于管理人员并确保挽救生命在尽可能短的时间内。但我们正在处理人类的代表,他们精疲力尽,失去动力,并且在崩溃之前需要休息,这是游戏涉及的内容甚至遗忘那过多的微观管理可能会导致单调乏味,事实确实如此。我们可以命令医务人员、护士、工程师和其他人休息,但由于现场有不同的单位,并且需要不断监视一切和每个人,游戏循环变得很紧张。这个设定本来就是有压力的,这是可以理解的,而且它的背景似乎是恐怖电影中的音乐,但随着你的进步,它会变得过于惩罚,而不是扩展到更有趣和更吸引人的东西。
员工有自己的偏好,从工作结构到轮班,你可以通过界面来协调这些事情,界面试图变得足智多谋,但感觉有点复杂。如果无法在某个地方找到特定类型的工作人员,这将严重延迟甚至停止任何士兵的康复,由于不断需要手动让工作人员休息,这个循环最终会变得令人厌烦。
生与死
游戏中最有趣的方面之一是伤员清理站、收治伤员的地方。几位外科医生正在处理大量患者,当你选择对其中一些患者进行治疗和手术的顺序时,你会做出快速而激烈的决定,并拒绝对受重伤且可能无法在复杂的情况下生存的士兵进行治疗。以及漫长的手术。尝试这样做而失败会严重打击战场士气,迫使你立即决定谁能生存或失败。当然,无论如何,伤亡都会发生,因为病人到达时的情况不同,等待的时间越长,情况就会变得更糟,而时间在战地医院的这一方面和其他方面发挥着重要作用。
游戏的这一部分带来的道德担忧是突出的,因为你在他人的虚拟生活中扮演上帝,为了更大的利益而牺牲一些人,或者至少这么想。当你收到上级的一些特殊要求,要求你优先处理受伤的贵宾时,好与坏的界限就更加模糊了。你会服从并最终获得一些宝贵的资源,还是像其他病人一样对待他们?
经过治疗和可能的手术后,士兵们被送往康复中心,一段时间后将重新站起来。这时我们可以在具有不同结果的三个选项之间进行选择,这几乎是一个不同形式的资源池:解除职责可以提高士气,发送到总部奖励您用于改进的军事草案,发送到战壕可以增强战斗力对抗德军常规进攻的力量。
由于每个士兵都有显示其战斗力的统计数据,因此最好将更合适的士兵派入战壕,注意显示下一次袭击发生时间的时间线 - 平淡且自动的过场动画几乎就是全部。此外,图标颜色代表您有效地击退攻击并避免大量受伤,使您的医院承受巨大压力。
最终,你将解锁侦察帐篷,这给游戏带来了一点点变化。有了它,你您可以使用地图查看野战医院的周围环境,并选择一个事件进行更深入的调查。短篇故事展开并要求你做出经常相互冲突的选择,从为你提供更多资源的选择到采取更人性化方法的其他人的选择。
游戏战争的压力
如果战争医院在几个小时后没有变得无聊的话,这一切就太好了。机制很快就会重复,而能够让你从持续的员工微观管理中解脱出来的事情之一——雇佣更多的员工——却很难实现,因为需要员工许可,而这些许可会因为非常罕见的事件而下降。士气急剧下降,士兵们因为这样做而死亡,而你重复相同的行动,希望得到不同的结果或让你上瘾的东西;相反,你告诉这位护士暂停一会儿,那位工程师休息一下,等医生……你猜对了,休息,等等。
《战地医院》的用心是正确的,但不幸的是,这还不足以制作出一款优秀的游戏。该循环在理论上比在实践中更有趣,并且它变得重复,而且玩起来比应有的更加繁琐。不可否认的是,在这样的时期向在医院工作的勇敢的人们致敬的想法值得全心全意地推荐,但遗憾的是作为一个游戏本身,战争医院只不过是一个很好的尝试。
得分:6.5/10
优点:
- 一个值得检验的勇敢的游戏创意
- 一些有趣的管理可能性和道德选择
缺点:
- 游戏玩法过于死板且快速重复
- 用户界面可能令人难以承受且令人困惑
战争医院评论代码由出版商提供。你可以请在此处阅读 MP1st 的评论和评分政策。