好吧,这里有一个新游戏:Digital Extremes,这款广受欢迎的免费游戏背后的工作室战甲神兵 删除了游戏中的一项功能,因为它正在运行也出色地。在 Noclip 制作的纪录片系列中(您可以在下面观看),Digital Extremes 工作室经理 Sheldon Carter 谈到了战甲神兵微交易和设计游戏经济。
卡特谈到了在一个例子中,一个战甲神兵微交易元素必须被删除,仅仅是因为它被使用得太多了。当引入帮助玩家完成任务的虚拟宠物(称为“Kubrows”)时,玩家可以支付一种称为白金的高级货币,为他们的宠物随机生成新的毛皮图案或颜色组合。它的价格约为 10 白金,即现实世界货币约 0.67 美元。听起来无害,对吧?好吧,似乎有人做得有点过头了,就在那时,Digital Extremes 意识到他们在游戏中创建了一台老虎机。
以下是卡特在纪录片中对此的说法:
基本上,我们有一个杠杆可以用于所有意图和目的。我们看到,你知道,一个人拉动操纵杆大约 200 次。就像,‘天哪,我们做了什么?我们创造了一台老虎机。所以你知道,我想我们花了几天时间才把它拿出来——一天、一天半。那是一个很大的遗憾。
虽然这一功能最终为 Digital Extremes 带来了赚钱机会,但它完全违背了宠物的初衷,也违背了游戏本身。有趣的是,正是“鲸鱼”(在游戏微交易上花费大量资金的人)的消费习惯促使 Digital Extremes 在 2014 年修补了此老虎机功能(修补程序 14.0.5)。请查看这部分内容下面视频中对卡特的采访(这是一个多部分系列,您可以在 YouTube 频道的视频播放列表中查看)。
这既奇怪又令人耳目一新,对吧?我的意思是,你最后一次听到工作室为制作而推出一个功能是什么时候?太多钱?但话又说回来,这就是为什么战甲神兵该游戏非常成功,至今仍有数百万人在玩——甚至在发布多年后也是如此。
Digital Extremes 取消它是正确的做法还是应该保留它?