宫本茂不希望任天堂卷入系统规格和性能的“游戏机大战”

任天堂一直是游戏行业最大的发行商之一。无论是发行游戏还是推出游戏机,该公司始终置身于索尼和微软等竞争对手之间的“游戏机战争”之外。尽管原因尚不清楚,但传奇游戏制作人宫本茂最近解释了为什么该公司选择不参与这些战斗。

在最近的一次采访中法米通,任天堂总监宫本茂说道(来自 DeepL 翻译):

我希望他们能够理解这一点,不要让任天堂卷入据说是关于高规格和如何提高游戏机性能的“游戏机战争”(笑)。

宫本茂强调,任天堂更愿意走自己独特的道路,而不是在系统规格方面进行代价高昂的斗争。

宫本茂还提到,公司每年招募大约 100-200 名新开发人员,为他们提供关于“任天堂是什么”的三个小时的讨论。此次讨论的目的是使新开发人员与公司的愿景保持一致,并加强其对创造力和创新的承诺,而不是硬件性能的竞争。

虽然像索尼和微软这样的公司一直在争夺游戏机战争的主导权,但看到任天堂完全回避这场争论有点令人失望。

宫本还讨论了最近开放的任天堂博物馆,旨在不仅向员工而且向各代粉丝展示公司的历史和理念。

我之所以做这个,是因为我认为这是一个很好的机会,让人们了解任天堂将继续利用当今世界的各种技术来创造任天堂独有的东西,我们不仅会继续做游戏,还会继续做视频,我们是一家创造各种娱乐内容的公司。

尽管如此,看到任天堂始终为粉丝提供服务还是令人欣慰的。尽管 Switch 已经问世多年,但该公司已经在开发其继任者。古川社长指出2024 年 5 月,将在本财年内发布有关 Nintendo Switch 继任者的公告。

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