《战锤鼠疫 2》更新 1.25 将于 10 月 28 日推出《混沌废物》

Fatshark 发布了战锤鼠疫2更新 1.25,这个大补丁在所有平台上添加了混沌废物更新。请前往下方查看完整的补丁说明。

战锤鼠疫 2 更新 1.25 补丁说明 |战锤鼠疫更新 4.4.2 补丁说明:

新功能

  • 混沌废土——怨恨印记更新

  • 怨恨标记相关挑战

  • 新的高级化妆品

生活质量

  • 我们扩展了游戏内选项卡菜单,以显示有关当前运行的更多信息,包括队伍负载、任务修改器等。

  • 添加了 Steam 丰富的状态,因此您可以通过 Steam 好友列表轻松发现您的老鼠粉碎者同伴是否需要另一位英雄与他们并肩作战、他们正在玩什么难度以及哪个任务。

  • 现在,您可以一次打开多个箱子,并从战利品展示屏幕快速了解从箱子中取出的物品的质量。

  • 从非游戏来源(例如 DLC 购买)奖励给玩家的物品现在将批量放入一个奖励弹出窗口中。

  • 我们现在在关卡选择屏幕上显示带有焦点完成数据的附加信息。目前只能通过游戏手柄 UI 看到。

  • 现在可以搜索 Okri 的挑战书了,您可以查看我们的开发博客用于其他基于文本的搜索查询,以允许特定查询,例如挑战书中提供的奖励类型或任何奖励的稀有性。

  • 角色名称现在在字幕中突出显示(颜色编码将在即将到来的更新中出现)。

  • 为 PC 玩家的游戏手柄添加了隆隆声。

用户界面/用户体验

  • Killfeed 中的重复事件将被折叠成单个条目。

  • 保持交互现在显示快捷方式提醒。

  • 修复了在投票踢球过程中可能不会出现“选民”按钮提示的情况。

  • 添加了当前(荆棘姐妹)介绍视频中缺少的字幕。

  • 修复了 Bardin VO 的一批字幕与 VO 不匹配的问题。

  • 游戏手柄界面体验进行了多方面的调整和改进。

  • 修复了在游戏中查看朝圣者硬币时,交互 UI 中未显示名称的问题。

  • 修复了巨魔生命条未显示为客户留下的正确生命值的问题。

一般的

  • 修复了许多难以指定的崩溃。

  • 减少了 mod 的控制台日志记录量。

英雄/武器

  • 如果角色尚未解锁这些天赋,在改装领域选择的天赋现在将在官方领域取消选择。

  • Zealot Saltzpyre 的天赋“Smite”界面计数器已更新为更加直观。

  • 修复了在使用 Saltzpyre 的“Rapier”进行推击攻击时触发武器交换时交换远程武器的长时间延迟的问题。

  • 修复了 Kerillian 的双手“剑”重刺攻击的攻击范围比大多数其他攻击(包括轻攻击)更短的问题。

  • 修复了在低帧率下快速按下时 Kerillian 的“荆棘唤醒”技能不会触发的情况。

  • 修复了戟没有按预期劈开装甲敌人的错误。

  • 修复了在短时间内进行第二次攀爬时天沟奔跑者的攀爬动画会被跳过的情况。

  • 修复了荆棘姐妹天赋“Morai Hegs Doomsight”没有消耗克里利安暴击层数的问题。

  • 修复了被遗弃工程师的“创新弹药跳跃者”天赋提供的曲柄枪免费使用次数超出预期的问题。

  • 如果您在开始动画期间放大,Kerillian 的 Trueshot Volley 不应再自动缩小,如果穿刺射击天赋处于活动状态,也不应放大两次。

  • 修复了“Asrai Vigil”无法与 Kerillian 的“标枪”一起使用的问题。

  • 获得周年纪念鲨鱼帽并且还拥有荆棘姐妹的玩家现在可以使用荆棘姐妹的鲨鱼帽。

级别

  • 反对谷物 - 修复了第一个魔法书阶梯周围的一些纹理问题。

  • 反对谷物 - 修复了地图上各个岩石区域的一些流纹理问题。

  • 黑暗中的血 - 修复了主机和客户端之间的可交互书籍概述不一致的问题。

  • 战争引擎 – 在关卡开始时将一些悬浮在空中的岩石和草接地。

  • 约翰·马尔科维奇堡垒 - 修复了结束事件重生的一些问题,这些问题可能导致玩家在无意的地方重生。

  • 莫尔花园 – 再次尝试阻止人们退出地图并冲向终点😐

  • 马格努斯之角 – 修复了地形中的一个洞,并用更高的多边形版本替换了一些背景房屋。

  • 进入巢穴 - 修复了一些易碎的门板,这些门板并不总是网络同步,导致玩家无法通过之前破损的木板。

  • 老鬼屋 - 修复了关卡开始处的起重机屋在高视场角下会消失的问题。

  • Screaming Bell – 修复了机器人可能被卡住的地方。

  • Skittergate – 修复了一些错误放置的浮动链条,它们附着在……好吧,什么也没有。

特效

  • 修复了各种武器及其交互的各种拟音和声音分层问题。

  • 修复了 Kerillian 的标枪挥动声音覆盖主要武器声音的问题。

  • 修复了萨尔兹皮雷的“Falchion”在常规“斧头和 Falchion”组合中第二个 Falchion 摆动时听起来像“斧头”的问题。

  • 修复了克鲁伯的“巴托尼亚剑与盾”如果不在另一个插槽中使用 2h 剑则没有声音的问题。

  • 修复了西耶娜的工作人员延迟蓄力攻击声音的问题。

  • 修复了如果亡语者在射击时被击晕或被打断,他的射击音频可能会无限循环的问题。

  • 修复了西耶娜的火剑声音循环中听到的爆裂声。

  • 已修复,以便 Kerillian 的生命法杖声音循环不会卡在循环中。

  • 圣杯骑士和荆棘姐妹职业现在有了正确的脚步声!

  • 为 Kerillian 的“中继十字弓”添加了缺失的变焦声音。

  • 当 Kerillian 进行杀戮狂潮时,听到“Hoggars Bridge”旁白的频率有所减少。

  • 重新添加了为克鲁伯的一些手枪重新装弹时听到的缺失的“令人满意的咔哒声”。

  • 限制只有 Waystalker 才能对 Waystalker 职业生涯说“Athel Loren”主题的 VO 台词。

动画片

  • 修复了巴丁杀手用单手“斧头”或“锤子”推动时出现的一个小动画问题。

  • 修复了在充电时检查西耶娜的火球法杖时的视觉错误。

  • 修复了在使用 Kerillian 的“矛与盾”进行轻微攻击时矛会从视口出现的一帧问题。

  • 修复了巴丁的“投掷斧头”可能会意外地以第一人称显示第三人称斧头的问题。

  • 修复了克里利安用“矛”回避时的动画问题。

  • 修复了克鲁伯戟重刺攻击的伤害窗口,使其对动画更加准确。

  • 萨尔茨皮雷的比尔·胡克攻击期间的镜头移动现在不再那么极端了。

  • Kerillian 标枪近战攻击期间的镜头移动现在不再那么极端了。

混沌废土一般

  • 当玩家仍在“安全区”时,变革之箭不应再开始触发。

  • 修复了当“口袋里装满炸弹”药水激活时,桶会消失在玩家库存中的问题。

  • 修复了试炼宝箱 VFX 不会出现在客户端生成的敌人上的问题。

  • 触发试炼宝箱后增加了 4 秒的延迟,以便玩家读取试炼名称。

  • 修复了在与升级圣物箱交互时持有非武器时升级武器被放入错误插槽的问题。

  • 地图投票现在支持多数投票,而不是加权无政府状态(平局时抛硬币)。

  • 修复了打开游戏菜单前往神社时显示黑屏的问题。

  • 在神社界面中添加了文本,以通知用户购买需要“保留”操作。

  • 修复了导致瓦拉亚酿造(大招免费药水)触发几率低于预期 50% 的错误。

  • 修复了在混沌废土中获得任何恩赐都会重置赏金猎人的“干得好”特性的伤害抗性增益的错误。

混沌废物等级

  • Cinder Peak – 修复了竞技场中的出界问题。

  • 永恒城堡 - 修复了玩家可能会被击倒在地并幸存下来的问题,导致他们在剩下的关卡中陷入困境。

  • 永恒城堡 - 移动了一些卡在几何体中或漂浮在其上方的拾取物。

  • 永恒城堡 – 修复了一个奶酪点。

  • 永恒城堡 - 修复了玩家冲刺时可以冲过楼梯的问题。

  • 莫德雷克伯爵的堡垒 – 修复了一些玩家可能会被卡住的地方。

  • 莫德雷克伯爵的堡垒 – 修复了一些出界区域。

  • 莫德雷克伯爵的堡垒 - 修复了玩家可以在竞技场入口后面重生的问题。

  • 莫德雷克伯爵的堡垒 – 修复了一些会吐出死老鼠的敌人生成问题。 🙁

  • 禁道——调整了一些隐形墙。

  • 禁道 - 修复了一些产生尸体的敌方刷怪笼。

  • 格林布拉德的要塞 – 修正了一个 Boss 生成器,它可以吐出死去的鼠食人魔。 😐

  • Holseher's Tower – 修复了玩家可能被卡住的各个地方。

  • 失落的马拉卡扎之城 – 移动了一些卡在几何体中或漂浮在其上方的拾取物。

  • 失落的马拉克扎之城 - 修复了机器人会被卡住的地方。

  • 失落的马拉克扎之城 - 修复了玩家可能被卡住的各种地方。

  • 噩梦之巅 - 修复了玩家可以在被特殊/部落包围的地图开始时的问题。

  • Pinnacle of Nightmares - 修复了玩家可能被卡住的各种地方。

  • 噩梦之巅 - 修复了奶酪点。

  • 噩梦之巅 - 修复了一些生成尸体的敌方刷怪笼。

  • 屠宰湾 - 修复了玩家可能被卡住的各种地方。

战锤鼠疫 2 更新 1.25 补丁说明就是这样。

来源:鼠疫