战锤:鼠疫 2 更新 1.37 将于 4 月 26 日推出修补程序

开发商 Fatshark 已发布战锤:鼠疫 2今天针对所有平台更新 1.37。这是一个包含有用的错误修复的修补程序。请查看下面的《战锤:鼠疫 2》4 月 26 日补丁说明。

战锤:鼠疫 2 更新 1.37 补丁说明 |战锤:鼠疫 2 月 4 月 26 日补丁说明:

前面是骗子'挑战现在应该更一致地触发。

塔冲锋者'挑战赛发生了一些变化:

  • 热门玩家不再有挑战资格。
  • 现在,计时器会在片头结束时启动。

背叛之塔修复:

  • 修复了关闭的大门和未发生碰撞的雪堆。
  • 修复了一些从某些角度观看时可能会消失的灯光、纹理和材质。
  • 修复了一些可能显示较低质量变体 (LOD) 的纹理和材质。
  • 修复了一条看似可行但不在有守卫的房间内的跳跃路线。
  • 修复了一些玩家(以及一些机器人)可能会卡住的地方。
  • 修复了一些没有意义的隐形墙的地方。
  • 修复了玩家会尝试以无意义的方式找到玩家的区域。
  • 修复了一些区域中某些材料参与深度战斗的问题。
  • 修复了隐形阻挡者会吃掉友方远程攻击的区域。
  • 修复了几个玩家可以离开游戏区域的出界点。
  • 修复了热加入玩家在门打开后加入比赛时无法通过的门。
  • 修复了佳能无法正确动画的问题。

其他游戏修复:

  • 修复了玩家在正义立场上跳跃造成的相当随机的崩溃。
  • 修复了在同一游戏会话期间在之前的地图运行中完成石像鬼谜题后加入附魔师巢穴实例时的崩溃问题。

表现:

  • 补丁 4.9.0 对内部 Lua 垃圾收集系统进行了一些更改,显着减少了收集器所花费的时间,从而提高了整体 FPS。虽然对于大多数玩家来说这都是有益的,但我们收到了一些报告称,由于收集器无法跟上,玩家经常遇到卡顿的情况。初步调查确定,在运行模组和特定硬件组合时更有可能发生冻结。在进一步调查期间,我们目前正在恢复更改。
  • 添加了额外的日志记录以帮助诊断 Lua 死锁崩溃。

来源:胖鲨论坛