《最后生还者》PC 重制版着色器问题导致玩家等待数小时

《最后生还者重制版》PC 移植版今天刚刚发布,同时该游戏在 PS5 上发布后获得了广泛好评,似乎 PC 端口并没有达到标准,因为用户报告了许多错误和崩溃,尽管它的《最后生还者》PC 着色器问题可能会促使一些人在购买前考虑。

如果您是在 PC 上购买《最后生还者》重制版的众多 PC 玩家之一,那么您很可能会卡在主屏幕上等待着色器完成构建。虽然现在 PC 游戏在首次启动时执行此任务很常见,但不常见的是执行此操作所需的时间长度,对于大多数游戏来说,只需几分钟。

不过,看看比赛红迪网子版块甚至根据我们自己的经验,《最后生还者》重制版 PC 端口似乎遇到了广泛的着色器问题,一些用户在 Reddit 子版块上报告说,他们花了一个多小时甚至更多的时间才完成构建。

我们花了大约一个小时完成略高于推荐规格的构建,而我们的高端构建只用了不到 45 分钟。

虽然着色器的构建时间相当长,但事实上,游戏似乎也将用户构建推向了 100% 的 CPU 使用率,限制了他们的活动,更不用说强制他们的 CPU 运行了长时间热。

这导致玩家在此过程中崩溃,并遇到其他错误,以及一些性能不佳的情况。我们注意到性能问题,因为我们的 3080 和 4090 似乎都难以保持稳定的每秒 60 帧。

看看游戏的评论回复蒸汽社区,该游戏目前的反响大多是负面的,一些用户报告着色器需要两个多小时才能完成,但在启动后却遇到了错误。

对于 Steam 上的玩家,该平台提供退款政策,但前提是您玩的游戏时间少于两小时。问题是,即使玩家在等待着色器时实际上并没有玩游戏,Steam 仍然会在游戏启动时开始计时器时考虑该时间。

Valve 是否会对那些想要退款的人破例还有待观察,但希望 PlayStation 能够尽快解决这些问题。我们将继续监控,希望补丁很快就会发布。需要注意的是,《最后生还者第一部》的 PC 版本并非由 Naughty Dog(原版工作室)移植,而是由 Iron Galaxy(Rumbleverse)移植。