“《看门狗》将彻底改变玩家互动的方式,”育碧联合创始人兼首席执行官 Yves Guillemot 在发行商 2012 年 E3 新闻发布会上说道。
育碧的《看门狗》无疑是 E3 2012 上的佼佼者之一,以下是您需要了解的有关它的所有信息。首先,如果您错过了令人惊叹的 E3 预告片和游戏演示,请务必观看以下内容:
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以下是艾登·皮尔斯 (Aiden Pearce) 视角下的原始游戏玩法。与上面的镜头相同,只是你最后没有看到 Bixxel_44 的参与。
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你注意到俱乐部里那个二维码闪烁的立方头家伙了吗?
出色地,支线任务发现代码指向 DeMarco 的网站,点连接。也许,这是育碧正在制作的另类现实游戏的第一部分。
游戏官方介绍中叽叽喳喳育碧蒙特利尔公司确认《看门狗》的 E3 演示版确实在 PC 上运行。该工作室还确认了该游戏将于 2013 年发布。 《看门狗》将在 PC、PS3 和 Xbox 360 上推出。
至于《看门狗》是否也会在下一代游戏机上发布,创意总监乔纳森·莫林 (Jonathan Morin) 在最近的一次采访中似乎对这种可能性持开放态度。多边形面试。但是,当然没有确认或否认该游戏目前是否定于下一代。
“我们是一款多平台游戏,但随着我们的发展并将内容推向极限,如果出现其他机会,并且它改善了体验,那么我们肯定会非常仔细地倾听。”
正在讲话VG247育碧蒙特利尔公司的《看门狗》制作人 Dominic Guay 透露,工作室专门为《看门狗》打造了一个新引擎,以达到团队想要达到的细节水平。
“如果你只是做别人都在做的同样的事情,那还有什么意义呢?因此,为了创造一种新型体验,设计师需要新的工具和新的引擎,而我们正是这样做的。我们拥有一支非常强大的工程团队,我们构建了新引擎,为设计师提供新的能力和我们可以做的新事情,这就是我们如何在芝加哥拥有如此多的细节和如此高的密度。”
正如您从育碧 E3 新闻发布会的镜头中注意到的那样,游戏世界中还有第二个角色“Bixxel_44”。该角色由多米尼克·盖伊(Dominic Guay)控制,而艾登·皮尔斯(Aiden Pearce)的故事则展开。这部分与游戏的多人游戏组件以及玩家在《看门狗》的世界中如何相互互动有关。
盖伊继续说道,
在线是《看门狗》的 DNA。这对我们来说非常重要。我们的座右铭是一切都是互联的,互联就是力量所以我们不能宣布我们的游戏,至少不能在网上开玩笑,但说实话,这就是一个开玩笑。所以,基本上,乔纳森·马林在会议上扮演艾登·皮尔斯,而我扮演另一个侵入他并有自己目标的角色,我们相遇了。基本上两个玩家都有各自的目标。所以,希望这能让您了解我们的发展方向。我们绝对希望以前所未有的方式融合多人游戏、在线游戏和单人游戏。
您对《看门狗》有什么看法?您愿意在 PC、当前游戏机还是下一代游戏机上玩?