Wayfinder Monetization 将基于与 Warframe 开发者的合作提供“公平”的免费游戏模式

玩家对具有玩家对抗环境 (PvE) 元素的免费游戏最常见的担忧之一是,其中一些游戏可能会偏向使用付费功能的玩家,以获得比未付费游戏的玩家更高的游戏优势。游戏。幸运的是,即将推出的动作角色扮演游戏 Wayfinder 的货币化显然会让玩家保持“公平”。

在 MP1st 参与的 Airship Syndicate 最近举行的新闻发布会上,开发者被问及 Digital Extremes 在发布游戏之外参与 Wayfinder 的情况。就背景而言,Digital Extremes 是 Warframe 的开发商,Warframe 是另一款免费动作角色扮演游戏,以其公平的免费系统而闻名。以下是首席执行官乔·马杜雷拉 (Joe Madureira) 和设计总监史蒂夫·马杜雷拉 (Steve Madureira) 对于共同努力的评价。

问:Digital Extreme 对 Wayfinder 投入了多少精力?这是他们第一个以他们名义出版的、不是由他们自己出版的作品。很好奇他们给我们带来了什么样的学习经历。

乔·马杜雷拉:是的,当然!我的意思是,我认为我们在整个过程中都非常协作,你知道,我们讨论了很多高级设计想法,然后一旦它们被实施,你知道,我们不仅得到了很多反馈来自人们的测试,但是,也像 DE 的优秀人员一样,他们在制作此类游戏方面非常有经验。所以,他们经常给我们提供很多我们可能没有考虑过的东西来思考。

史蒂夫·马杜雷拉:是的,这是超级协作,尤其是……(例如)免费游戏方面的专业知识,因为这对我们来说是新事物,而且他们已经这样做了很多年。是的,避免陷阱,比如什么有效,什么无效,什么是公平的。因为公平对我们来说也非常重要。你知道,我们不想(不想)这样做,就像我们在剥削人们或试图向他们榨取金钱或类似的事情一样。

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