Weird West 更新 1.16 将于 11 月 21 日添加 Mod 支持和修复

WolfEye Studios 已发布奇怪的西部更新 1.16,这增加了对 PC 版本的 mod 支持,并对游戏的每个版本进行了错误修复。查看下面《怪异西部》 11 月 21 日补丁说明中的新增内容。

奇怪的西部更新1.16补丁说明| 《怪诞西部》11 月 21 日补丁说明:

我们刚刚发布了 1.04 版本的小更新,以解决玩家报告的一些问题。
已解决以下问题:

  • 修复了通过配套 UI 打开马匹库存时马鞍袋被清空的罕见情况
  • 修复了全新铲子和镐放入马鞍袋时耐久度为负值的罕见情况
  • 修复了世界地图上出现空的上古神殿的罕见情况
  • 修复了最初分配给 WASD/ZQSD 的控件在被玩家反弹时无法正确重新分配给对话和旅行地图 UI
  • 修复了失落之火国家背叛玩家并放逐他们的罕见情况,尽管玩家没有对他们做任何坏事
  • 修复了边缘情况拦截器,如果你在赏金猎人之旅开始时拿起你的手枪之前用玉米拾取物填满你的库存(现在在武器检查过场动画后可以在你脚下的一堆物体中找到手枪)
  • 现在,同伴在战斗中几乎不会吠叫,以避免在激烈的战斗中对话台词弄乱屏幕

至于模组,请查看工作室向公众传达的内容:

来自奇怪西部各地的枪手们大家好! Mod 支持将于本月晚些时候通过 Weird West 正式推出io模组,但在我们将其放入 Steam、Epic Game Store 和 GoG 上供所有玩家使用的主版本之前,我们想邀请好奇的玩家提前在 Steam 上进行简短的公开测试。

Steam 上现已推出“改装”公共测试版分支,如果您选择加入,游戏主菜单上的改装按钮将被启用。

模组示例

我们为公开测试版添加了四个起始示例模组,以便您有一些内容可以玩,并且我们可以确保所有内容都在更大范围内运行。可以直接从游戏内的 MODDING 菜单浏览和安装示例 mod:

请注意,这些示例 mod 在此公开测试期间将被视为正在进行中的工作,因此它们可能尚未全部功能齐全。

最重要的是:如果您有兴趣为怪异西部创建模组,您现在可以继续尝试!一旦模组支持正式发布,在公开测试期间创建和提交/发布的任何模组都将继续存在。因此,当 11 月 21 日这一周向所有玩家发布 Mod 支持时,您就有机会抢占先机并在游戏中展示您的 Mod!

您还可以找到有关如何修改 Weird West 的指南在 mod.io 上

请注意,这是一个测试版,因此尚未完全稳定,因此您可能会遇到一些问题。如果您发现任何烦人的事情,请随时在此帖子上发表评论或在我们的网站上分享您的想法不和谐服务器。我们发布这个早期测试版的主要目标是让 mod 创作者有机会尽早实践新工具,并让他们有机会在本月晚些时候发布 1.05 补丁时展示自己的作品。