《狂野之心》更新 1.022 进行平衡调整

EA 于今年 4 月 13 日发布了《狂野之心》更新 1.022,这为游戏带来了一系列平衡更改和错误修复!直接阅读 EA 官方补丁说明中的所有更改。

狂野之心更新 1.022 补丁说明 | 《狂野之心》4 月 13 日补丁说明:

平衡调整

  • 对爪刃进行了以下调整和修改:
    • 当爪子卡在兽中时,执行翼刃旋转斩时,爪子规格不会减少。
    • 修复了即使爪规耗尽后仍然可以继续触发向下的翼刃旋转斩的问题。
    • 当爪子卡在兽中时,大大减少了翼刃新月斩的计量消耗。
    • 当爪子卡在兽兽中时,在翼刃新月斩的开始处添加了无敌帧。
    • 降低了翼刃新月斩的威力。
  • 现在可以在用弓进行基本 Karakuri 组合攻击后使用共振来恢复 Karakuri 线。
  • 减少了用弓躲避时消耗的耐力。
  • 增加了 Karakuri 武士刀生成的 Karakuri 线的数量。

修复

  • 修复了火炬基本卡拉库利的使用范围超出预期的问题。
  • 修复了击败村云或波动村云获得的护身符仅带有风之助推技能的问题。添加了具有其他技能的护身符。
  • 修复了“您正在处理的食物已准备就绪”的问题。即使处理未完成,Minato 中也会出现通知。
  • 修复了当玩家材料不足时,装甲图像在覆层生产屏幕上不会灰显的问题。

如果您有一段时间没有启动游戏,上周刚刚发布了一系列新内容,您可以阅读这里

来源:EA