Omega Force 即将推出的 Wild Hearts 似乎是一款深度游戏,如果您有任何疑问,开发人员都会为您解答!在与游戏玩家的新问答中,EA(游戏发行公司)透露,《狂野之心》将提供离线游戏功能,不会有微交易(?!),以及更多细节。
新《狂野之心》的游戏细节已在游戏的 Reddit 子版块中公布,《狂野之心》的执行制作人以及发行该游戏的 EA Originals 厂牌成员 Lewis Harvey 回答了粉丝的问题AMA(有什么问题都可以问我)会议。
查看已回答的所有问题,其中包括确认控制台的性能和质量模式等等!
问:游戏在 PS5 性能模式下是否以锁定的 60 fps 运行?在我们几个月前看到的预览演示中,游戏运行得不太好。游戏发布后在 PS5 上运行会更好吗?
一个:对于 PS5 和 XSX,《WILD HEARTS》提供默认性能模式 1080p、60fps 以及高达 4k 和 30fps 的可选图像质量模式。\
问:刘易斯你好,我想最大的问题之一是我们对游戏的盈利应该有什么期望?会有微交易吗?如果是的话,将会出售什么样的商品?
一个:所有发布后的内容都将免费,包括新的 Kemono 等等!我们没有任何推出 MTX 的计划。
问:游戏中有多少只兽?发布后是否有计划添加更多内容?
一个:以相反的顺序回答这个问题:
1/2 是的!计划在发布后添加更多 Kemono!
2/2 我们是一个新 IP,在发布时我们将在游戏中拥有超过 20 个 Kemono,因为我们的重点是质量而不是数量。我们还没有透露全部内容,因为我们想保留一些惊喜,但我们很高兴看到大家对我们的 Kemono 完整系列游戏在 2 月 17 日发布时的反应。
问:有关于残局的详细信息吗?
一个:完成战役后,玩家将收到一个新任务,调查出现在“不稳定的兽”世界中的一种新的高度危险的兽类变种。这些强大的兽类将带领玩家进入更加困难的兽类等级,我们今天不会剧透😉我们很快就会准备一篇博客,其中包含有关残局的更多详细信息!在我们的免费内容更新过程中,残局系统和威胁将继续扩大。
问:我们会得到游戏的演示版吗?
一个:订阅 EA Play 或 GamePass Ultimate 的玩家可以从 2 月 13 日开始提前四天试玩 WILD HEARTS 10 小时
问:团队如何平衡空中与地面战斗?现在看来,空中移动通常会造成更多的伤害。
一个:好问题!我们认为游戏中的所有八种武器都经过了很好的平衡,可以在所有情况下使用。玩家的技能和对武器类型的掌握将在这里发挥作用。在我们所有的游戏测试中,我们发现最强大的攻击来自一些更接地气的武器。我个人只关心摩尔!
Q:会不会有像《讨鬼传》那样的NPC AI小队成员?这是我喜欢这个游戏的主要原因之一。我们还能定制 Karakuri 负载吗?
一个:对于初学者来说,是的,你可以自定义你的基本 Karakuri 战斗装备 🙂
就 NPC 而言,你会在游戏早期遇到 Tsukumo,他们是小天体 Karakuri 生物,可以在 Azuma 的整个土地上收集,你可以选择其中一个作为单人游戏中的 AI 同伴跟随你。 Tsukumo 还可以在您的营地升级,以在您的狩猎过程中以不同的方式支持您!
问:如果玩单人游戏,会有暂停按钮吗?或者多人游戏会有集体暂停按钮吗?
一个:是的,游戏仅允许您在单人游戏中暂停。 🙂
问:我的问题是关于残局的。您能否告诉我们在磨练或可重玩性方面有何期望?我们见过的所有游戏玩法都是杀戮,但是你能够捕获它们吗?如果是的话,这样做有什么好处吗?
一个:你无法捕获大型兽兽,这个概念与游戏中的故事并不相符。世界上有一些小生物可以被捕获作为宠物,并通过为它们建造的 Karakuri 围栏给你特殊的奖励。
问:我很想从开发者那里听到更多关于游戏的背景和灵感!这并不是一个具体的问题,但我很乐意给开发者一个分享他们的观点的机会
一个:当我们与 Koei Tecmo 合作开发 WILD HEARTS 时,我们被他们为狩猎类型带来的热情和创新所震撼。用他们自己的话来说,这就是这款游戏的最初构思。
这个项目最初是为了尝试创造一款日式狩猎游戏,让世界各地的新一代玩家都能享受到乐趣。它是根据我们开发狩猎游戏(特别是《Toukiden》系列)的经验得出的。
我们为新一代打造一款日式狩猎游戏的目标始终如一,但将这一核心理念变成现实并不是一朝一夕的事。我们面临的挑战之一是创造一种独特的、具有普遍吸引力、能够被世界各地的玩家接受的东西。为了实现这一目标,我们在很长一段时间内经历了多个原型和反复试验。
构成该项目核心的理念是“Kemono”,即自然与动物的融合; Karakuri,是专门为适应这款游戏的狩猎元素而添加的工艺元素。我们相信,从这些核心理念中诞生的《WILD HEARTS》是一款提供全新创新体验的狩猎游戏。”
问:创建角色后是否可以修改其外观(身体/脸部/头发/化妆)?
一个:是的,我们为此准备了一个 Karakuri 🙂 您将能够在港区解锁并制作一个独特的 Karakuri,让您可以做到这一点。
问:我们能雕刻大部分身体吗?
一个:我想你是在问我们是否有兽兽易碎的身体部位? 😛 如果是这样,是的!所有大型兽兽都有不同的易碎部件,可以与兽兽分开雕刻。狩猎快乐!
问:但是你可以抚摸狗吗?
一个:你可以抚摸……兔子!不要试图抚摸冰狗!
问:多人狩猎中的权限如何运作?访客可以与主人的非战斗机关互动吗?他们可以销毁或添加自己的吗?兽兽在多人狩猎中的规模如何?服务器是否按大陆/地区分开,或者我们可以与世界各地的用户一起玩吗?
一个:你好!是的,来到你的世界的访客可以与你的 Karakuri 互动,并在你的世界中建造他们自己的。只有世界宿主才有权限主动摧毁卡拉库里。它是专门为避免多人游戏中潜在的有毒行为而设计的。
游戏难度将根据存在的猎人数量动态调整。如果有人加入,挑战就会上升,如果有人退出,挑战就会下降!
我们的多人游戏基础设施是基于点对点的,您可以与世界各地的玩家一起玩🙂
问:我知道并非所有游戏都完全看好 Steam Deck,但《狂野之心》可以在 Steam Deck 上玩吗?
一个:该游戏在发布时不会在 Steam Deck 上受到支持。我有一个,并且和你一样想要这个!希望我们将来能够做到这一点。
问:您好,请问游戏中的所有盔甲套装是否都有女性设计选项吗? (就像怪物猎人为每个怪物都有专门的男性和女性设计一样)还是所有装备都只有一种男性设计?我是一个巨大的时尚猎手,所以我非常想知道!!
盔甲部件是否可以混合搭配并可定制不同的颜色/颜料?
最后 – 该游戏是否只能在线玩并且需要互联网连接才能玩,还是可以离线单独玩?
一个:不幸的是,我们目前没有单独的女性盔甲套装🙁抱歉!但是,您将能够混合和匹配盔甲部件,并且我们的一些盔甲允许您将外观更改为更以人类为中心或以兽类为中心。统计数据也会随着这些转变而改变。我们还提供可以制作并装备到您的盔甲上的装饰装饰品,以实现额外的个性化。
是的,您可以完全离线玩单人游戏!
非常感谢您提出的问题,我们会将您对女性盔甲套装的反馈反馈给团队。
问:你最喜欢的武器是什么?为什么?
一个:现在我爱上了Maul!它的威力令人难以置信,但也需要精确的时机才能伸出剑柄并在更远的范围内造成巨大的伤害!好极了!
问:我很好奇地图上是否会同时发现多个兽兽,以及它们是否会相互交互。比如《怪物猎人世界》中的怪物之间会互相呼叫、争夺地盘,会不会有类似的互动呢?
我很好奇的另一件事是地图,主要是它们有多大以及我们可以看到多少个不同的地点。
一个:是的,这种情况很少见[原文如此],但玩家会在整个游戏中看到 Kemono 互相战斗。
Azuma 由 4 个大的可探索区域组成,每个区域都代表不同的季节。我们还有中心城市港区和其他一些我们保密的地方 😉
问:很小的问题:《最后一击》除了播放动画之外还有什么作用?如果进入决赛,你会获得额外奖励吗?击败狩猎有必要吗?
一个:这里没有什么问题太小了!
最后一击本质上只是一个超级酷的动画,它以一种在一场大战后感觉有价值的方式结束了狩猎。它不会改变狩猎的结果,并且需要完成。最后一击将触发狩猎的结果和奖励屏幕,让你知道你的速度有多快 🙂
问:Kemono 或我们的猎人是否会受到任何状态影响和/或疾病?
一个:绝对地。元素在《狂野之心》中扮演着重要角色,玩家和兽兽可能会被点燃、中毒、被冰减速等,重要的是用你的盔甲防御兽兽的核心元素,并通过选择武器瞄准兽兽的弱点。
问:会有公会功能让我们创建自己的公会吗?
一个:目前我们还没有官方游戏内部落或公会的计划。但是,您可以设置多人游戏会话“标签”并与更广泛的朋友群分享。如果他们中的一些人在现实生活中没有直接联系,那么他们将能够更轻松地在网上找到彼此并一起狩猎。
问:您好!感谢您来到 Reddit 回答问题。我有一个关于支持课程的课程。我喜欢在游戏中扮演辅助角色,无论是直接治疗还是团队辅助,比如 MH 中的狩猎号角。是否有任何武器或能力会倾向于这种游戏风格?我不希望剧透,只是概括。
一个:嘿!感谢您的到来,我很高兴您期待这款游戏!
你的武器选择和你对 Karakuri 的行动在某种程度上定义了你在 WILD HEARTS 中的角色。我们有刃状和伞伞,它更像是一种基于“坦克”的招架武器,但当涉及到治疗和增益时,这一切都融入了我们的卡拉库里和食物系统中。如果你想通过治疗来支持你的团队,你绝对可以让自己召唤治疗、防御增益甚至泡泡护盾卡拉库里,同时你的团队使用他们的资源来专注于伤害!
问:MH中有多少种武器,是否有类似于低和高的等级
一个:我们在游戏中有八种不同的武器,我们计划在本周晚些时候提供更多细节。请继续关注我们的社交频道以获取更多信息。
在《狂野之心》中,玩家将在战役中途开始遇到“强大的兽兽”。这些是我们早期 Kemono 的“高级”版本。如果玩家想再次与游戏早期的兽兽战斗,可以随时从地图切换回之前的世界状态。
问:《狂野之心》会有发布后的内容计划吗?
将《狂野之心》这样一款主题鲜明的游戏本地化到西部有什么挑战吗?我想这将是一项事业!
我看到需要 EA 帐户。这是否意味着游戏将有交叉保存和交叉游戏?
一个:你好!
我们提供了一些有关发布后计划的信息这里,更多内容即将推出。
西方本地化是一项艰巨的任务,也是 EA 能够支持 Koei Tecmo 并打造更高质量体验的众多方式之一。我们拥有 EA 帮助支持文本翻译以及为英文版引进优秀配音演员的丰富经验。
我们目前支持完整的交叉游戏,但不支持交叉进展/保存。
问答结束
哇!有很多信息需要吸收!你可以在这里查看最新的游戏预告片看看它的进展如何。
《狂野之心》将于 2023 年 2 月 17 日登陆 PS5、Xbox Series X|S 和 PC,现在即可预订。