《战地 2021》会因为上一代游戏机而受到影响吗?

如果你不知道,今年的战地游戏即将发售在上一代(PS4、Xbox One)和当前一代(PS5、Xbox Series X|S)平台上。现在,如果历史重演,《战地 2021》的下一代版本很可​​能会提供与上一代版本不同的体验。

看,EA 发布应该是理所当然的事战场2021 年在上一代游戏机上。鉴于新冠肺炎 (COVID-19) 造成的当前形势,几乎每个行业都出现了供应严重短缺的情况,对于游戏来说,最新的下一代游戏机、PS5 和 Xbox 系列游戏机也是如此。即便如此,如果我们不处于这种情况,该公司以跨代版本为目标的可能性仍然很高。桌子上的钱太多了,而归根结底,这些公司都希望提高利润率。这是许多人往往忽视的残酷事实,但也许改天再说。

虽然他们多次表示下一款《战地》游戏将提供真正的次世代体验,但许多人都在质疑,如果他们需要支持旧版游戏机,他们究竟计划如何做到这一点。好吧,他们已经从过去的例子中给了我们这个答案。

战地3:

《战地 3》是该工作室重返大规模战斗的作品。自《战地 2》发​​布以来已经过去了 6 年,而这款游戏紧随《叛逆连队 2》的成功之后推出,人们对下一款大型主线游戏的期望达到了历史最高水平。

该游戏发布后,虽然开局不利,但对大多数人来说却取得了巨大的成功。

很多人可能不知道或不记得的一件事是,《战地 3》在主机上与在 PC 上玩时实际上是一款非常不同的游戏。不,我们并不是指通过增加纹理和帧速率来提高视觉保真度,而 PC 硬件将始终具有优势。相反,DICE 决定不让 PC 版本受到低规格游戏机的限制,而是创造一种只有 PC 玩家才能体验的独特体验。

在 PC 上,主要的征服模式总共可以支持 64 名玩家。按照今天的标准,这是一个相当常见的数字,但在当时,对于一款具有视觉效果的游戏来说,这是一个非常巨大的壮举。与主机上的可用玩家相比,一场比赛中可以参加比赛的玩家数量多了 40 名。

除此之外,由于PC版可以支持更多玩家,这也意味着地图必须足够大。由 DICE 自己提供帐户,他们确实希望在 PS3 和 Xbox 360 上提供更多的玩家和更大的地图,但这意味着要降低视觉效果、破坏性和许多其他东西,以提供可玩的体验。较少的玩家数量和较小的地图尺寸是否比 PC 提供的更好,反之亦然,这只是一个观点问题。

但有一件事是明确的,DICE 并没有为了与主机版本看齐而“牺牲”PC 版本。本来可以更好吗?一定。

战地4:

《战地 4》的发布有点有趣,因为它基本上是在 PS3 生命周期结束和新生命周期开始时发布的。你可以说它与 BF 2021 共享这一点,尽管 2021 年是在发布一年后发布的新控制台的使用,使其有更多时间实际使用系统。

与《战地 3》一样,与较弱的游戏机相比,《战地 4》也在更强大的硬件上提供了更多的玩家和更大的地图。然而,这里的区别在于,PS4 和 Xbox One 都是功能非常强大的机器,因此具有 PC 版本所具有的特权(即 64 名玩家比赛)。

对于主机玩家来说,这是第一次,正因为如此,游戏可以说有更大的战斗。 DICE 还实施了一项名为“levolution”的新破坏功能,这本质上是游戏中由玩家触发的脚本破坏时刻。虽然这在 PS3 和 Xbox 360 上运行良好,但毫无疑问,随着下一代对应产品提供的玩家数量增加、图形增强和性能提升,这种体验在较新的硬件上感觉更加史诗般。

对于任何在新系统上玩的人来说,都很难想再回到其他版本。

这一切如何与《战地 2021》融为一体?

这是一个很难回答的问题,因为我们不知道 DICE 存储了什么,至少要到下个月。我想我在这里想表达的观点是,现在说 PS4 和 Xbox One 将“阻碍”PS5 和 Xbox 系列版本的游戏还为时过早。当我们回顾 DICE 的历史以及它们在更新、更好的硬件上提供的差异时,这一点尤其正确。

最近,我们很多人可能对工作室失去了很大的信心,但我认为,从他们的历史来看,工作室不会为了提供全面的平等而“欺骗”他们的游戏。如果发生这种情况我会感到惊讶,但你知道,任何事情都有可能发生。

现在,不要以为我说上一代游戏机不会阻碍事情的发展。我认为恰恰相反,因为许多创意是在开发过程中提出的,但由于它们无法在旧硬件上运行而被搁置。当您必须以最低的分母来构建游戏时,您已经在考虑只能在所述硬件上运行的事情。我确信他们仍然会尽其所能地推动系统,但默认情况下,他们仍在解决限制。

这并不意味着工作室无法提供比上一代 BF2021 更“次世代”的体验,但我不相信这款游戏能够在范围方面发挥全部潜力,除非 DICE 决定真正给人不同的体验。

这也引出了《战地 2021》是否会提供跨平台游戏的问题。看到 EA 最近一直在推动这个功能,我们无法想象下一个《战地》没有它。那么这是否意味着游戏除了视觉效果和性能之外,被迫以相同的方式进行游戏?你的猜测和我的一样好。

我个人认为,DICE 会走他们一直以来的路线,为下一代游戏机提供一些独家福利,但从未真正达到游戏的发展方向。像所有游戏开发一样,我们可能不会看到该系列的范围的顶峰,直到它的续集或之后的一个,那时他们不需要考虑更低的分母。

你们觉得怎么样?你能看到 DICE 给 PS5 和 Xbox 系列带来一些真正的好处吗?或者,它可能会被上一代游戏机所拖累,以至于距离许多人的希望只有一个小小的跳跃?请在评论中告诉我们您的想法。


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