《WWE 2K18》补丁 1.04 现已在 PS4、Xbox One 和 PC 上发布,并将于未来 24 小时内推出

Visual Concepts 和 Yuke's 推出了《WWE 2K18》PlayStation 4 上的补丁 (1.04) 现已上线。标题更新的大小只有区区 375MB,但包含大量游戏改进、错误修复、荣耀之路修复等等。

查看完整的《WWE 2K18》下面的补丁说明。根据官方的说法,PC 和 Xbox One 玩家应该会在 24 小时内获得他们的补丁版本《WWE 2K》推特页面

荣耀之路修复
• 修复了在荣耀之路中网络状况不佳时重置MyPLAYER 资格进度的问题。

精彩视频:
• 创建视频 – 添加了使用以下入口、宣传片和宇宙/职业从过场动画中进行选择的功能。从这些子选项中,您可以选择精彩片段的演员(摔跤手)。

一般错误修复
• 游戏玩法:在游戏玩法开启的 8 人比赛中,裁判员未能计算倒瓶数或取消资格。
• 修复了入口启用时裁判不计算双打比赛中的针数的问题。
• 宇宙:在宇宙中启动任何促销活动时,标题致命崩溃。
• 修复了启动用户创建的自我促销促销时可能发生的崩溃。
• 修复了自定义 PPV 时无法选择“No Mercy”PPV 主题的问题。
• 修复了皇家大赛获胜者被预订参加摔跤狂热大赛两场共同主办的世界冠军头衔赛的问题。
• 修正了一些竞争会中断并导致对手之间连续进行一对一和二对二比赛的情况。

– 注意:此补丁不会追溯修复破裂的竞争。

• 修复了显示错误超级明星或交换超级明星的过场动画。
• 减少了在大型演出中预订 Falls Count Anywhere 比赛的机会。
• 发生涉及冠军的竞争的机会增加;这应该会导致更多的冠军比赛发生。
• 自然发生的竞争的持续时间现在会有所不同。

– 非头衔竞争将在短期和中期之间随机进行。
– 头衔竞争将在中和长持续时间之间随机进行。

游戏玩法
• 固定头部追踪。超级巨星现在将正确地看待他们的目标。
• 修复了成功逆转后AI的逆转率未正确重置的问题。
• 调整了Carry逃生小游戏,调整了AI的逃生逻辑。
• 修复了多个提交动画的伤害显示
•进位和拖动宣布桌子互动现在将增加桌子破坏计
• 固定工作台抓斗反转。正确的超级明星现在将执行反转动画
• 小逆转提示现在将正确显示顶部绳索抓斗
• 修复了双打“三负二负”比赛的得分问题
• 提高了在后台走廊中携带对手时的导航能力
• 双打冠军胜利场景正确显示
• 修复了人工智能问题,该问题会使其过快地摆脱抓斗。
• 滚动萨瓦特现在是可逆的。

WWE宇宙

• 修复了银行存款兑现后发生的比赛中获胜条件被禁用的问题。
• 修复了自定义超级明星时可能导致创建空白匹配的问题。
• 修复了超级巨星在磨合期间不使用备用服装的问题。
• 修复了使用某些显示图像进行自定义显示时比赛屏幕上的无限加载问题。
• 宇宙的皇家大赛获胜条件已更新。

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