WWE 2K22 更新 1.06 将于 3 月 22 日改进梯桥及更多内容(更新)

Visual Concepts 发布了 WWE 2K22 更新 1.06(PS5 版本 1.006),增加了游戏玩法的改进,但遗憾的是,并没有解决游戏所困扰的一些技术问题。请继续阅读 WWE 2K22 3 月 22 日补丁说明,了解新增内容。

《WWE 2K22》更新 1.06 补丁说明 | WWE 2K22 更新 1.006 补丁说明 | 《WWE 2K22》3 月 22 日补丁说明:

更新:2K已发布官方补丁说明!

我们一直忙于观察游戏的实际表现,并在多个论坛和渠道中跟踪玩家的反馈。 1.06 补丁由我们基于第一周游戏的最高优先级修复和改进组成。以下是我们为您提供的部分内容:

一般的

  • 一般稳定性和性能改进
  • MyRise 的各种过场动画改进
  • 改进了头发/CAS 部件的交互
  • 改进了各种超级巨星的皮肤和眼睛着色器
  • 更新了各种超级巨星的人物肖像
  • 改进了数百个头发模型的纹理混合和材质
  • 将喜爱的创作者的最大数量更改为 50
  • 实施了 nWo 独立奖励内容的标准
  • 改进了导航多种游戏模式和菜单时对大量徽标的内存管理
  • 增加了徽标的数组限制,以容纳大量下载的徽标
  • 添加和删​​除了 NG 标签以改进 CAS 零件组合
  • 一般头发更新和改进
  • 一般纹身更新和改进

游戏玩法

  • 解决了据报道的敌人在特定交战中可能受到低伤害或没有伤害的问题
  • 各种道具和竞技场交互改进
  • 各种笼子碰撞改进
  • 改进了标签比赛中特殊情况下的巨星AI
  • 与梯子相比,改进了俯冲攻击
  • 改进的梯子拆卸
  • 改进了双打钢笼比赛中超级巨星盟友的互动
  • 改进磨合期间的终结者逆转
  • 更新了一些入口的火焰兵
  • 改进了“创建冠军”中的徽标/浮雕交互
  • 解决了一些逆转期间与姿势和超级明星注册相关的报道问题
  • 当钢台阶放置在环中时,改善了与钢台阶的相互作用
  • 改进了超级巨星与绳索的互动
  • 解决了裁判靠近防守队员时与 Spear 2 攻击有关的问题
  • 改进了皇家大战中的消除行为
  • 改进了来自提交循环的嘲讽增益和计量增益
  • 通过 AI 改进了 Royal Rumble 淘汰设置
  • 改进了双打比赛中特殊情况下的超级巨星AI
  • 调整了某些移动的停机时间值
  • 调整推出恢复时间
  • 当收到两个以上的终结者时,按钮捣碎销踢出的难度增加
  • 增加长时间双打比赛中非法双打团队的眩晕持续时间
  • 解决了报告的某些终结者无法逆转的问题
  • 为甜下巴音乐调音
  • 调整了皇家大战中少于 3 名超级巨星在场时的淘汰难度
  • 调整与永久伤害相关的眩晕持续时间
  • 解决了有关奥斯汀理论终结者的报道问题

在线的

  • 一般稳定性改进
  • 解决了有关废弃大厅的报道问题
  • 通过部分人工智能填充的比赛改善了大厅性能
  • 解决了所报告的长时间(15 场以上比赛)在线会话的问题
  • 改进了在线大厅中自定义肖像的性能

我的派系

  • 改进了每周 Evo 挑战的奖励图标可见性
  • 解决了有关派系战争中与武器诱饵相关的漏洞的报道问题
  • 添加了 MyFACTION nWo 独立卡

……还有更多。

以下是 Visual Concepts 迄今为止发布的公告:

哇,真是一周啊! 🔥

谢谢大家的反馈!我们正在监控遥测、论坛和 Twitter 来改进#WWE2K22。 👊💥

明天,我们将发布一个更新,改进徽标使用、创建、梯桥和一般游戏玩法。
完整的补丁说明应该很快就会发布! 🔜pic.twitter.com/i5hKtp58NG

— #WWE2K24 (@WWEgames)2022 年 3 月 21 日

不幸的是,根据社区的反馈,本次更新似乎还有很多错误没有修复。 Reddit 用户已确认以下内容:

宇宙仍在崩溃

动作仍然没有出现在特殊/终结技中

锦标赛入口仍然没有火焰音效

说真的,这个补丁只是为了从派系战争中删除武器,因为人们正在使用它们。毫不奇怪,他们懒得发布补丁说明。

“修复”的是剑道棒故障,Reddit 用户证实了这一点: