《圣歌》将在短短两周内推出,BioWare 和 EA 将首次进入因《命运》、《全境封锁》、《Warframe》等游戏而流行的共享世界射击游戏类型。
虽然《圣歌》似乎是一款由大型工作室开发的 AAA 级游戏,但 EA 表示,它对《圣歌》的期望“适度”(和战地 V 的)实时服务,因为这是发行商未经证实的冒险,并且估计《圣歌》本季度的销量将达到 5-600 万份。 EA 首席运营官兼首席财务官 Blake Jorgensen 在 EA 财报电话会议上透露了这一点。
我们目前预计 2019 财年净预订额为 47.5 亿美元。这低于我们之前的预期,主要基于《战地 V》、移动版和 Origin Access 迄今为止的性能。我们对《圣歌》的单位数量进行了 5 到 600 万单位的建模,并且没有对本季度《Apex 英雄》的材料净预订量进行建模。
我们对《战地》和《圣歌》的直播服务抱有适度的期望,因为它们尚未得到证实。我们继续完善移动直播服务并开发新游戏。
请注意,售出 5-600 万份仍然很多 - 特别是对于新 IP,但我们不是 EA,所以我们知道什么,对吧?
你认为《圣歌》会达到这些数字吗?还是 EA 应该做好失望的准备?
在其他 Anthem 新闻中,BioWare 有宣布游戏在两周的周末演示中积累了超过 4000 万小时的游戏时间。对于玩过的人来说,工作室还宣布他们希望尽快完成要塞任务,是的,他们将是免费的。
来源:寻找阿尔法(需要登录)