XDefiant Dev 不希望这款游戏被视为“使命召唤杀手”,正在思考“跳出框框”的方式来庆祝连胜

如果您一直关注 XDefiant、玩过测试版或在线阅读过有关该游戏的信息,那么您很可能已经看到或听到人们提到它与《使命召唤》的相似之处。不仅如此,有些人甚至将这款游戏称为“使命召唤杀手”。

如果你不喜欢这个想法,那么游戏的执行制作人马克·鲁宾似乎对此也不感兴趣。

我也是。

— 马克·鲁宾 (@PixelsofMark)2023 年 6 月 23 日

作为参考,鲁宾还是《使命召唤》系列的执行制片人。

虽然游戏开发者可能不希望 XDefiant 被贴上使命召唤杀手之类的标签,但似乎某种“连胜”(killstreak、scorestreak)奖励系统将成为 XDefiant 最终版本的一部分。 Rubin 证实了这一点,他还提到他们不想实施像《使命召唤》这样的传统条纹系统。

我们不想只将典型的 CoD 连杀放入游戏中,但我们正在跳出框框思考奖励和庆祝连杀的方法。我认为这个帖子中的反应迷彩创意非常酷。

— 马克·鲁宾 (@PixelsofMark)2023 年 6 月 24 日

至于“跳出框框思考”的事情,你的猜测和我的一样好。也许连续获得更多经验值?希望这能让玩家在比赛中受益,但不会太过强大。

最后,鲁宾还在 Twitter 上联系了人们,询问 XDefiant Prestige 系统的情况,以及玩家是否想要传统的 10 个级别的 Prestige,还是每个赛季都会刷新的 Prestige。

我看到了一些玩家对声望的想法。我们的目标是建立一个经典的系统,比如 10 个,但我看到了关于每个赛季添加更多关卡的评论。不是重置,只是添加更多。那么你觉得怎么样?

— 马克·鲁宾 (@PixelsofMark)2023 年 6 月 24 日

如果您希望大家对游戏的声望系统表达自己的意见,请投票。

虽然 XDefiant 在“夏季”之外没有正式发布日期,但开发人员已经分享了第一年路线图而且似乎每个月都会有很多东西进入游戏!