XDefiant 第 1 年路线图更新公布,网络代码/Hitreg 改进详细说明

随着《XDefiant》第二季即将开始,育碧旧金山的开发人员信守诺言,透露了 XDefiant 第 1 年路线图更新,其中突出显示了第 2 季到第 4 季中即将推出的内容。

请继续阅读列表,了解这款免费射击游戏本月及以后的更新内容。

第 2 季:

特色内容:

  • 新派系——拦路强盗
  • 3种新武器
  • 3 张新地图
  • 新设备
  • 炸弹模式
  • Beta 私人比赛
  • 限时模式

玩家进度:

  • 活动挑战
  • 目标进度武器XP
  • 提高战斗通行证进度速度
  • 新武器精通皮肤
  • 新排名奖励
  • 新战斗通行证

生活质量:

  • 地幔改进
  • 玩家碰撞改进
  • 脚步音频改进
  • 500强排行榜
  • 排名负载
  • 排名地图投票

第 3 季:

特色内容:

  • 新派系
  • 3种新武器
  • 新模式+新地图类型
  • 机器人模式
  • 限时模式

玩家进度:

  • 每日奖励
  • 声望
  • 派系精通
  • 徽章
  • 新排名奖励
  • 新战斗通行证

生活质量:

  • 重播(死亡重播摄像机)
  • 改善首次用户体验
  • 重新加入排名
  • 制裁排名

第 4 季:

特色内容:

  • 新派系
  • 3种新武器
  • 新设备
  • 重大事件接管
  • 限时模式

玩家进度:

  • 武器掌握2.0
  • 武器皮肤挑战
  • 新排名奖励
  • 新战斗通行证

更多信息即将推出!

生活质量:

  • 排名投票投降

更多信息即将推出!

此外,开发人员还指出,在整个游戏赛季中,网络代码、匹配和反作弊方面也会持续改进。

说到网络代码,开发团队聘请了“专业工程师”来帮助解决此问题和 hitreg(命中注册)。他们正在研究两个关键领域:

  1. 重点关注增加主动重新发送数据包的数量,以减轻玩家遭受数据包丢失的问题。
    • 为了实现这一点,我们正在努力减少带宽,因为我们需要减少带宽使用量,以适应​​与主动重发相关的带宽增加。
  2. 将更多游戏系统迁移到轻量级网络协议,以提高其响应能力。

所以基本上,我们希望自动重新发送每个数据包 4 次。这是基本的行业标准,因为数据包丢失比人们意识到的更常见,但通常在这里丢失一些数据包并没有什么大不了的。然而,在抽搐射击游戏中,确实如此。目前,我们只重新发送两次,因为我们的数据包基本上太大(简化了问题),如果我们重新发送 4 次,流量将会减慢,并会产生更严重的 Netcode/Hitreg 问题。因此,我们需要减小数据包的大小(再次简化),然后我们应该能够自动重新发送 4 帧,这应该会对人们的 Netcode/Hitreg 体验产生巨大的影响。

这是一项艰巨的任务,但大家都在尽最大的努力,争取尽快把这项工作做好。很难对它何时准备好给出可靠的估计,因为有大量的迭代和测试时间。但我们希望在第二季结束时能看到一些东西,如果不是更早的话。

开发团队还澄清说,这款游戏“绝对”不会消亡,而且游戏做得很好,但他们希望它做得更好。第二季将于明天(即 9 月 18 日)揭晓,一旦了解更多相关信息,我们一定会让读者知道。

[来源:育碧]