随着《XDefiant》第二季即将开始,育碧旧金山的开发人员信守诺言,透露了 XDefiant 第 1 年路线图更新,其中突出显示了第 2 季到第 4 季中即将推出的内容。
请继续阅读列表,了解这款免费射击游戏本月及以后的更新内容。
第 2 季:
特色内容:
- 新派系——拦路强盗
- 3种新武器
- 3 张新地图
- 新设备
- 炸弹模式
- Beta 私人比赛
- 限时模式
玩家进度:
- 活动挑战
- 目标进度武器XP
- 提高战斗通行证进度速度
- 新武器精通皮肤
- 新排名奖励
- 新战斗通行证
生活质量:
- 地幔改进
- 玩家碰撞改进
- 脚步音频改进
- 500强排行榜
- 排名负载
- 排名地图投票
第 3 季:
特色内容:
- 新派系
- 3种新武器
- 新模式+新地图类型
- 机器人模式
- 限时模式
玩家进度:
- 每日奖励
- 声望
- 派系精通
- 徽章
- 新排名奖励
- 新战斗通行证
生活质量:
- 重播(死亡重播摄像机)
- 改善首次用户体验
- 重新加入排名
- 制裁排名
第 4 季:
特色内容:
- 新派系
- 3种新武器
- 新设备
- 重大事件接管
- 限时模式
玩家进度:
- 武器掌握2.0
- 武器皮肤挑战
- 新排名奖励
- 新战斗通行证
更多信息即将推出!
生活质量:
- 排名投票投降
更多信息即将推出!
此外,开发人员还指出,在整个游戏赛季中,网络代码、匹配和反作弊方面也会持续改进。
说到网络代码,开发团队聘请了“专业工程师”来帮助解决此问题和 hitreg(命中注册)。他们正在研究两个关键领域:
- 重点关注增加主动重新发送数据包的数量,以减轻玩家遭受数据包丢失的问题。
- 为了实现这一点,我们正在努力减少带宽,因为我们需要减少带宽使用量,以适应与主动重发相关的带宽增加。
- 将更多游戏系统迁移到轻量级网络协议,以提高其响应能力。
所以基本上,我们希望自动重新发送每个数据包 4 次。这是基本的行业标准,因为数据包丢失比人们意识到的更常见,但通常在这里丢失一些数据包并没有什么大不了的。然而,在抽搐射击游戏中,确实如此。目前,我们只重新发送两次,因为我们的数据包基本上太大(简化了问题),如果我们重新发送 4 次,流量将会减慢,并会产生更严重的 Netcode/Hitreg 问题。因此,我们需要减小数据包的大小(再次简化),然后我们应该能够自动重新发送 4 帧,这应该会对人们的 Netcode/Hitreg 体验产生巨大的影响。
这是一项艰巨的任务,但大家都在尽最大的努力,争取尽快把这项工作做好。很难对它何时准备好给出可靠的估计,因为有大量的迭代和测试时间。但我们希望在第二季结束时能看到一些东西,如果不是更早的话。
开发团队还澄清说,这款游戏“绝对”不会消亡,而且游戏做得很好,但他们希望它做得更好。第二季将于明天(即 9 月 18 日)揭晓,一旦了解更多相关信息,我们一定会让读者知道。
[来源:育碧]