Remedy Entertainment 一直忙于完成他们最新的超现实生存恐怖游戏《心灵杀手 2》。在这么长时间之后,人们真的能准备好再次挑战《黑暗之地》吗?我们设法穿过洛杉矶的交通参加新闻发布会,以获得一些动手时间来体验备受期待的续集,并为您准备好我们的印象。
新鲜的面孔
我们的会议从新主角 FBI 特工萨加·安德森开始,她正在树林深处探索古色古香的山城沃特利。这是她的第三次任务——我们并没有剧透她的介绍。这个区域在当地一家酒吧里有一位“现场”歌手,一开始就很简单。我们试图找到有关“点击器”下落的更多信息,这是艾伦·韦克小时候拥有的一个截止电灯开关。与当地人交谈后,可以找到一条线索,将佐贺引向一个名为“咖啡世界”的地方,这是一个当地人拥有的主题可怕的游乐园。从名字就能猜出它的主题是什么。自始至终,佐贺从未见过的其他角色都像当地人一样与她交谈,甚至帮助她找到“她的”拖车的钥匙。这一切都是超现实和迷幻的,当然还有需要战斗的敌人。并不是说我们需要证据证明游戏正在积极开发中,而是我们提前被警告不要乱搞一个看起来像是直接失控的清洁站。这个看似无害的物体实际上是允许玩家改变角色的方式 - 但机制有一个错误,可能会导致我们的演示以会话结束的方式出现故障 - 我们希望在发布之前能够修复这个问题。
萨加带来了与艾伦相同的战斗机制,但也有一种叫做“心灵之地”的东西。它作为 Saga 头脑中的一个构造而存在,并且是一个 3D 位置,玩家在扮演 Saga 时几乎可以在任何时候在其中走动。事实上,它是暂停菜单的一部分。然而,这个心灵之地之外的世界仍在继续发展,所以玩家在战斗中或靠近敌人时必须谨慎使用它。 《心灵杀手》有一个作家室,这是一个类似的空间,玩家可以在其中走动,也许可以想出一些办法来推动事情的发展。 Saga 可以使用案例板来直观地了解两个看似不相关的信息之间的联系。你可以筛选通过捡起物品、与人交谈或观察事件收集到的各种线索。然后,你将照片和笔记钉在板上,如果它们被放置在正确的位置,Saga 会解释其中的联系。
情节变得更加复杂
与此同时,艾伦可以使用情节板。随着冒险的进展,艾伦会记住他当前所在区域的不同场景。然后,通过执行某些动作、与某些物品交互或找到某些物品可以解锁情节元素。这些描述可以应用于他已解锁的场景。虽然我们没有太多时间研究这个特殊的机制,但我们能够通过发现情节元素来制造闹鬼的地方。这具有改变场景的外观和感觉的效果,同时也以某种可能帮助艾伦找到前进方向的方式改变它。毫无疑问,这要归功于 Remedy 在《控制》中的工作,其中的关卡会在你面前自行改变,并且看到艾伦的周围环境可以通过仅仅应用一些单词来改变的所有不同方式将会很有趣。
战斗在《心灵杀手 2》中扮演了更重要的角色,当然这并不是你进步的唯一方式,因为还存在谜题。借助类似于《生化危机》的基于网格的库存系统,资源管理无疑在较高难度的设置或后期的战役中至关重要。除了新的近战攻击之外,艾伦和萨加都可以使用手枪、霰弹枪等,所以你在面对黑暗的怪物时不会感到那么无助。光在战斗中仍然发挥着重要作用,因为你可以使用手电筒进行蓄力攻击,暂时击晕大多数敌人。此外,大多数敌人都有一种黑暗光环,就像盾牌一样可以抵御大多数伤害,因此你需要记住在向敌人注入铅之前使用手电筒作为武器。
理智者的生存
像《心灵杀手》这样的游戏需要一些时间来适应,距离我上次玩《Remedy》的上一个非重制版《Control》已经有好几年了。由于我们没有足够的时间(事实上,我们的游戏时间只有几个小时,中间有一个中场休息,因为我们从扮演 Saga 过渡到扮演 Alan),开发团队的成员现场帮助指导我们解决游戏中一些更抽象的谜题。而且它们肯定是抽象的,例如需要使用艾伦拥有的“天使灯”来获取有限数量的光能,以改变他当前正在行走的城市的版本。我的游戏出现故障,并且游戏的 UI 显然没有显示收取的费用数量; Remedy 计划在游戏进入黄金版之前修复一个已知错误。
与之前的《心灵杀手》游戏相比,敌人的遭遇可能更加充满子弹,但由于有限的生命值和弹药、快速的敌人和有限的库存空间,仍然存在大量紧张局势。我们遇到的另一个预发布故障使我们无法拾取物品,即使我们可以持有更多特定物品(例如治疗物品)。只有放下库存中已有的物品,我们才能拾取我们想要的东西,尽管我们最终只会将其堆叠起来。丢弃物品也会立即将它们从游戏中删除,这感觉像是上一代的功能,并且在决定保留哪些物品以及留下哪些物品时要记住一个令人惊讶的限制。
是时候变得兴奋了
虽然我们在预览版中遇到了一些错误,但考虑到 Remedy Entertainment 的业绩记录,我不会为此失眠。除了库存问题之外,看到的其他问题都是视觉上的,并没有影响体验。这款游戏的外观、声音和感觉都像《心灵杀手》游戏,也许是迄今为止最好的迭代,这在很大程度上要归功于 Remedy 在开发《量子破碎》和《控制》等其他游戏时获得的经验教训。能够最终回到《心灵杀手》和《传奇安德森》的头脑中,我们感到很兴奋,有一些新的机制需要征服,还有一些案件需要解决。
从画面上看,《心灵杀手 2》堪称一场视觉盛宴。当然,我们玩的电脑无疑配备了市场上最新的 CPU、RAM、M.2 SSD 和 RTX GPU,以及 65 英寸 OLED 电视机。即便如此,Remedy Entertainment 已经将上一代游戏机抛在了后面,因此这无疑提高了《心灵杀手 2》的最低保真度。有些环境看起来非常真实,尤其是《心灵杀手》在城市中行走时的任务。音频工作是一流的:使用一副好的耳机,或者至少是一个环绕音响系统,您可能会在玩这款游戏时获得更激烈的时刻。
《心灵杀手 2》将于 10 月 27 日推出,有望成为一款完美的令人毛骨悚然、令人费解的游戏,带我们进入假期。它的一些谜题将让玩家暂时难住,而在单人游戏中这是上诉的一部分。准备好迎接一些只有 Remedy 知道如何最好地打造的令人愉快的怪异遭遇吧。 《心灵杀手 2》将在 PC、PlayStation 5 和 Xbox 系列游戏机上发布。
MP1st 参加了《心灵杀手 2》的仅限受邀者参加的预览活动,该游戏是在 PC 上玩的。