除了拳击的原始残酷之外,这项运动更注重时机和准确性,而不是纯粹的蛮力。连续每一拳的力量以及随后飞舞的汗滴在电子游戏中并不容易表达,但《Undisputed》凭借抢先体验的强劲开局,在比赛中发起了猛烈的攻击。带着大胆的精神踏入擂台,Steel City Interactive 推出了一个略显浅薄但极其有力的版本,为未来的事物提供了良好的体验。
进入擂台
就像任何值得电子竞技支持的格斗视频游戏一样,《无可争议》是对技能和时机的考验,练习将产生最佳结果,并且没有大量的按钮垃圾按钮是足够的。这是一款纯粹的战术模拟游戏,步法与出拳同样重要,因为你需要仔细判断自己的距离,并快速找出每个时刻的最佳方法。肾上腺素激增是真实的,当你的对手暂时放松警惕时,一拳打出的冲击力是用一种发自内心的方式来描绘的,连击太真实了,不会让我们沉浸在一场令人紧张的观赏性运动中。
毫无疑问,它的光芒四射,因为它毫不费力,对于一款游戏来说,这是一个非常恰当的双关语,在这款游戏中,你有如此多的选择可供选择,以至于需要多次战斗才能探索可能性的一小部分。闪避、上勾拳、勾拳、反击、移动修改器以适应可能更适合您或您选择的战斗机的风格,等等 - 所有这些都具有非常强大的物理系统,这一次让您感觉自己像一个笨重的人具有实际体重和疲劳的战斗机,而不是完全无视伤害或耐力等因素的标准视频游戏角色。
说到耐力,这是每场战斗的关键因素之一,如果你的牌打得好,可以让天平对你有利。它需要持续的管理,因为每次尝试出拳都会消耗体力,直到你的击球严重不足,你必须到达安全距离并恢复呼吸。击中对手的下半身是你消耗体力的方式,有效地降低他们的连击能力,并给他们的野心带来沉重打击,但对于你的战士来说也是如此——保护头部至关重要,但让你的身体保持开放状态也很重要。邀请人们对胃进行一连串的猛击。
强力拳头比普通拳头消耗更多的耐力,但如果你击中足够多的拳头,你就可以使对手晕眩并进入肾上腺素模式,在这种状态下,你有无限的耐力来击倒对手。如果您处于潜在淘汰赛的接收端,您有几秒钟的时间尝试通过迷你游戏恢复过来,其中您必须将两个标记保持在所需区域内,但需要注意的是这些标记正在移动。实现起来比预期稍微困难一些,因为两个标记移动到不同的位置可能会混淆你的感官,但是从几乎理所当然的失败中恢复过来的奖励感是无与伦比的。
目前的阵容中有超过 50 名拳手,其中不乏一些不可忽视的传奇人物。在次中量级、轻量级、中量级和重量级类别中,您可以找到穆罕默德·阿里和洛基·马西亚诺等名字,以及泰森·富里、特伦斯·克劳福德或萨乌尔·阿尔瓦雷斯等最近的人物。女子组也没有被遗忘,其中包括凯蒂·泰勒 (Katie Taylor)、杰西卡·麦卡斯基尔 (Jessica McCaskill) 等。
每个战士都拥有一套强大的属性和特征,而不仅仅是要点;它们会影响你的战斗方式,并且会被流派专家仔细审查和解构到最微小的细节,可能会引发关于平衡性和准确性的激烈争论。一些拳手似乎更容易被选中参加在线比赛,因为他们的统计数据几乎是顶级的,穆罕默德·阿里是当前的选择之一。然而,一款出色的格斗游戏必须让每个角色都有机会击败技术精湛的战士,而这正是《Undisputed》可能会看到一些改进的地方。
深度尚未到来
毫无疑问,他会投出一些不错的刺拳和勾拳,但目前在游戏模式方面还没有太多亮点。职业模式已经规划完毕,肯定会成为单人玩家的主要吸引力,并且承诺提供额外的动作、战士、角色定制和游戏平衡等。到目前为止,它是对拳击一切内容的令人兴奋但准系统的呈现,还有一些粗糙的边缘需要完善。
以身体损伤为例。即使经过几轮无情的混战,考虑到交锋的强度,割伤和擦伤似乎也很轻微。裁判的缺席也很明显,拳击之夜冠军毫不掩饰自信地意识到了这一点。
并不是因为缺乏实际竞争,而是因为其自身的品质,Undisputed 确实有机会获得冠军。这是一款具有令人着迷的比赛流程的拳击游戏,其动作通常感觉有机而充实。在强调现实性和长寿的领域还有很多工作要做,但到目前为止,无可争议距离成为该类型冠军腰带的新主人还需要几场战斗。
MP1st 获得了预览版的访问权限无可争议我们的实践课程。 《无可争议》目前正在为 PC 提供抢先体验,并计划在 PS5、Xbox Series X|S 上推出。