Firaxis Games 和 NVIDIA 发布了一款新游戏漫威的午夜太阳DLSS 3 4K游戏视频,展示了超采样技术对游戏性能的强大影响。 NVIDIA 宣称,借助该技术的最新版本,与在光线追踪开启且禁用 DLSS 3 的情况下运行游戏相比,在多种环境中(光线追踪开启)可获得大约 100 fps 的增益。
观看下面的游戏视频:
在近一分钟的游戏时间中,我们可以看到《漫威午夜太阳》在光线追踪 4K 分辨率下的表现,与相同设置和添加了 NVIDIA DLSS 3 的情况进行比较。虽然 NVIDIA 没有提及该游戏运行的 PC 规格,但 DLSS 3 镜头拥有大部分视频的额外 100fps。在某一时刻,在资源特别密集的 Nico Minoru 动画中,DLSS 3 环境的每秒帧数计数器读取到惊人的 188 fps,而没有该技术的其他环境仅以 73 fps 运行。
漫威的午夜太阳可在 PC、PS5 和 Xbox Series X|S 上使用,PS4、Xbox One 和 Nintendo Switch 版本仍在开发中。可玩名单中的最新成员《死侍》于 1 月 25 日发布独特的伤害放大机制和耐用性特征。