Mana 系列视频游戏已有三十多年的历史,始于 1991 年的 Game Boy 手持系统《最终幻想冒险》。距离该系列上一次发行已经过去八年了,2016 年以移动设备为中心的《玛娜历险记》是最后一款新作品,尽管它本身就是 1992 年原版冒险游戏的重制版。近二十年来的第一款主线作品《圣剑传说》即将面世,史克威尔艾尼克斯邀请 MP1st 在今年晚些时候发布游戏之前,通过该游戏的预览版获得一些世界上第一的上手时间。请阅读我们的预览,了解这个备受尊敬的系列的最新版本是如何形成的。
这么多颜色!
Visions of Mana 拥有明亮的调色板和适合任何日式角色扮演游戏的卡通渲染艺术风格。就外观而言,这里没有什么突破性的东西,但它仍然很华丽。在我们进入玛娜世界的短短 1.5 小时左右的旅程中,我们看到了广阔无垠的远景、深邃险峻的峡谷和高耸的雪山。毫无疑问,您会喜欢一次又一次地参观这里。音频也同样合适,具有管弦乐般的配乐,有助于增添您和您的团队正在进行的史诗冒险。还有大量的配音工作,声音非常适合每个角色。
旋风之旅
我们只来得及参观两个地点的景点:加拉山和休闲草原,据我们所知,游戏中的这些区域仍在积极开发中。不过,你很难弄清楚哪些部分还需要改进,而且几个月后就会发布,我们会认为这是一个好兆头。
《Visions of Mana》中的战斗感觉是动作角色扮演游戏的标准,结合使用脸部和肩部按钮来执行各种攻击,偶尔会混合一些跳跃来对付敌人。还有一些涉及灵魂容器的更高级的机制,但由于时间有限,我们无法真正对此进行太多检查。我们对船只的主要用途是激活巨大的气柱,以便跨越鸿沟到达新的区域。但你可以使用它们来改变你的攻击选项,并且可以使用基于月球的攻击选项来在你受到叠加伤害时暂时停止目标敌人的时间流动。
采取战术
虽然主世界是开放的,但战斗最好被描述为半开放的:一旦你参与战斗,你就会被限制在敌人周围的一个大范围内,尽管在某些时候可能会逃跑。在战斗中随时可以改变角色,这开启了其他游戏可能无法提供的战术组合。该动作是实时发生的,因此自然可以通过按住肩部按钮来访问快捷键,这样您就不必在事情升温时忙着浏览菜单。
《圣剑传说:圣剑传说》将为自 90 年代以来一直存在的系列作品提供异想天开的演绎。明亮的色调、疯狂的动作、易于理解的战斗和管弦乐配乐,这一切都应该会带来一段有趣的时光,不仅对于这个古老系列的粉丝来说,而且对于那些可能是该系列新手的人来说也是如此。当今年夏天《Visions of Mana》在 PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series 和 Windows 平台上推出时,我们就会确切地知道新的主线游戏的等待是否值得。