游戏奖项经常被许多人形容为电子游戏界的奥斯卡奖;一种验证颁奖典礼因其对游戏行业的代表意义而值得认真对待的方式。对于许多人来说,这种对艺术和领域的验证对于视频游戏的未来至关重要。对于其他人来说,比如编剧和导演一条出路Josef Fares,游戏奖不需要这种验证。
正如法雷斯上周晚些时候在游戏奖上的夸夸其谈中所说,“奥斯卡应该搞砸自己,这就是狗屎。我告诉你——这才是真正的狗屎。”这段咆哮声在网上疯传,但让许多人感到困惑,为什么法雷斯如此蔑视奥斯卡金像奖,以及开发商是否对他的言论感到遗憾。
为了找出答案,多边形我们联系了 Fares 进行了电话采访,以了解这位充满热情的开发人员的想法。
我无法改变自己,这很难控制。当我兴奋的时候,就像——很难控制。就像,这几乎就像:在我的脑海里,我想说些什么,但我的嘴,就像,把一切都拿出来了。
“我的意思是,我现在可能也会做同样的事情,”法雷斯继续说道,坚持自己的话,没有表现出任何遗憾。
当被问及为什么他继续提名奥斯卡奖时,法雷斯表示,人们需要停止像奥斯卡金像奖一样对待游戏奖,“现在是时候让人们了解游戏就像是一门严肃的艺术了。”
人们不认为电子游戏是艺术或至少是严肃的艺术的这种观点已经酝酿了几十年。许多不熟悉游戏行业及其艺术家、设计师、制作人、开发人员等的人认为,视频游戏只不过是儿戏。
然而,这种态度正在减弱,正如游戏奖主持人兼创始人杰夫·基斯利 (Geoff Keighley) 所说,一场颁奖典礼的观众数量是去年颁奖典礼的三倍多。