CrossfireX 评论 – 需要补救(Xbox 系列)

《Control, Remedy》被分配给了热门游戏《心灵杀手》(Alan Wake)背后的著名工作室,并多次获得 2019 年年度游戏奖,它以轻松的薪水兑现了可能是今年最糟糕的体验之一,当然也是他们的游戏体验。最糟糕的产品。不,这并不过分夸张,而且 Smilegate 试图将这款广受欢迎的多人游戏系列带给西方观众,从而进一步提升了这一点。我们解决了《CrossfireX》的单人游戏和多人游戏部分,最终需要为我们和游戏提供实际的补救措施。

单人游戏 – 无药可救

虽然我对《CrossfireX》的宣传活动抱有很低的期望,但仍有一丝希望是 Remedy Studios 会成为它的制作者。这是他们在该类型游戏中的第一次,也是在玩完令人难忘的 4-6 小时长战役之后,希望也是最后一次。

玩家将分为两个战役任务或所谓的行动,扮演来自名为“全球风险”的派系的精英雇佣兵团队。他们的目标是潜入一个名为“黑名单”的组织吗?获得一种被称为“催化剂”的设备,这使他们能够洞察未来。然而,与许多故事一样,事情很快就会出错,因为你的一名队友最终落入敌方之手,将这次任务变成了一场搜救。

另一方面,第二个战役“幽灵行动”让玩家站在黑名单一边。一个很好的对比有助于将叙述融入在线组件中,我们稍后将详细讨论。在这个任务中,玩家试图挫败全球风险的计划。

虽然这两个故事听起来都非常简单,但其中却渗透着 Remedy 的许多个性。在《催化剂》中,玩家将深入了解一个发疯的角色的内心。这是 Remedy 多年来提供的心理刺激的暗示,这在第二个战役中得到了进一步的暗示。

但可悲的是,这一切都是一种相当令人困惑的混搭,感觉像是一些剩余的想法。写作不太好,这只会让配音受到影响。总体而言,战役时间很短,行动总计约五到六个小时。请注意,这不是抱怨,因为当你考虑到价格时,这实际上并不是一个糟糕的交易——尤其是当你将其与《使命召唤》游戏的长度进行比较时。

然而,Remedy 决定以他们的名字命名这款游戏,原因我已经提到过,可能是为了快速赚钱。无论如何,根据他们之前提供的工作和内容,人们会认为他们会付出更多的努力,尤其是这是他们的第一款第一人称射击游戏。

这些问题不仅仅源于竞选活动。我相信你们现在都已经听说过,但 CrossfireX 几乎是不可能玩的。第一次进入战役,核心枪战糟糕得令人尴尬。嗯,随着加速的启动,瞄准会被破坏,以及许多其他问题,例如瞄准辅助和盲区。感觉不太好,而作为第一人称射击游戏,这是迄今为止最重要的事情。

敌人(和人工智能)也很可笑。它们没有提供真正的挑战,即使玩更高的难度,他们也会发现自己在排队等待轻松击杀——前提是你能瞄准。尽管如此,该战役在某种程度上被认为是多人游戏之间更好的体验。

多人游戏——除了微交易外,一切都已破碎

我再说一遍:如果你要制作第一人称射击游戏,那么枪战做好人。我知道这句话适用于任何其他类型,但考虑到现场服务第一人称射击游戏与其他类型相比的竞争,这是绝对必须的。说 CrossfireX 不满足这一点还算轻描淡写。

尽管《CrossfireX》系列本身是全球最受欢迎的游戏之一,但该系列却很少受到营销推动,这是有原因的。它坏了。是的,它甚至比单人游戏还要糟糕,以至于几乎无法玩。

从活动中看到的问题都存在,这不足为奇,因为游戏通常希望保持全面的一致性。虽然这是竞争的一面,但情况更糟糕,因为你现在面对的是真正的玩家,而不是那些倾向于呆在一个地方的脑残人工智能。瞄准简直就是垃圾。不要误会我的意思,就在线游戏而言,我不是最好的玩家,但即便如此,我也能看到 CrossfireX 的核心游戏机制存在严重问题。

比赛开始后,我的第一反应是瞄准灵敏度和盲区都被调高了。我错了,大错特错,再怎么调整也无法解决这个问题。这使得比赛变得令人沮丧,因为试图杀死某人是一场持续不断的角力。有一次,我停止使用相机瞄准,发现拍摄时正常移动提供了更好的机会。太糟糕了。我不确定开发团队中的任何人如何认为它是可玩的或可接受的,尽管根据我的理解,这些问题是近两年前的测试版中出现的问题(哎呀!)。

此外,还有一种称为“现代”的模式,它添加了一系列现代 FPS 功能,例如瞄准瞄准器 (ADS)、壁架攀爬 — 基本上是《使命召唤》或《战地》等现代 FPS 中的功能。然而,与上述两个系列不同的是,这种模式不适合 CrossfireX,因为机制感觉不成熟。与瞄准一样,使用这些机制是一场持续的斗争,ADS 在射击过程中会受到干扰,从而被破坏。微笑之门表示他们正在努力解决这个问题,但在撰写这篇评论时,它引出了一个问题:如此广泛的东西如何通过 QA(质量保证)。

第二种模式称为“经典”,它不具备现代射击游戏的所有奇特机制。它可以与《反恐精英》相媲美,并且毫无疑问是两种模式类型中更好的一种。

这两种模式都有自己的播放列表,现代有两种(搜索和销毁、点捕获),经典有四种播放列表类型(搜索和销毁、幽灵、TDM 和 Nano)。老实说,这对于在线射击游戏来说是一个不错的数量,但当你意识到只有五张地图,每一张分配给五种模式之一时,问题就会出现。因此,如果你想谈论射击游戏的重复性,《CrossfireX》就是一个完美的例子,因为你每次都会在给定的模式下玩完全相同的地图。

不要误会我的意思,我完全理解多人游戏是免费的。然而,这并不能成为它除了无法玩之外还缺乏内容的借口。更糟糕的是,它竟然敢于进行微交易。

我从来没有倾向于购买微交易,在这里我也没有这种感觉。我只是忍不住笑了,考虑到游戏的现状,有人希望有人购买化妆品皮肤。

还有很多其他问题,例如用户界面、将玩家扔到满员大厅然后踢他们的匹配,等等。至少可以说,游戏的状态并不好。

判决

对于那些只从网络上听说过《穿越火线》并了解到它是西方文化之外市场上最大的游戏之一的人来说,我不得不说,《穿越火线 X》当然没有说服我。

目前它有太多的错误,尽管它是免费游戏,但我只是不建议任何人投入时间。对于射手来说,还有更好的产品。这让我有点难过,因为在所有的污垢和垃圾下面,我可以看到一个具有巨大潜力的射手。也许一年后,经过多个补丁后,它会很好,但这要求很高,而且我们不知道它是否能够实现这一目标。这是一场你不想参与的交火。

得分:3/10

优点:

  • 多人游戏至少是免费的,而且战役的价格足够便宜以“适合”价值。

缺点:

  • 游戏玩法被破坏了。几乎不可能瞄准,半生不熟的现代化机制。
  • UI 很混乱,导航体验不流畅。
  • 越野车
  • 活动很乏味,感觉像是浪费了 Remedy 的潜力。
  • 内容缺乏,玩一个小时就变得重复。

CrossfireX 审核代码由发布者提供。在 Xbox Series X 上玩过。您可以请在此处阅读 SP1st 和 MP1st 的审核和评分政策。