EA Sports UFC 5 评论 – 技术淘汰赛

尤其看到 MMA 和 UFC 的巨大成功,EA Sports 在 2014 年将粉丝最喜爱的《格斗之夜》系列游戏的团队转移到了 UFC 上。在接下来的几年里,他们坚持每两年发布一款新游戏EA Sports UFC 4 将于 2020 年结束。在经历了迄今为止最长的参赛间隔后,该系列终于在 EA Sports UFC 5 中再次重返八角笼。

随机应变

无论是哪种运动,EA Sports 通常都会设法为玩家提供非常真实的体验,《UFC 5》也不例外。游戏的视觉效果是一流的,这是这个系列所期待的。每个战士的面部动画都非常详细,从角色模型到他们身上发现的实际血液和汗水。现实生活中的战士的相似度也非常逼真,并与令人兴奋的战士罢工相结合,使用基于战士的逼真动画将他们带入生活。更不用说围绕每场比赛的整体呈现,它捕捉到了围绕八角笼的兴奋感。

UFC 5 中全新的真实冲击系统成功地将系列赛的真实感提升到了比过去更高的水平。其重点是模拟拳击手在比赛中受到的真实伤害,每个拳击手的脸部现在都有八个不同的区域,可能会受到割伤、肿胀和瘀伤的影响。事实上,开发商表示游戏中有超过 64,000 种不同的面部伤害组合,这非常令人印象深刻。这些面部和其他身体损伤也不仅仅是表面损伤,因为根据损伤情况,它们可能会导致视力模糊或活动受限等不良影响。战斗也可能因某些伤害而再次停止,所以你必须非常小心你在战斗中所做的事情。

控件已进行了一些调整,现在可以更轻松地进行上勾拳和旋转攻击等动作。在游戏中我最喜欢做的事情之一就是用强有力的上勾拳压制对手,然后用强有力的回旋踢击倒他们的头部,这在 UFC 5 中感觉比以往任何时候都更容易执行。还添加了新的动画在某些动作中,还有升级的面部动画,真正展示了上勾拳等强力攻击的影响。这些动作的惩罚性质确实让我想起了《格斗之夜》系列,这是我记得的第一批在这个级别上做到这一点的游戏之一。

虽然 EA Sports 的 UFC 系列多年来一直受到好评,但经常受到批评的领域之一是过于复杂的地面游戏。毫无疑问,这个领域仍然是一项正在进行的工作,但本系列中的这篇文章已经成功地改进了它,让你感觉比过去有更多的控制权。 UFC 4 中的迷你游戏已经不复存在,现在玩家有一个提交表来显示不同的提交效果。当门槛较低时,你更有可能让对手出局,因此你必须努力达到目标。有时这仍然感觉像是一个冒险,但与该领域的上一个条目相比,这是一个不错的改进。好消息是,游戏的 Grapple Assist 确实能让初学者更好地掌握它,至少。

EA Sports UFC 5 继续提供多种游戏风格可供选择,以便为每个玩家提供最佳的定制体验,包括竞技、模拟、淘汰赛以及 Stand and Bang。虽然竞技和模拟对于典型的 UFC 体验来说是最好的,但我确实发现自己玩了很多 Stand and Bang 游戏,其风格类似于前面提到的《Fight Night》系列,而我们作为游戏玩家在该系列长期中断的情况下非常缺乏这种风格。 。

成为最伟大的

职业模式可让您创建自己的战斗机或仅导入现有的 UFC 许可的战斗机。创建战斗机时,您可以在五种游戏风格之间进行选择,然后自定义您的战斗机。这包括你的战士的外观、他们的装备,甚至他们的战斗后动画和嘲讽。该游戏还为您提供了 339 种不同的罢工音乐选项,尽管与过去许多其他 EA Sports 游戏相比,这里的授权音乐曲目数量感觉有所缺乏。这些歌曲中的大部分只是他们创作的 EA Bonus 歌曲,并没有带来同样水平的能量。

职业模式中的故事非常基础,因为你将在当地的戴维斯综合格斗馆里训练你所创造的拳击手,并从那里开始你的职业生涯。其中包括过去的戴维斯教练的回归,以及现实生活中的前UFC蝇量级冠军瓦伦蒂娜·舍甫琴科的引入。其中一些故事模式以电话表演为特色,但它们实际上在这里运作得很好,我发现自己很喜欢观看大部分过场动画,即使比赛之外没有发生什么太令人兴奋的事情。一旦您完成早期教程并到达 UFC 表演学院,游戏模式就会开始变得更加开放。此时,您可以开始接受出现的合同纠纷。通过设置比赛前的周数,您还可以更改健身房费用占比赛总支出的百分比。

在每场比赛之前,您每周都会获得一定数量的积分,这些积分可以用于所谓的训练营期间的某些活动。最重要的活动之一是参加陪练课程的能力,因为它可以让你获得更多的进化点,你可以用这些进化点来升级你的属性并购买新的福利。不过,你必须小心,因为你可能会在陪练时遭受割伤等伤害,然后你需要花费游戏内的金钱或每周花费可用的积分来恢复并避免属性降低。升级你的属性对于你的长期成功至关重要,因为你将开始面对更难对付的对手,并且需要在统计数据上跟上他们。

你的战士拥有可以在站立、格斗和健康这三个类别中升级的统计数据,每个类别都有多种属性可供选择。通过从陪练中获得进化点,你可以按照你选择的顺序升级这些不同的能力,至少在一定程度上是这样。你不能立即将一些属性升级到五颗星,因为游戏将限制你进一步升级能力,而不将该类别中的其他属性升级到一定的基准,并保持你的战斗机更加平衡。在战斗中出色地完成某些动作还可以让你随着时间的推移提高你的动作,这对于提高你的拳击手非常有帮助。

进化点还可用于解锁可为您的战斗机配备的不同特权。一开始,你只有几个槽位可用于设置福利,但你可以通过成为 UFC 战士、成为 UFC 排名战士以及成为 UFC 冠军来获得最多三个槽位。将这些与可升级的属性和动作相结合,可以让你的战士在职业生涯中自然进步,如果处理不当,可能会感觉非常不平衡。

另一个非常酷的功能是能够邀请战斗机进行一周的训练,您可以从中学习一些额外的动作,然后装备和使用。不过,除了每周的积分费用外,您还必须支付费用。通过混合一些不同的动作组合,这可以让你的战斗机具有更多的多功能性,否则这是不可能的。您甚至可以通过炒作部分与拳手建立关系,以降低获得新动作所需的成本。

观看录像可以让您在比赛前了解对手的更多信息,例如他们的最佳动作和倾向,以便您可以更好地做好准备。您还可以通过几种不同的方式来炒作这场斗争,首先是选择广播采访或社交媒体帖子等促销活动。从那里,您最终可以签署赞助协议来解锁额外的促销活动。这还可以导致与其他拳手建​​立联系,这有助于降低未来学习动作的成本。

在游戏的职业模式中达到冠军状态只是一个开始,因为游戏还会在所谓的“最佳状态”下跟踪您的表现记录。此页面跟踪您随时间推移获得的提交次数、淘汰次数、获胜次数以及更多其他信息。例如,该列表的淘汰率为 0/15,UFC 获胜率为 0/26,因此它为您提供了一些职业生涯数据,供您努力争取成为有史以来最伟大的球员。

职业模式绝对是 EA Sports UFC 5 体验的核心,因为没有太多其他选项可供选择。你可以选择与人工智能或本地朋友进行典型的“立即战斗”选项,也可以进行在线战斗。事件创建者模式可让您创建 UFC 事件或锦标赛分组,但它们本质上只是“立即战斗”的更长扩展。

下注

UFC 5 中唯一的其他大型模式是该系列通过格斗周游戏模式一头扎进现场服务环境。 Fight Week 与现实生活中的 UFC 卡牌相连接,用于即将举行的赛事,让您可以在游戏中预测获胜者、胜利方法以及每场比赛结束的回合。这将奖励您 UFC 硬币,然后您可以在游戏中使用这些硬币,同时还会根据您的选择在排行榜上对您进行排名。事实上,每个组中的最高得分者甚至可以获得特殊奖励,例如可定制的战斗机资产。不幸的是,这种模式的大部分内容都无法供我们尝试,因为它要在 UFC 295 之前发布的一两周后才会发布。

不过,可用的是格斗周的另一个元素,你可以使用游戏内货币的预设设置参加日常人工智能战斗。将会有更多与实际赛事相关的比赛,但我们暂时能够参加这些比赛。目前的战斗每天都会增加,从第一次添加开始似乎会持续一周,并且难度和其他设置各不相同。未来还会有与这些相关的额外挑战,让玩家获得更多更好的奖励,甚至包括所谓的“改变自我”。

Alter Egos 是 UFC 系列中的一项新功能,可让您在职业生涯的特定阶段(例如首次亮相或取得重大胜利)扮演不同的战士。这些不仅仅是外观上的变化,而且除了视觉差异之外,还具有不同的属性、动作和福利。游戏的豪华版甚至还包括李小龙的另一个自我,这相当酷。这是该系列的一个非常酷的补充,它将与格斗周模式搭配使用,并且可以通过挑战或游戏内商店获得。这里唯一真正的缺点是这些似乎会轮换,因此你可能会错过一些战斗机。希望他们能够在商店中永久保留新内容,但要等到《搏击周》真正推出后我们才能知道。

在此类游戏中,我个人最喜欢的功能之一是能够创建自己的战斗机以在游戏中使用。通过让你创造自己的男性或女性战士,细节水平再次令人印象深刻。然而,这一迭代中的一个主要令人失望的地方是无法在线分享您自己的创作并下载其他人的创作。这是《格斗之夜》系列中包含的内容,而《WWE》系列至今仍然蓬勃发展,但出于某种原因,UFC 系列仍然继续避免允许这种情况。对于拥有创造力的拳手来说,存在着如此多的可能性,而没有充分利用这一点,这又是 EA Sports 的一个大错误。

如果没有微交易,它肯定不会是 EA Sports 游戏,而且它们仍然存在,但它们并不像 EA Sports FC 和 Madden 等其他系列那样让人感觉很卑鄙。值得庆幸的是,UFC 5 并没有带回 UFC 4 中所缺少的有争议的终极团队模式,因此游戏中的 UFC 金币改为保留用于为您的战士提供化妆品或获得额外的战士。令人失望的是,在职业模式中找到的货币不会延续到这里,因此那些专注于该模式的人会发现自己几乎没有任何游戏内的钱可以在商店中花费。游戏确实应该从职业生涯中奖励一些 UFC 金币,并提供解决此问题的方法,否则会让你觉得在磨练某些物品时需要避开职业生涯。

判决

EA Sports UFC 系列无疑是质量最稳定的系列之一,而 EA Sports UFC 5 延续了这一趋势。当你攀登巅峰时,职业模式仍然是体验的核心,《战斗周》一旦推出就有很大的潜力,尽管它实际上有多好还有待观察。该系列继续表现出色的地方在于出色的演示以及执行良好且真实的游戏玩法,甚至对经常被诟病的地面游戏进行了一些改进,EA Sports 可以在输赢记录中再添一场胜利EA 体育 UFC 5。

得分:8.5/10

优点:

  • 真实的游戏玩法和演示
  • 真正的影响系统带来了比以往更多的残酷
  • 职业模式让你投入
  • 格斗周的潜力

缺点:

  • 地面游戏仍然令人沮丧
  • 无法共享或下载创建的战士
  • 微交易