《Elden Ring: Shadow of the Erdtree》评论 - 锯齿状的山峰和山谷

在售出 2500 万份并赢得几乎所有年度游戏奖项后,FromSoftware 终于发布了《Elden Ring》的第一个也是唯一一个扩展包《Shadow of the Erdtree》。花了两年多的时间,但等待终于结束了,截至撰写本文时,已有五百万人冒险进入暗影之地,包括我自己。在相当彻底地探索并击败每一个 Boss 之后,我可以有把握地说《Shadow of the Erdtree》是 FromSoftware 迄今为止发布的范围和野心方面最好的扩展包。一些设计选择仍然让我摸不着头脑,有这么多的高点,少数低点确实很突出。

进入阴影领域

这里的故事基本上是让我们弄清楚为什么米奎拉(在基础游戏中引入)去了暗影之地。在 30-40 小时的过程中,随着你在《暗影之地》中探索和与 NPC 互动得越多,这一点就会变得越来越清晰,直到最终的揭晓,不可否认,我在玩游戏的早期就已经弄清楚了这一点。并不是说我是天才侦探或什么的,而是这是 FromSoftware 迄今为止最直接、最直接的故事讲述。因此,随着事件的展开,很明显事情并不是我们最初相信的那样,一旦发生这种情况,对我来说,事情的发展方向就很清楚了。

但说实话。对于我们大多数人来说,故事并不是 FromSoftware 游戏的吸引力。这是战斗、头目、敌人、世界设计等等。在这方面,《大树之影》将其淘汰。除了一些棘手的问题外,FromSoftware 正在全力以赴。这些boss是他们设计过的最好的boss之一,每个主要boss都完全令人难忘且独特。新的敌人大多都很好,有一些重复,还有一些像无情的卡车一样猛烈撞击的新敌人。

关卡和文字设计是我遇到的一些问题。它仍然是《埃尔登之环》,所以它仍然是一个开放的世界,可以步行或骑着幽灵战马洪流穿越。在很大程度上,《暗影之地》的设计无可挑剔,每一分钟都有一些值得参与的内容。无论是新的陵墓、监狱(发音为“监狱”),还是熔炉(无 Boss 的迷你地下城,其核心解谜机制可带来新武器),再到高耸的传统地下城,在你前进的过程中,其中包含着一个又一个的秘密到地牢的老板。当您最终发现快捷方式时,快捷方式仍然发挥着其一贯的关键作用,可以让您感到如释重负。每个区域都有其独特的外观,使其与其他区域区分开来,其中一些区域确实是 FromSoftware 有史以来创建的最美丽的区域。

听起来我很喜欢它,对吧?那么,我的问题是什么?嗯,有太多领域是一事无成的。从字面上看什么也没有。只是另一个悬崖,俯瞰着您最终将到达的区域。有些人喜欢这样,但对我来说,这感觉就像是从基础游戏倒退了一步,在我去的每个方向都有东西可以发现。通常,当有一个物品时,它是一件工艺品、一块锻造石或一本食谱。现在,我认识到这是一个“我”的问题,其他人可能会使用该特定项目并喜欢该方面。如果是您,请忽略这部分并在分数中添加您想要的分数。

地图上有一个完整的可选区域,深受恐怖启发,并且有一些 FromSoftware 曾经提出的最恐怖的设计。恐惧感溢于言表。不幸的是,它是相当线性的,除了一个重要的物品之外,如果你确实走出了人迹罕至的道路,你很可能会找到一件工艺品。我不想破坏这个地方的机制,因为它确实增加了紧张感,但这也是使这个地方真正特别且值得重游的绝佳机会之一。幸运的是,它确实通向一个迷你地牢,里面有 FromSoftware 创造的整个游戏中最好的可选 Boss 之一,所以它确实弥补了一点。

另一个棘手的问题与前者相关,这就是 FromSoftware 如何决定处理那些可能在 DLC 中升级并希望为这些人提供需要克服的重大挑战的人。为了解决这个问题,他们提出了名为“Scadutree”(发音为“Shadowtree”)片段的升级版本。当你收集到足够的东西时,你可以用它们兑换永久的暗影树祝福,这会增加你造成的伤害并减少你受到的伤害。所以看起来他们已经将敌人扩展到了整个资料片的任何级别,并且这些碎片正在重新平衡你拥有的越多的东西。

我遇到的问题是这些东西必须从地图上的各个地方收集。如果总是在特定区域或地标中存在,例如基础游戏中的物理撕裂(总是在教堂中发现)或从 Erdtree Avatar 敌人身上掉落,这不会成为问题。但在这里,它们实际上可以出现在任何地方。最后三个位于游戏的最后一个遗留地下城中,并且远离人迹罕至的地方,我相信大多数人在完成 DLC 之前永远不会找到它们。由于这些东西对于调平至关重要,因此将它们藏在难以找到的地方意味着它不能有机替代传统的调平。

我最终找到了它们中的每一个,并以最大程度的祝福结束了 DLC,但如果我说我没有为最后七个左右的片段使用指南,那我就是在撒谎。你的灵魂灰烬和洪流也有一个类似的机制,即“崇敬的灵魂灰烬”。我最终得到了该项目十个可能级别中的八个。

正确备份

如果我听起来好像我专注于游戏中我不关心的这两件事,那只是因为其他一切都在如此高的水平上运行,所以这两件事对我来说真的很突出。但请不要误会,我很享受在《暗影之地》中的时光,也喜欢回到《埃尔登指环》的世界。虽然这不是我个人最喜欢的 FromSoftware 制作的扩展包(它仍然属于《血源诅咒》的老猎人),但我可以肯定地说这是他们最雄心勃勃、最完整的扩展包。老实说,很难想象他们会去哪里,但我迫不及待地想知道。

得分:8.5/10

优点:

  • From 设计过的一些最好的 Boss
  • 遗留地牢中出色的关卡设计
  • 较小的地牢和洞穴中有更多种类
  • 这更像是《埃尔登指环》
  • 大量新建潜力

缺点:

  • 探索并不像基础游戏那样有价值
  • Scadutree Fragments 是升级的无机替代品

《Elden Ring: Shadow of the Erdtree》已在 PS5 上下载以供评测。你可以请在此处阅读 MP1st 的评论和评分政策。