PlayStation 游戏发布时通常会出现很少的错误,但就《Helldivers 2》而言,开发商 Arrowhead Game Studios 似乎已经允许相当多(几千个)的错误溜走。幸运的是,有一个解决方案可以解决所有这些问题,如果你相信的话,这个解决方案正在将良好的旧民主传播到整个宇宙。所以,拿起一把猎枪,是时候尽你的一份力量了。
《星河战队》与《终结者》相遇,打造一款完美的电影动作游戏
如果不是很明显的话,评论标题是一个双关语,绝不表明《地狱潜水者 2》是一款技术和图形混乱的游戏。事实上恰恰相反;抛开服务器和匹配问题不谈,根据我自己的经验,《地狱潜伏者 2》在 PS5 和 PC 上的体验都近乎完美。 PS5 的性能坚如磐石,每秒 60 帧,在我的 Nvidia 3080 和 4090 PC 上,我可以超越这个水平,大多数设置设置为 Ultra 和 4K。即使设置正确,如果您的目标是 45FPS,那么游戏在 Steam Deck 上运行起来也相当流畅。
除了不影响体验的小问题外,这款游戏相对“没有错误”。但这并不是说游戏没有错误问题。事实上,这是一个相当大的问题,跨越整个星系。我说的是终端虫,超级地球政府发誓它们是无情的扩张主义者,有一天它们会吞噬整个宇宙,扼杀超级地球热衷宣传的自由。
现实并不像所有的营销活动(无论是游戏中的还是现实生活中的)所描绘的那么有趣,因为那些密切关注散布在世界各地的传说的人会意识到地狱潜水员被误导了,以至于超级地球可以从这些被感染的行星上开采奇异的资源,而这些行星只是虫子农场。第一部游戏中的战争可能已经结束,但对于超级地球的公民来说,这是他们政府威胁银河系所有其他派系的一种剥削手段。事实上,超级地球是这个宇宙的恶棍,而地狱潜水员只是它的奴隶,相信他们所接受的任何谎言。
至少叛徒的谎言是这么说的,而我不是叛徒。如果这意味着自由可以传播到银河系的每一寸,我很乐意为我们伟大的国家献出生命。让那些持相反观点的人因危害民主罪而被监禁和处决。
这一切都是讽刺性的,我们在《星河战队》系列中看到了这一点,Arrowhead Game Studios 通过游戏内的广告、闲聊和角色戏谑,以及通过现实生活中的营销来吸引我们加入这场永无止境的战争,完美地捕捉到了这一点。
但故事并不是《Helldivers 2》的重点,因为这是一款以 GaaS(游戏即服务)形式构建的在线多人游戏,我将在稍后详细讨论。
从游戏玩法的角度来看,《Helldivers 2》是一款第三人称射击游戏,具有一些撤离射击机制(但它不是)。每个任务的目标各不相同,但最终,您将登陆行星以完成涉及摧毁巢穴和设施以及收集数据的任务。除此之外,你还可以寻找不同的资源来购买更好的装备和化妆品。如果你死了,你就会失去它,但可以再次拾取它或从其他队友那里拾取它。进步也不与特定的球员挂钩,这是撤离射手众所周知的事情。所有赚取的货币都是共享的,从而降低了失去奖励的风险。
枪战和战斗对于任何人来说都很容易上手,总的来说,感觉很棒。有很多枪可供选择,尽管有些枪我确实希望它们的威力更大。
我不太看重的一件事是缺乏战术闪避。海豚潜水的灵感来自《马克思佩恩》和《最后生还者第二部》,你可以向前和向后潜水,但重新站起来所需的时间可能非常危险,并且在试图逃跑时导致了一些死亡来自速度更快的敌人类型。我很乐意看到战术闪避的引入,即使这意味着需要增加冷却时间以免滥用它;这样,我们就有更好的选择来避免在更紧张的情况下造成损坏。
尽管如此,枪战感觉还是不错的,对于大多数玩家来说,这才是最重要的,足以让他们迷上游戏的整体循环。
所有这些都汇集在一起,打造出一种社区驱动的体验,一张银河地图追踪着地狱潜水者在向每个星球传播民主时所做的努力。每清除一颗行星,超级地球国家就会获得更多的行星受其控制,最终到达银河系的尽头。对于每一个里程碑的实现和行星的解放,这都会解锁更多我们可以前往的行星,这些行星有自己独特的生物群落和敌人的变化。
行星本身是按程序生成的,但提供了几种不同的生物群落和结构,因此您永远不会感觉自己在重复玩同一张地图。这并不是说你不会感到疲倦,但游戏会让每次访问行星时都有不同的感觉。
但《Helldivers 2》真正的亮点在于与朋友一起玩,甚至是随机玩。我并不认为一款游戏只有与朋友一起玩才算好游戏,虽然《Helldivers 2》可以单独玩,但在任务期间难度会动态增加,你会感到很困难。 《Helldivers 2》也注重与其他人一起玩,因此它比许多其他添加合作模式来追逐 GaaS 的游戏更有意义。也许 Arrowhead Games 可以在即将推出的补丁中更好地平衡单人体验,但你应该带着需要其他玩家帮助的心态进入这款游戏。
我相信每个人在社交媒体上看到的关于这款游戏的讨论都是如何将所有这些结合在一起,从而获得真正的“电影”体验。目前,Helldivers 2 有两个派系:Terminids(虫子)和 Automatons(机器人)。每个派系内都有不同的敌人等级,这不仅仅是重新皮肤和重新着色。他们以自己的方式感觉自己是真正的威胁。
对抗终结者就像跳入星河战队电影中一样。你和其他三个人要对抗成群的虫子,随着你在他们星球上停留的时间越长,这些虫子就会以压倒性的速度增长。它们会从任何缝隙中跳出来,巢穴遍布各处。
大量像装甲犀牛一样的虫子将会产生,无情地追捕你。在你的军火库中,你有武器、现场升级和轨道空袭等呼叫。这让我的战场变得一片混乱,如果你不够小心,友军可能会陷入交火之中。
然后是机器人,这是受詹姆斯·卡梅隆的《终结者》系列启发的机器人。他们是不能讨价还价的。他们无法讲道理。他们没有怜悯、悔恨、恐惧,也绝对不会停下来。自动机是终结者的化身,因为你和你的队友将完整的剪辑卸载到它们中,几乎不会造成任何损坏。即使你射掉他们的四肢,他们仍然会攻击你,直到他们被彻底摧毁。
他们的行星环境恶劣,到处都是建造更多机器人的设施,用飞艇占领天空来巡逻该地区。如果他们注意到你的存在,就会变成一场全面战争,这是《终结者》粉丝们一直梦想经历的那种战争。当你躲在一小块瓦砾后面时,激光会穿过你的肩膀,一群机器人慢慢向你靠近。这绝对是可怕的。
这些是玩家所追求的时刻,也是他们可能会长期存在的原因。这相当于 DICE 在其系列游戏中所拥有的“仅限战地”时刻。
《Helldivers 2》纯粹是银河系的乐趣。
但仅仅因为它很有趣并不意味着没有改进的空间,例如简化用户界面并提供对特定机制和一些游戏玩法调整的更好解释,例如《海豚潜水》的动画较短。当新玩家和我一起开始行动时,他们会提出一百万个问题,这些问题涉及游戏无法很好解释的一些内容。有很多菜单需要浏览,有些内容可能会让您在查看时感到困惑和不知所措。并不是它难读,而是它可以更好地呈现。
进步也可以得到改善,因为没有真正的成长感。你可以购买和解锁新武器等,但这些东西没有任何改进。你拥有的枪将是你 100 场比赛后使用的那把枪。船舶升级之外的任何装备都是如此。
武器也可以使用平衡。如果您密切关注伤害信息,就会发现有些事情似乎没有正确对齐,例如一把枪会损坏另一把枪,而通常情况下是相反的。老实说,所有这些问题都将在未来几个月内得到解决。
玩家最关心的是内容和缺失的功能。 《Helldivers 2》可能会得到多年的支持;这是 GaaS 游戏的本质。但如果我说我没有因为第一款游戏中缺少车辆而感到失望,那我就是在撒谎。机甲已经被确认即将到来,因此,这将随着时间的推移而得到修复,但这确实给人一种抢先体验的感觉。我从来都不喜欢 GaaS 游戏总是以“稍后会出现”作为借口,在发布时不提供某些内容。
公平地说,Arrowhead Game Studios 的 GaaS 方法可能是我最近见过的最好的方法之一。
一个不在乎你是否花钱的 GaaS(而且这不是花钱就能赢的)
每当有人听到“游戏即服务”(又名“GaaS”)这个词时,房间里立刻就会充满不满的呻吟声。从本质上讲,GaaS 游戏的设计目的是尽可能让人上瘾和费力,因为玩家做某事所需的时间越长,他们在该游戏上投入的时间就越多。人们投入游戏的时间越多,最终花费真钱的机会就越大。
正因为如此,GaaS 通常充满了微交易,锁定了如果游戏在几十年前发布的话本可以免费的某些方面。这些通常最终都是化妆品和非游戏机制,尽管我们之前已经看到过一些使用武器等被锁在墙后的激进的付费获胜情况。
但就《地狱潜水者 2》而言,尽管有些人这么说,但它并没有付费获胜的元素。化妆品和战斗商店中出售的所有东西,我的意思是所有东西都可以免费解锁。超级公民版除外,它确实有一些独家化妆品、“高级通行证”和武器,但该武器并不比游戏免费提供的武器更强。
不过,这里有一个有趣的地方:每个人似乎都称之为“付费获胜”的“高级通行证”,尽管这是一款合作游戏,但它是完全免费购买的,就像店面中的其他所有东西一样。
花钱获得的唯一好处是尽早获得化妆品和高级通行证内容。否则,你可以磨出所谓的“超级积分”,甚至不需要很长时间就能获得价值 10 美元的高级通行证。经过几个小时的游戏时间,我成功获得了 500 个超级积分,是通行证所需 1000 个超级积分的一半。
除非这种情况发生改变,否则你可以玩《Helldivers 2》并拥有每件装备、化妆品,甚至高级通行证,而无需花费一美元。再说一遍,使用金钱的唯一好处是可以尽早进入通行证或购买化妆品,而无需进行打磨。大多数玩家可能也不会,因为磨练会带来丰厚的奖励,并且会修复一个明显的错误以增加奖励。
在当今时代,这几乎是闻所未闻的,因为许多 GaaS 游戏都喜欢将他们最好的化妆品锁定在巨额付费墙后面。 Arrowhead Game Studios 不需要为玩家做这件事;他们本可以发布这款已经是预算价格的游戏,并在其中加载微交易,同时锁定玩家群,没有其他方法可以在不支付真实现金的情况下获取此类物品。这肯定会引起粉丝的愤怒,但 GaaS 的本质和成本本来就很便宜,这会让它更容易理解。
但他们没有,正因为如此,这款游戏取得了巨大的成功。它可能存在问题,但作为一名玩家,您可以看出 Arrowhead Game Studios 是出于热爱而打造的。他们将玩家置于利润之上。
是的,这可能会在未来发生变化。他们可能会故意让磨难变得更糟,并做一些其他“假设”场景,但截至目前,你看到的所有东西都可以免费获得。这是对 GaaS 应该追求的目标的健康推广——充满内容,无需将任何内容锁定在付费墙后面,也不会当着你的面花钱。
开发商和发行商会希望您花钱购买他们的游戏内商店吗?当然,他们会;任何 GaaS 都会。但这款游戏并不是专门为了让你意识到它想让你花这笔钱而设计的。它希望您玩游戏、享受乐趣并获得回报。
尽我们的一份力量
由于没有路线图,而且对《Helldivers 2》的未来也知之甚少,所以看看这款游戏在接下来的几个月甚至几年内的发展将会很有趣。不过,有一件事是肯定的,那就是 Arrowhead Game Studios 打造了出色的多人游戏,将玩家放在第一位。这是一种无需动脑、令人上瘾的乐趣,让人回想起多人游戏的经典时代,在那个时代,重要的不是你能给某人多少钱,而是玩家可以享受多少乐趣。
得分:8.5/10
优点:
- 无尽的乐趣。随机任务每次都会让事情保持新鲜感,无论您在同一生物群落中玩多少次。
- 与朋友一起玩的令人难以置信的合作体验。
- 枪战感觉很棒,尽管它可以使用改进的闪避。
- 如果你仔细研究的话,就会发现搞笑和黑暗的传说。
- 完美捕捉《星河战队》和《终结者》的氛围。
缺点:
- 可以扩展进度系统以提供更好的成长感。这是相当简单的。
- 性能和崩溃是持续存在的。它最终可能会得到修复,但现在请注意。