在《使命召唤》和《战地》等军事第一人称射击游戏占据大部分视频游戏市场的世界中,阿维姆的不朽者从表面上看,似乎有一点新鲜空气。作为一款奇幻主题射击游戏,《Immortals of Aveum》用法术取代了子弹,用更多法术取代了军械。这是对这一类型的雄心勃勃的尝试,尤其是作为开发商 Ascendant Studios 的第一款游戏,但它是否能够在已经饱和的游戏空间中开辟自己的利基市场?
进入阿芙姆
阿维姆是一个被一场名为“永恒之战”的战争所蹂躏的世界,这场战争是一场争夺王国三种魔法控制权的斗争。杰克,我们的主角,在发现他是一位能够施展所有三种魔法的天才魔法师三圣后,被卢西亚军队收归麾下。为了最终制止永恒之战,杰克与敌对的拉沙恩王国展开了较量,以打倒其统治者桑德拉克。
Immortals of Aveum 不是一款开放世界 FPS 游戏,但它确实有相当多的探索内容,类似于《战神》和《战神:诸神黄昏》等游戏中的探索内容。它们是半开放的区域,或多或少是流线型的,但是一点点探索就会给你带来增益、装备等等。如果你愿意的话,甚至还有可选的老板可以打倒。每个兴趣点都标记在地图上,这对于想要收集所有游戏成就的完成者来说是一个方便的功能。
对于一款 AAA 级游戏来说,《Immortals of Aveum》符合要求,因为它拥有令人印象深刻的图形和环境。过场动画中的角色动画流畅且栩栩如生,你在 Aveum 中参观的一些地方也非常养眼。
一个不那么引人入胜的故事
大多数 FPS 游戏并不因其出色的情节而受到赞誉,但《Immortals of Aveum》擅长于特别……平淡。一旦你开始演奏,一行行的说明就开始充满你的耳膜。我是那种通常会忍受电子游戏中突然的知识转储的人,但随着不熟悉的名字被随意抛出,而且这是一个全新的系列,我对我在游戏的前几分钟的阐述没什么兴趣。游戏。当然,要建立一个新IP的背景故事而不让人感觉太牵强是很困难的,但对于一款注定是高辛烷值的施法射击游戏的游戏来说,这绝对是一个有点缓慢的开始。
情节本身也受到许多人所说的“漫威式”写作的影响。杰克和游戏配角之间的对话充满了俏皮话和笑话,对于那些可能从《终局之战》中的对话中走出来的玩家来说,这些对话并不能很好地吸引他们。最终,肯定会有人喜欢角色的写作方式,但也可以肯定地说,它并不适合所有人。
对于某些人来说,FPS 游戏的故事可能只是其情节的次要因素,这是我有点同意的观点,但对于一款真正在充满竞争游戏的游戏类型中留下自己印记的游戏来说,这绝对没有坏处听起来不像是 2017 年写的。
谁需要枪?
Immortals of Aveum 的“枪战”围绕三种类型的魔法展开,这些魔法通过颜色进行区分。蓝色魔法提供精确的远距离射击,感觉类似于手枪和步枪。红色魔法提供近距离和个人范围的伤害,充当游戏版本的霰弹枪。最后,你还有绿色魔法,它擅长向敌人倾泻小而大量的法术球,就像冲锋枪一样。
特定颜色内也有不同类型的咒语。例如,绿色魔法可以让你在标准冲锋枪式喷雾和以较慢的速度发射寻找敌人的子弹的“智能”子弹模式之间进行选择。你还拥有狂怒和控制法术;狂怒为您提供针对各种情况的强大伤害处理法术,而控制法术则针对某些类型的敌人提供实用性。使用特定类型的法术或魔法时,某些敌人会更容易对付,这通常会导致玩家在魔法类型、控制法术和复仇之间切换以清理区域。
这种微观管理让人感觉既压倒性又有益,这取决于你对 Jak 的驾驭能力。在早期,您可能会特别难以使用控制咒语,因为屏幕上发生的所有事情都会让它们之间的切换变得非常困难。然而,当它响起时,你会感觉自己像一个真正的三圣麦格尼,盘旋在对手上方,同时用大量毁灭性的魔法攻击他们。对于眼睛和耳朵来说,这确实是一场奇观,尽管可能需要一段时间才能熟悉游戏的控制和游戏玩法。
一次完成的体验
与许多现代电子游戏相比,《Immortals of Aveum》的体验时间相对较短,玩家只需花费 20 个小时左右即可从头到尾完成游戏。当然,你需要更多的时间来完成所有的支线内容,但由于没有新游戏附加功能,也没有多人游戏,在那之后游戏基本上没有其他可提供的了。
对于零售价为 60 美元(仅比大多数现代 AAA 游戏低 10 美元)的游戏来说,这并不便宜,尤其是考虑到您可以投入游戏的时间有限。尽管如此,仍有许多玩家更喜欢较短的游戏,即他们可以在一个月或更短的时间内完成的游戏,因为这给了他们一种完成感,而无需花费数小时的空闲时间来完成它。
判决
Immortals of Aveum 是一款试图突破饱和 FPS 类型的游戏,提供基于全新故事的奇幻主题、魔法射击游戏。这是一次雄心勃勃的尝试,虽然 Ascendant Studios 在创造令人满意的枪战体验方面确实做得很扎实,但其平庸的故事和几乎不存在的可重玩性使其很难推荐给其他人,除非他们正在寻找相对较短的游戏来尝试。
评分:6/10
优点:
- 独特且令人满意的挑战性枪战
- 详细的图形和环境
- 可以相对较快地完成(约 20 小时)
缺点:
- 故事和写作平淡无奇,有些缺乏灵感
- 重玩价值几乎为零
- 游戏玩法一开始可能会让人难以承受
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