Infernax 评论 – 8 位 Gorefest (PS4)

对于游戏来说,在艺术视觉方面融入一些怀旧情绪是一回事,而当它成功实现这一目标并提供令人惊叹的游戏体验时,则是另一回事。复古、像素艺术风格的游戏从来没有出现过枯竭,但有一款能够提供深度游戏体验的游戏吗?是的,那不是那么丰富。值得庆幸的是,这就是我们对这款小宝石的看法,因为 8 位游戏时代在 Infernax 中蓬勃发展,Berzerk Studios 带来了一场充满鲜血、勇气和荣耀的怀旧冒险。

诅咒是多么可怕的一夜

《Infernax》讲述了一位骑士在经历了一场伟大的冒险后返回家园的故事。这位年轻的骑士希望归来后能得到庆祝,但很快发现他们的家园已被邪恶魔法带来的可憎之物所占领。他们的土地陷入危险,人口日益减少,骑士必须驱除这些怪物,再次恢复和平与平衡。

尽管《地狱火》被视为经典的英雄故事,但它却远非如此。

虽然玩家当然可以扮演英雄的角色,但开发商 Berzerk Studio 巧妙地在 8 位横向卷轴游戏类型中添加了自己的特色,为玩家提供了一些艰难的、改变游戏规则的决策。在开场,我们遇到了一个明显痛苦不堪的男人,尖叫着要求玩家结束自己的生命。在这里,我们面临两种选择:杀死这个人以结束他的痛苦,或者尝试拯救他。作为一个好心的撒玛利亚人,我不想在不知道原因的情况下就结束某人的生命。所以,我选择拯救他们。这是一个坏主意,尽管如果我选择杀死他们,不太可能会导致不同的结果。

就在那一瞬间,男人的身体撕裂了,怪诞的阑尾开始萌芽,露出了一些地狱般的怪物,直接来自某人的噩梦。这是我见过的最令人厌恶的图像之一,它立刻就把我吸引到了 Infernax 的世界里。

尽管如此,这是我坚定的决定,无论选择如何,都会达到这一结果。然而,在试图拯救NPC的过程中,它后来确实开启了一个额外的支线任务。这就是 Infernax 中做出选择的因果关系的一般范围,虽然你可能不会立即看到行动,但接下来它可能会被证明是激烈的。如此之多以至于它可能会导致多个截然不同的结局,为玩家提供再次重玩战役的所有理由。

反过来,这也为 Infernax 的世界带来了你在巨大的开放世界中看到的那种生活。白天,NPC 会感觉自己还活着,但到了晚上,他们的行为就会发生变化,因为他们不再为担心自己生命安全的玩家提供安全的避难所。有些支线任务甚至会引入新的建筑结构,或者完全消除它们。

如果你走直线的话,《Infernax》的主要战役很简单,但有很多理由让你出发去冒险,探索华丽的 8 位世界的每一寸。大量的秘密有待揭开,还有大量的知识有待了解。

视觉上令人毛骨悚然

看着《Infernax》,您可能会认为这款游戏看起来就像任何其他像素艺术风格的游戏,从第一印象来看确实如此。 Infernax 世界的风格让人想起经典的恶魔城游戏,甚至塞尔达传说。考虑到 Berzerk Studio 一直对这些明确的灵感持开放态度,并且 Infernax 也从中渗透出来,这不足为奇。

然而,虽然块状角色和环境令人赏心悦目,但 Infernax 视觉效果如此出色的原因并不是外部发生的事情,而是内部发生的事情。在我 20 多年的游戏生涯中,我认为我还没有玩过像《Infernax》那样血腥的 8 位像素艺术游戏,至少可以说,《Infernax》令人印象深刻。

Infernax 极其血腥,甚至令人恐惧。当他们猛击某人的头,或者将他们变成一堆糊状内脏时,看到主角的盔甲上滴下鲜血。或者将某人切成两半,并在两半分开时将其所有肌腱拉开。这真是太恶心了,我想杀死一切,只是为了看看团队制作的死亡动画有多有创意。

敌人本身多种多样,环境也多种多样。令人惊讶的是,如此简单的事情中竟然塞进了如此多的细节。你遇到的第一个 Boss 令人难以置信地展示了这一点,因为你可以辨认出所有细微的细节,例如伸出的骨头、伤口的开口、喷出的器官,以及许多突出的特征。虽然很令人厌恶,但我还是忍不住微笑。添加的灯光和阴影细节凸显了团队对细节的关注。

《Infernax》在视觉效果上有很多值得喜爱的地方,就像它非常有趣但又具有挑战性的游戏玩法一样。

向复古游戏致敬

凭借其复古的像素艺术视觉效果,《Infernax》与经典 2D 横向卷轴游戏的风格相呼应也就不足为奇了。因此,玩家在进入这款游戏时应该假设它可能会让他们大吃一惊。

虽然开场介绍将《Infernax》描绘成一场简单的砍杀游戏,但没过多久就意识到它是多么困难和无情。屏幕左右两边都充满了敌人,手边除了盾牌和剑(或狼牙棒?)什么都没有,如果你想生存足够长的时间才能看到王国从这些恶魔手中解放出来,你需要高度集中注意力。

然而,虽然《Infernax》建立在《恶魔城》、《塞尔达》以及许多其他 90 年代经典游戏的核心基础之上,但它仍然是一款以现代玩家为中心的游戏。

Berzerk Studios 可能会,呃,疯狂地想要把我们扔进 Infernax 的世界,几乎没有生存的机会,但他们这样做是带着一线希望的。世界各地分布着许多 NPC、商店,甚至还有可以在旅途中为您提供帮助的保存点。例如,商店里会有各种各样的药水,不同城镇的巫师可以教玩家各种咒语。

保存点很有用,不仅在于其本质上可以保存当前进度,还在于它们可以让您“升级”。随着游戏的进展,敌人会变得越来越强大,而你的攻击效果也会越来越差。这提供了一种不同的难度,因为它感觉与让人想起角色扮演游戏的进度系统一致。

尽管如此,尽管有这些机制,Infernax 仍然充满了相当大的挑战,尤其是在后期阶段。一切都好像是针对你的,就好像最轻微的错误都可能成为致命的打击。有无数次我只是想把控制器扔到屏幕上,这一切都是因为我错过了跳跃,被刺伤,或者只是因为不够“勇敢”。

如果这让您感到害怕,那么《Infernax》可能不适合您,但对我来说,《Infernax》正是那种让我最初爱上游戏的游戏。不过我应该提到的是,尽管困难重重,Berzerk 确实留下了许多辅助选项,从较低的难度到让你完全不朽的作弊系统。毕竟,过去的 8 位游戏都有作弊,那么《Infernax》为什么不应该有作弊呢,对吧?我在第一次完成后就对它们进行了尝试,我会说,如果你是一个讨厌大难度峰值的玩家,那么作弊系统绝对可以满足你的需求。

判决

看,关于 Infernax,您需要了解的只是它是一封写给 8 位游戏时代的情书。这是一款建立在怀旧之情自 3D 游戏问世以来,像你我这样的老玩家就一直渴望得到这样的体验。它很有趣,很有挑战性,而且很漂亮,但其血腥的视觉效果却令人厌恶。这款游戏在你启动它的那一刻就会让你脸上露出笑容,并一直保持到制作人员名单滚动。

得分:8.5/10

优点

  • 视觉效果令人厌恶,但却是一种美丽的方式。是的,那是专业人士,处理它吗?太他妈棒了。
  • 具有挑战性,但为那些只想享受游戏的人提供“上帝模式”。
  • 尽管以经典游戏为基础,但仍具有现代风格,例如宽松的检查站系统以及其他生活质量的改进。
  • 多种结局与你在世界上所做的决定息息相关。有无数值得重玩的理由,还有大量故事元素可供探索。

缺点

  • 可能有点重复

Infernax 审核代码由发布者提供。主要测试版本是PS4。你可以请在此处阅读 SP1st 和 MP1st 的审核和评分政策。