《Madden 25》评论 – 游戏中标记

EA Sports 在 2013 年认为他们很可爱,将当年的迭代命名为《Madden 25》以纪念该系列的 25 周年,所以现在我们有了该系列的第二款《Madden 25》,以及新发布的现代平台游戏。虽然许多体育特许经营权在这一代中一直在崛起,或者至少保持了一贯的良好状态,但《Madden》最近却经历了相当艰难的时期。总有人希望我们能看到上升的轨迹,但《Madden 25》再次出现了一些迹象。

10 码罚球

一旦你启动《Madden 25》,你就会注意到今年的菜单终于变得多么活泼了。多年来,这一直是粉丝们的主要抱怨,因为无论你做什么,菜单系统都始终缓慢且滞后。事实上,这个问题长期以来一直是 EA Sports 游戏的一个问题,所以很高兴看到《Madden 25》紧随《College Football 25》的趋势,解决了这个问题。菜单由 10 个项目组成,您可以轻松滚动以选择您想要进入的游戏模式。唯一的缺点是《终极团队》的不断广告,几乎每次返回菜单时都感觉如此。

在体育游戏中,游戏玩法始终是最重要的,《Madden 25》再次在这一方面表现出色。仍然存在可能发生的常见错误和故障,在线视频使它们看起来比实际情况要普遍得多,但今年的游戏建立在已经非常可靠的游戏系统的基础上,几乎完美地模拟了游戏的感觉NFL 的电子游戏形式。这延伸到了球的进攻和防守两侧,并通过新的 BOOM Tech 系统得到了进一步增强。

BOOM Tech 系统利用高水平的基于物理的铲球技术,让游戏感觉一如既往的真实。无论你的跑卫是在运送对手,还是外接手被安全卫安排开球,该系统都会使用各种球员统计数据来确定一对一持球者应如何感受到击球的影响影响,导致各种不同的动画,旨在像我们在《Madden》游戏中看到的那样真实。这确实会对游戏玩法产生影响,但如果没有事先通知,大多数玩家可能不会确切地注意到差异的方式或强度,因为它不像我们过去看到的一些创新那么明显。

展示也一直在这个系列中发挥着重要作用,因为 NFL 的奇观在这里展示很重要,尤其是在特许经营等模式中。每个体育场的细节水平和整体呈现再次是一流的,包括联赛周围的视觉和声音的升级。其中还包括另外两个评论团队,其中包括格雷格·奥尔森 (Greg Olsen) 和迈克·蒂里科 (Mike Tirico) 以及布洛克·华德 (Brock Huard) 和凯特·斯科特 (Kate Scott) 以及布兰登·高丁 (Brandon Gaudin) 和查尔斯·戴维斯 (Charles Davis)。近年来,解说确实有点陈旧,所以加入一些新鲜血液来更新解说是明智之举,也让今年的实况转播变得更容易享受。 NFL 选秀之夜的升级也是对游戏的一个重要补充,让它感觉更加活跃。

虽然演示的很多方面都很棒,但该系列和今年的游戏仍然在一个方面面临巨大的困难,那就是有时会出现奇观。当你玩《特许经营》并进入超级碗时,除了一些介绍、评论和最后的冠军庆祝活动之外,你几乎不会知道这一点。考虑到这是赛季的巅峰,他们确实需要对此进行扩展,让庆祝活动在展示球员在五彩纸屑中庆祝的短片之外显得特别。这并不是游戏杀手,但这是粉丝们多年来一直抱怨的事情,而且在《Madden 25》中仍然感觉缺乏这一点。

《Madden》中提供的游戏模式数量在过去几年中相当令人失望,因为多年来推出了大量新选项,其中包括一些“随意的 The Yard”模式。我什至非常喜欢我们几年来进行的以故事为中心的单人战役,例如《Longshot》。 《Madden 24》和现在的《Madden 25》在某种程度上回归了基础,以快速游戏、超级巨星、特许经营和终极团队(不包括训练营教程模式)为特色。随着游戏模式的减少,你可能会希望现有的模式会比以往更好,但今年的迭代感觉就像是在白费力气。

快速比赛完全如您所期望的那样,让您可以与本地或在线的某人进行面对面的比赛,并且能够参加职业碗比赛。这里唯一真正有趣的内容是过去引入的超级巨星KO模式,它可以让你挑选一支球员队伍并与他们一起比赛。这种模式与您记忆中的一样,因此您的里程可能会根据您实际喜欢与否的程度而有所不同。

超级明星模式是游戏中的单人故事模式,您可以在其中创建一名球员并完成他们的 NFL 职业生涯。这从联合收割机开始,并导致前面提到的升级 NFL 选秀之夜模式的一部分,我确实非常喜欢。从那里,您将被添加到您的选秀球队名单中并开始您的职业生涯。老实说,在玩完《College Football 25》的“荣耀之路”模式后(不可否认,该模式总体上并不是功能最齐全的),“超级巨星”模式感觉比往年更加空洞。当然,你可以在他们的游戏中扮演你创建的玩家,并通过玩更多游戏来提高你的统计数据来提高自己。您甚至可以轻松地将《College Football 25》中的《Road to Glory》角色导入到《Madden 25》中,这是一个很棒的功能。

不过,这种模式与季节性内容的在线整合是一个很大的转变,也是一个失误,因为他们真的应该让这种模式成为严格的离线模式,而不是把它变成《NBA 2K》通常所做的充满微交易的副本。至少这个系列赛已经有一段时间了,但不久前《超级明星》还是非常不同的,现在玩家别无选择,除非感觉自己失去了充分发挥潜力并实现职业目标的球员。

在这个游戏中,你创建的玩家与媒体或其他人之间的互动也很奇怪。这也是你的教练在《特许经营》中也会遇到的问题,但这款游戏采用的模拟面试风格非常糟糕。在与媒体的互动中,你并没有真正感觉自己在控制球员或教练,而是采取了一种不干涉的方式,感觉完全是一种浪费。使用的奇怪的动画风格让你每次都完全脱离它,甚至不想打扰采访。更糟糕的是,我们在过去的《Madden》中看到了这方面做得更好,尤其是在他们尝试采用真实故事模式的那些年。我什至会接受过去的尴尬风格的采访,以及在其他游戏中而不是这款游戏试图做的事情。当《NBA 2K》等其他系列游戏不断推出更加丰富、生动的故事模式时,EA Sports 需要拼命提升他们的游戏水平。尽管在回归的大学橄榄球系列赛中这会更情有可原,因为这些人还不是真正的职业运动员,但比赛中的表现和日常的一切都感觉比《Madden》提供的任何东西都要好。

虽然超级巨星模式令人大失所望,但特许经营至少与您所期望的差不多。除去奇怪的采访风格,特许经营权与您期望在这种模式下看到的东西相当标准。您可以首先选择离线单独特许经营或与朋友一起在线特许经营。在线特许经营始终是我最喜欢的游戏模式之一,我很高兴开发者因此继续对整个特许经营表现出热爱。默认的特许经营选项是充当教练,而您也可以通过在教练之上添加更多模拟风格的管理元素来作为所有者运行它。

与大多数游戏一样,《Madden 25》中的特许经营模式并未进行彻底修改或任何其他内容,但它确实得到了一些增强。除了前面提到的 NFL 选秀演示之外,Franchise 还获得了一些改进,例如改进的球员进展逻辑和球队名册人工智能,以及 Franchise 中更加无缝的菜单系统,允许游戏、名册管理、联盟新闻等之间更加无缝的过渡。它可能不在 Madden 25 中,但 Team Builder 也已通过 EA 网站重新推出,您可以在其中创建自己的团队,并轻松地将它们带入特许经营中。为人们提供这种级别的定制总是很棒的,而且由于能够导入到游戏中,因此绝对值得讨论。我仍然希望今年能看到更多的功能,就像他们近年来在整个赛季中为特许经营所做的那样,但现在的起点相当稳固。

与往年一样,关于今年的《Madden Ultimate Team》迭代,没有太多可说的。这种游戏模式正如你所想的那样,今年并没有什么新的东西可以吸引过去不喜欢它的新玩家。虽然超级巨星模式在没有微交易的情况下仍然可以享受,但《Madden Ultimate Team》模式确实无法以最真实的形式享受,除非你花真钱来获得更多包,特别是如果你想在新的 Head-to 模式中完成任务的话- 头名排名赛。我确实喜欢你可以在终极团队中与人工智能对手进行单人赛季,让你忙碌起来,所以如果你想看看自己的表现,你至少可以尝试一下。

除了这些游戏模式之外,《Madden 25》一如既往地回归了训练营,其中包括小游戏、团队练习和技能训练师。对于新人或想要在各种场景中提高技能的人来说,技能培训师也是一种可靠的练习方式。迷你游戏更进一步,让你尝试在进攻、防守、特种部队和困难重重的挑战赛之间的每项技能挑战中赢得金牌。团队练习并不是那么有用,因为您可以在常规比赛中真正玩电脑,但尝试一些新的战术或战术手册可能会很好。训练营是大多数球员都会跳过的事情,但我总是至少享受一段时间。

判决

多年来,许多人抱怨年度体育比赛只是重新设计名单更新,这通常有点夸张,但《Madden 25》可能是最好的例子之一。虽然《Madden 25》拥有逼真的游戏玩法和演示,可能是一款出色的游戏,但其严重缺陷仍然像近年来一样阻碍着该系列的发展。其核心是缺乏任何新的或创新的东西,大多数游戏感觉陈旧并且没有提供太多新东西。 EA Sports 至少在今年市场上的高级大学橄榄球 25,很难建议选择《Madden 25》来玩,除非那些顽固分子必须再次以特许经营模式带领他们最喜欢的球队进入超级碗。

评分:7/10

优点:

  • 游戏玩法一如既往的真实
  • 新解说组很过瘾
  • 快捷菜单

缺点:

  • 没有新的游戏模式
  • 超级巨星模式已经失败
  • 采访片段感觉空洞

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