金属:地狱歌者是一款以地狱深处为背景的重金属第一人称射击游戏。与《毁灭战士》的比较很难被忽视——但《金属:地狱歌手》在一个关键方面与众不同:它也是一款节奏游戏。它由瑞典工作室 The Outsiders(由《战地:叛逆连队 2》的首席设计师领导)开发,采用来自 System of a Down 等大型金属艺术家的原创配乐。
跟随节奏杀戮
在整个游戏过程中,节拍计会在屏幕上滚动。节奏匹配你的攻击会造成更多伤害,给你更多分数,并增加你的怒气值。当然,我们的目标是让您的射击时间与仪表中心完美契合,并且根据您的接近程度,您将获得“良好”或“完美”分数。完美的时机会给你最多的分数,同时也让你的怒气条得到最大的增加。
Fury 是与节拍匹配相关的另一个机制。你的怒气值会根据你的连击次数而上升或下降,从 1 倍到 16 倍。在 16 倍时,您会造成最大伤害,并且每个动作也会获得 16 倍的分数。赶节奏或受到伤害会降低你的怒气。如果你想在全球排行榜上名列前茅,就应该尽可能地充值这个栏。
当然,节奏游戏必须有出色的配乐。和男生,金属:地狱歌手有出色的配乐吗?我不是金属音乐的忠实粉丝,但即使我也绝对喜欢这些曲目。原声带收录了 System of a Down 的 Serj Tankian、Lamb of God 的 Randy Blythe、Soilwork 的 Bjorn Strid 等金属偶像的作品。
每个关卡都有一条独特的轨道,从你进入的那一刻起,它就奠定了舞台。在 16x Fury 时,包括人声在内的完整编曲开始播放,这是按节拍击球的另一个奖励。这首配乐真是太棒了。当你真正进入状态并按节奏击球时,你会感觉非常满足。老实说,光是为了配乐就值得玩这个游戏。
害怕节拍
对于玩过《DOOM: Eternal》等游戏的人来说,《Metal: Hellsinger》中的战斗都会感到熟悉。总共有五种武器可供选择,每种武器都具有独特的终极能力。你的角色有二段跳和冲刺能力,你可以用它来快速躲避敌人。控制感觉非常好,敌人种类繁多,从缓慢移动的饲料,到向你射击 AoE(效果区域)攻击的具有挑战性的小头目。结合节拍匹配机制,《金属:地狱歌者》中的战斗是另一个亮点。
如果我必须指出战斗中的一个弱点,那就是 Boss 战。 Boss 会被重复使用,尽管具有不同的移动方式,这可能难以预测且难以躲避。他们向你发射一波又一波的射弹,你需要跳跃和冲刺来躲避。但通常情况下,他们会在几乎没有电报的情况下同时发射几波,所以它不是一种可预测的模式,而是一种疯狂的冲击,以垃圾邮件发送你的空中能力并避免受到伤害。对它们造成伤害也可能是不直观的。特别是对于一个老板,我花了几分钟才弄清楚如何对其造成伤害。然而,游戏的最终老板是一个例外。这是唯一一次没有被重复使用的战斗,总体而言是一场非常难忘的战斗。
有五种武器可供选择,包括霰弹枪、弩和双手枪。您在开始时选择的每个级别最多可以保留两个。每个都有不同的终极能力,随着时间的推移会不断增加。霰弹枪会立即发射大量铅弹,造成巨大伤害,而弩则发射一枚迷你重力炸弹,让敌人被困在原地,以便轻松爆头。这些终极技能对于对付一些更强大的敌人至关重要,并将成为你的装备的重要组成部分。
金属:地狱歌手还具有主动重新加载机制,可显着加快您的重新加载速度。完美的装弹计时器与节奏计无缝融合,以金色凸显。所有这些结合在一起,创造了真正出色的第一人称射击游戏体验,将传统射击游戏与不断升级的挑战水平以及《吉他英雄》和《节奏剑》等基于节奏的游戏玩法融为一体。
一个恶魔的故事
不幸的是,《金属:地狱歌者》中的故事有点容易被遗忘。你扮演的是“未知者”,一个恶魔,她的声音被黑社会的领袖“红色法官”偷走了。你必须进入各个地狱,一路击败她的爪牙,才能废黜她。
《金属:地狱歌手》的故事主要由预先渲染的动画过场动画(由特洛伊·贝克讲述)组成,这些过场动画在每个关卡之前和之后播放,为您即将探索的区域奠定了基础。虽然故事并不可怕,但它在游戏玩法上处于次要地位,老实说未能引起我的注意。话虽如此,出色的游戏玩法足以弥补这一点。
《地狱歌者》分为 8 个关卡,每个关卡的游戏时间约为 15-20 分钟。总而言之,通关游戏大约需要2-3个小时,所以时间确实有点短。
幸运的是,《地狱歌者》大力鼓励可重玩性。清除一个关卡会解锁三个新的挑战竞技场,完成这些挑战竞技场即可解锁奖励,这是您可以装备的永久福利,可以提高您的分数和战斗能力。还有一个全球排行榜系统,可以在每个级别结束时比较您与其他玩家的表现。如果不是审查禁运截止日期,我自己可能会回去多次重玩每个级别,只是为了尝试在排行榜上取得更高的成绩。还有多个难度级别可供选择,因此您可以轻松地在“普通”游戏中进行“困难”游戏。
较短的运行时间也揭示了另一个问题。游戏太短了,让人感觉还没有完成。在不剧透任何内容的情况下,结局过场动画重重地意味着游戏中应该有更多的关卡。我在看的时候真的很困惑我是否刚刚击败了最终的老板。但事实上,这些关卡似乎会出现在续作中,或者可能会出现在发布后的 DLC 中。
最后的想法
《金属:地狱歌手》将紧凑的第一人称射击游戏与美妙的配乐和节奏机制无缝地融合在一起,让您时刻保持警惕。游戏的八个关卡逐渐变得更具挑战性,随着你杀出一条血路,穿过成群的恶魔和头目。原声带是我听过的最好的金属原声带之一曾经它使基于节奏的游戏变得更加有趣。虽然短暂的运行时间令人失望,但这只是因为我想要更多的时间来体验它。来自小型独立工作室的战斗感觉很紧张,而且出奇地好,尽管老板们还有一些不足之处。尽管如此,这绝对值得一试。
《金属:地狱歌者》将于 9 月 15 日在 Xbox Series X|S、PlayStation 5 和 Steam 上发售,并于第一天在 Xbox Game Pass 上发售。
最终得分:8.5/10
优点:
- 令人惊叹的配乐
- 很棒的射击手感
- 严格控制
- 基于节奏的游戏玩法增强了体验,而且不会让人感觉卡壳
- 高水平的可重玩性
缺点:
- 运行时间短
- Boss被重用
Metal: Hellsinger 代码由发行商提供。版本测试使用PC版。你可以请在此处阅读 MP1st 的评论和评分政策。