关键要点
- Monster Hunter Wilds举办了一场全面发声的电影运动,围绕在危险的禁区中找到一支失去的探险队。
- 玩家可以在名为Seikrets的坐骑的帮助下轻松地在世界上浏览,该坐骑提供了自动游行功能,并允许玩家带来额外的武器。
- 总体而言,尽管对独奏玩家遇到了一些困难,但强烈推荐Monster Hunter Wilds的故事情节,详细的世界和多阶段狩猎的挑战。
Monster Hunter系列是Capcom售出的最成功的特许经营权。 Mainline条目的发布很重要,并且希望能够实现很高的期望。 Capcom可以通过最新入场而保持动力?答案,在我们的怪物猎人荒野评论,可能不会让您感到惊讶。
史诗般的叙述
Monster Hunter Wilds举办了一场全面的电影活动,大多数人都会发现这是令人愉快的。您以猎人的身份扮演,任务是试图找到一支似乎在被禁止的土地上迷失的探险队,该地区据称该地区被人们居住,同时又与怪物一起盛行。自然,事情并不能完全按计划进行,在您不知道之前,您和您的船员参与了意外的陌生人事务,在寻求您的帮助时帮助他人。
该活动的声音表演非常好。过场动物的长度从几个时刻到几分钟,还有一些真正的超现实时刻,涉及巨大的高耸的庞然大物,说话的猫,愤怒的沙尘暴和其他场景,在您通过它们战斗时,它们会感到史诗般。从游戏的开场时刻开始,涉及一艘船穿过沙子航行,以及从上述船上飞向一个名为Seikret的有翼生物(想想Chocobo,但更像是羽毛恐龙而不是超大鸡肉),以便从大沙虫和大量的污水坑中救出一个孩子,您知道您知道您知道您乘车吧。
大量固定的碎片之间有一些浮躁和彻头彻尾的愚蠢。您有一只伴侣的猫,一个帕里科,您可以用各种武器和装甲来命名和服装。这只猫不仅在那里偶尔出现讽刺,还担任另一个团队成员。他们会在漫游区域时收集材料,并可以帮助您分散您的最新目标或不时修复您的治疗方法。我也不记得曾经在战斗中不得不将它们复苏,因此它们永远不会变质 - 游戏可能简单地编码为永远不会使他们完全退出战斗,即使它们被一段时间震惊了。另外,虽然帕利科斯(Palicos)从技术上说自己的语言,但您可以选择让他们说英语,我建议您简单地听到他们以张开的方式发音,例如“在这里抓住最新的Mews!”在语音工作之外,Monster Hunter Wilds中的音频就像您期望的环球旅行故事一样史诗般的史诗般。随着战斗的进行,音乐的强度不仅仅是音乐的强度,而且随着目标逃离,拼命地试图摆脱球员而变得安静下来。
看起来还不错
RE引擎用于Monster Hunter Wilds,并且表现出色。环境和角色模型非常详细,并且在我指定的硬件上(华硕TUF F17游戏笔记本电脑:Core i7-13620H CPU,16 GB DDR5 RAM和RTX 4070 8GB GPU),游戏往往可以运行40次。具有超前预设的FPS,在“平衡”模式下用DLSS修饰,并将射线追踪设置为低。一个名为Azuz的区域存在一个问题,在该区域中,纹理无法在主要城镇区域正确装载,最终以游戏中的过场动画达到顶点,该过场动物损失了很多细节,使游戏看起来像在PS3上运行。然而,这似乎是一个孤立的问题,尽管其他审稿人还指出了专门为Monster Hunter Wilds审稿人设置的Discord上的问题。那里有各种各样的硬件,如果您在PC上,您需要花一些时间来挖掘可用的各种图形选项,直到您对性能与质量满意为止。
除了怪异的区域外,怪物猎人·韦尔德(Monster Hunter Wilds)的演讲是高质量的。不同的生物群落感觉还活着,野生动植物可以坐下来观看,如果您目前没有追踪目标,那就是。 Monster Compendium具有有关每个生物的阅读和解锁的各种信息。对于多阶段生物,您需要尝试不同的策略,以解锁其他信息,例如建议使用的战斗策略。一个例子是使用一个冲击陷阱,以对抗呼吸着呼吸的野兽。它将没有效果,您的数据将更新以显示将来参考的结果。 Capcom建立的世界上有很多关注的细节。
忠实于它的名字,Monster Hunter Wilds最好的部分仍然是狩猎。尽管有可选的狩猎和任务可以参加,但竞选狩猎自然会给他们带来更具电影的感觉,因为他们继续讲故事。您在这些任务中狩猎的生物是凶猛的野兽:具有巨大的蛛网动物(加上她的数百个婴儿),呼吸呼火,不是龙龙的怪兽以及其他恐怖,包括一些飞翔的恐怖。每个怪物都需要不同的策略来有效地杀害或捕获,尽管如果您愿意的话,您非常欢迎您简单地强迫自己的胜利。无论您采取什么步骤进行狩猎,结果都是令人满意的战斗,感觉就像是一场多阶段的老板之战,因为它们处于最大的力量,因为它们在开始时可能会与怪物斗争,因为它们可能会与怪物斗争。但是,只要您坚持不懈,您最终将对猎物造成足够的伤害以找到开口,此时您可以尝试针对受伤的区域,或者尝试安装怪物,该怪物会启动攀岩机械师一口气造成大量伤害。一旦您掌握了事物,狩猎的刺激就变得太真实了。
寻求帮助很好
一种完全有效的策略涉及致电他人寻求帮助。您可以使用几乎从广告系列的开始开始使用所谓的SOS耀斑。一旦触发,其他玩家可能会加入您的游戏,以合作地击倒您正在寻找的当前怪物。如果没有其他玩家加入,那么游戏可能会生成CPU控制的角色以帮助您。无论谁加入您的任务,所有的战利品都适合所有人 - 尽管您仍然必须手动收集资源(或让您的帕利科为您提供一些资源),如果队友先前收集了一些宝石,您仍然可以从与同一地点提取如果他们从不触摸它。许多后期的敌人都非常具有挑战性,有些球员可能会觉得困难对于个人探险来说太高了。但是,每个任务进行了三次尝试,除了在狩猎结束时获得更少的钱,大多数狩猎都不会带来太大的问题,无法进展这个故事。
有14种不同的武器伪造和升级,玩家被宠坏了,这是在考虑各种装甲,护身符和其他升级的情况下,还可以掌握。当您与更强大的怪物作斗争时,您将收集更强大的资源,例如在战斗中掉落生物的零件,成功捕获后作为奖励,或者在被击败时被雕刻出来。这些材料又可以用来为您和您的帕利科制作越来越强大的武器,装甲和其他配件。如果您是该系列的新手,或者也许已经有一段时间(毕竟是在日本发行的第一个怪物猎人),那么游戏确实提供了很多教程,其中许多是在您第一次遇到游戏时出现的机械。此外,如果您对要制作的许多事情感到不知所措,经过几个主要任务,每个地区营地的史密斯将提供有关下一步做什么的建议。总体而言,Monster Hunter Wilds是最容易进入新玩家的条目之一,而专营权的退伍军人可能会关闭所有教程并在遇到新机械师时学习新教程。
虽然Monster Hunter Wilds的地图的每个区域都是开放世界的,但对于那些宁愿坚持这个故事的人来说,以更线性的方式玩游戏是微不足道的。在完成少数早期竞选任务后,精打细算是坐骑。它们具有一项非常有用的自动游行功能,如果您不对左模拟棒/角色移动按钮进行任何输入,那么Seikret将为您导航到您的下一个路点,包括一些非常复杂的地形,可以在周围的路线上进行。并通过。但是他们的效用并不止于此:Seikrets还使您可以在每次狩猎中随身带两种武器。您可以在Seikret时交换目前配备了哪种武器,并且在Seikretback上也可以使用远程武器。
判决
Monster Hunter Wilds是一个出色的专营权。尽管有很多机制需要考虑,但该游戏的教程应帮助大多数新玩家立即迅速适应并加入猎人的高级级别。一个成熟的电影,偶尔超现实的竞选活动搅拌了从生物群落到生物群落的玩家,肉的玩耍时间为40-50个小时,仅用于主要故事,大概还有数百个小时才能完成100%的完成,有很多小时为了让猎人娱乐一段时间以来的内容。强烈建议使用Monster Hunter Wilds,尤其是RPG粉丝或该系列的粉丝。
得分:9/10
优点:
- 经过深思熟虑的世界,非常关注细节。
- 大量的武器和装甲来制作和结合。
- 可以一起演奏的电影,肉类的运动。
- 有意义的多阶段狩猎代表了一个很好的挑战。
缺点:
- 奇怪的纹理问题正在报告,尽管不是大部分游戏。
- 困难可能推迟了一些独奏球员。
Monster Hunter Wilds评论代码由出版商提供。你可以在此处阅读MP1st的评论和评分策略。