《遗迹 2:觉醒之王》DLC 评测 – 王者归来

觉醒的国王是计划中的主要扩展三部曲中的第一部遗迹2,这款广受好评的类似《魂》的游戏并没有席卷整个游戏世界,因为第一章就已经是非常棒的了。 Gunfire Games 对这部续作有着宏伟的计划,因此释放了另一个威胁 Losomn 世界的怪物,这个深受粉丝喜爱的游戏现在比以前更加庞大和受到谴责。还有一个新的原型,仪式主义者,专注于状态效果和 AOE 技能。

毁灭我们所有人的国王

据我们所知,觉醒之王对《遗迹 2》做了一些重大改变。主要世界的程序生成性质被淡化,目的是提供更加集中和叙事上令人兴奋的冒险,具有可识别的地点以及每次运行后仍保留的了解您行踪的感觉。你可以与朋友分享你的想法并讨论某些段落,这一切都将以随机区域不允许的方式产生关联。另一方面,地下城采用了传统的方法,每次运行都会有新的感觉,真正的楼梯和路径网络似乎在重要部分相连,你无法记住从一次运行到下一次运行的轨迹。

这一选择突显了《遗迹 2》的最佳设计,这是一个交织在一起的景观,其中规则是可恶的,探索是有益的,但现在,当我们试图到达隐约出现的“独一真王”城堡时,我们有一条固定的路径要走,它刚刚出现在《遗迹 2》中。洛索姆的地平线。游戏中最受赞赏的世界之一,与血源诅咒猖獗的情况,并不是《觉醒之王 DLC》中的内容必然会改变这一点——即使是仪式主义者的原型也像手套一样适合这个绝望、瘟疫肆虐的沿海小镇。

独一真王被根源腐蚀了,他向所有人复仇,他宏伟的城堡凭空出现。愤怒的潮汐和好斗的居民挡住了你的道路,这是一段风景优美的旅程,但也有重要的资产重用,当这个新旅程的严格控制——你可以在战役中偶然发现或从冒险模式探索——开始时,基本上可以原谅。表演的流程让人感觉一致且令人愉快。

到达城堡是你的目标,但道路漫长而艰难,一路上有很多惊喜和弯路。有些事件需要冷静的眼光,因为道路似乎摇摇欲坠,但有一些梯子或其他东西可以带你更接近目标。一路上,将会出现精英生物和首领,这是最终决战的预热——你确实有一个选择,但我们不会为你剧透。

《觉醒之王》沿袭了《遗迹 2》设定的模板,一路上有一些支线任务和谜题。没有太多惊喜,但你将探索一些该死的地方,而且离城堡越近,与其原始清晰的建筑和宽敞的走廊形成鲜明对比,你更多地感受到这种即将到来的厄运感。从桥上眺望小镇的景色真是太美了,令人印象深刻的是你已经走过了下面的那些街道,这就是该地区的范围。

完成这次冒险大约花了六个小时,同时进行了大量的探索,但也肯定还有更多的东西有待发现。其中之一就是仪式主义者,这是一种新的原型,需要某种物品来制作印迹(衣衫褴褛的娃娃),我们还没有偶然发现它,所以不可能对这个新的整体感觉做出正确的判断班级。

燃烧的美好时光

视觉效果令人惊叹,并以更加静态的方式呈现主要世界,强化了《遗迹 2》的无政府主义布局,《觉醒之王》对于那些希望看到 Losomn 地区在传说和外观上都得到扩展的玩家来说是必须的,尽管新生物群落的想法对某些人来说可能似乎更有吸引力。低廉的价格很吸引人,而且在玩家可以享受的几个小时内绝对值得,这是一款刚刚开始雄心勃勃的内容扩展的伟大游戏的基础。

得分:8/10

优点:

  • 洛索姆回来了并且状态很好
  • 主世界的静态方法是一个不错的选择
  • 新的仪式主义原型——但需要首先解锁
  • 5-6 小时的游戏时间节奏紧凑,令人兴奋

缺点:

  • 新的生物群落可能会更令人兴奋。也许下次?

《遗迹 2:觉醒之王》DLC 审核代码由发行商提供。你可以请在此处阅读 MP1st 的评论和评分政策。