Suikoden I&II HD Remaster评论 - 尽管如此,

关键要点

  • Remaster在视觉上感觉更类似于翻拍,并在维护原始故事,战斗和音乐的同时进行了生活质量的改进。
  • 战斗具有经典的基于转弯的机制,具有扭曲:超过100个可招募的人物,双打(一对一的战斗)和陆军战斗(大型营打架)。
  • 陷入战斗的角色可以永远死亡,影响故事并提供多个结局,这是一个令人难以置信的技巧。

Suikoden I&II HD Remaster终于到了,恢复了90年代最珍贵的RPG,提供了增强的图形,精致的游戏玩法和更新的配乐。无论您是该系列赛的长期粉丝还是首次球员,这种重制的人都可以在史诗般的战斗,丰富的讲故事和令人难忘的角色中进行引人入胜的旅程。

但是它对原始作品有公义吗?让我们仔细研究一下我们的评论。

永恒的经典

这么多的Revere Suikoden I和II是有原因的,因为邪教经典赢得了一个粉丝群,该粉丝将系列吹捧为有史以来最伟大的RPG,以欣赏游戏景观。当然,这是有争议的,但是当一个在90年代发行时通过原件演奏的人,我可以诚实地说,这两个宝石就在那里,并带有一些最好的游戏报价。那是我至少30年前的普遍想法(上帝,我很老),尽管不幸的是该系列已经下坡了,但我仍然高度重视原著。当Konami宣布几年前他们将重新演奏前两场比赛时,我很高兴看到该系列终于回来了。快进到成立30周年,重新制作终于来了。

自从我重播前两场Suikoden游戏以来已经过去了几十年,尽管我对它们有美好的回忆,但我对它们的回忆已经消失了。这很好,因为我希望我能够第一次再次玩一些游戏,并且凭借其更新的视觉效果和增强功能,Konami给了我愿望。但是,Konami并不是您的传统高清收藏,而性能和分辨率通常是唯一的重大增强功能,而是将几个档次提高了。我们在这里拥有的感觉更像是关于视觉效果的翻拍,在维持我们所有人都充满爱意的同一故事,战斗和音乐的同时,进行了一些急需的生活质量。

我知道游戏已经30岁了,但我都不会破坏故事。那时该系列很受欢迎,但是如今,没有很多人没有玩过。因此,在急需的重新发布中看到他们是很多事情,因为它为那些从未玩过他们的机会玩了他们,对于长期的粉丝来说,这是一种通过更新的视觉效果和增强功能来体验他们的新方法。

关于他们的两个故事,我要说的是,即使按照当今的标准,他们仍然非常坚持。第一个Suikoden的年龄比续集差一些,但是它的故事,友谊,背叛和战争后果是您想体验自己的故事。如果您还没有玩过任何一个,但听说过该系列,那么您可能已经听说了有关续集的更多信息,该续集将所有内容从原始内容中拨到了11个。虽然您不需要玩Suikoden,但我了解Suikoden II,许多其他粉丝,我强烈建议这样做。自然,作为续集,故事中有一些事情将被引用,以及对多种机制(例如战斗系统和扩展的符文系统)进行的许多改进。但最终,续集是它自己的事。当然,它发生在同一时间轴和第一场比赛后的几年中,但是主角和您遇到的大多数角色都是全新的,因此您可以独立享受它。

不过,我仍然建议您进行第一场游戏,因为它可以更好地理解整个故事,该故事将继续进行,同时在您在续集中看到的一些返回面孔提供更多的角色发展。您将欣赏他们以来他们以前如何成长,以前看过他们,但这不是必需的。 Suikoden I和II可以完全独自享受,几乎就像《最终幻想》系列的处理方式一样。但是,与《最终幻想》不同,Suikoden的头衔仍然保持联系,因为每场比赛本质上都是一个完全不同的宇宙,而不是彼此捆绑在一起。因此,尽管有些人说了什么,但您肯定应该在第一场比赛中进行比赛,以及对其续集的赞扬。

但是我确实在这么多推荐II上的“为什么”背后得到了“为什么”,因为游戏在各个方面都要好得多。这使第一场比赛变得如此出色甚至更大,并在几种游戏机制上扩展了,如前所述。不过,它的故事确实使我掌握了它,因为它在慢速的一面开始时,它最终成为游戏中最伟大的故事之一。即使在发布后几十年,它仍然坚持下去,这些年来,我不禁会发现自己再次爱上了所有角色。写作非常出色,并且在1999年最初发行之前,我从未在游戏中从未经历过的所有曲折的方式来玩弄您的情绪。在2025年以更新的视觉效果重播这一杰作,游戏在情感部门时仍然像地狱一样艰难,而且书写是如此的好,很难想到26年前出现了类似的事情。

您可以说这些游戏已经领先于他们的时代,甚至在其经典的基于经典的战斗中都表现出来。

回想起来,Suikoden I&II今天看到的所有游戏都可以描述为经典的转弯游戏。您开始战斗并在敌人和盟友之间轮流,同时策略性地计划您的下一步行动。但是,使这些游戏脱颖而出的是您可以招募的大量角色加入您的聚会。通常,JRPG倾向于专注于4-8个党员。这两款Suikoden游戏都有100多个可招募的角色,在主要任务期间与您一起加入了很多东西,其他可选的可以找到。它们也不只是可招募的饼干,因为它们都彼此不同,并且具有不同的技能和攻击。这使您可以玩一些有趣的播放设置。有很多种类可以玩,并且使用符文系统,您也可以使用不同类型的设备魔术。

但是,除了经典的转弯战斗外,Suikoden游戏还具有双打和陆军战斗。双重战斗是一对一的战斗,从许多方面来说,以一种相当电影的形式,在相机旋转时角色交换对话。战斗就像岩石,纸,剪刀一样,您必须选择正确的攻击,希望能反击任何敌人的挑战。

在这两个Suikodens中,军队的战斗都是巨大的战斗,使彼此的士兵互相战斗。在Suikoden I中,战斗与双重工作方式相似,因为它们在类似的岩石,纸张,剪刀形式的战斗形式以及您控制的三种士兵原型上发挥作用。该续集功能更大,可以通过网格进行,您可以继续前进,而战斗是基于统计的。它比第一款游戏更深入,涉及更多的思考。

使战斗如此有趣的是,与他们有真正的风险。通常,在其他游戏中,如果角色在战斗中死亡,只要您活着,一切都会好起来的,因为战斗后他们仍然还活着。这个故事将继续进行,因为它打算继续为这些角色继续。 Suikoden并非如此,因为落入战斗的角色可以永远死亡,直到您开始新的储蓄。当它在90年代首次出现时,这是一种令人难以置信的技工,当您意识到它也影响了故事,从而使游戏多次结尾时,更令人难以置信。正如我说的那样,游戏已经领先于他们的时代,再次看到这些机制,现代化的视觉效果和众多寿命较小(加速战斗的切换是出色的)改进,您会发誓这些游戏是当今时代制作的游戏。

现在,我确实有一些小挑战。首先是,如果您的视觉更改不太大,那么在此版本中就无法以其原始格式玩游戏。如果您是专营权的新手,这将不会是问题,但是像我这样的老朋友可能希望能够回去玩我们最初玩的东西。当然,这取决于这个人。我欢迎新的视觉效果,但是即使到那时,我也觉得我更喜欢原始外观。据我所知,接下来没有过滤器选项。我认为,如果有更多像素化的过滤器可以从中挑选,那么真正使这种修复器受益的是。有时候,事情看起来太干净了。同样,对于该系列的新人来说,这不是问题。最后,我很想看到速度加速的切换添加到外部战斗中,因为即使我真的很喜欢在游戏中玩游戏,有时我希望我能加速某些部位。后两个可以在补丁中解决,或者,如果您在PC上玩游戏可能会通过mod和作弊,但我希望Konami在即将到来的补丁中为它们添加了一些选择。

“享受在一起的时刻,因为什么都没有永远持续下去。”

归根结底,重新制作正是您希望从图形更新中忠于原始版本的图形更新中所希望的。它们是通过它们发挥作用的确定方式,尤其是如果您以前从未玩过他们。

当然,在一些游戏元素和选项方面,我希望在增强功能和新功能方面看到更多。尽管如此,这还是一个出色的系列,保留了我喜欢原件的一切,尽管现在穿着更亮的油漆,使它感到新鲜和令人兴奋。我想不出一种更好的方法来重新体验这些杰作的宝石,尽管我对后一种迭代并不喜欢,但我确实希望这种重新制作为该系列中的更多收藏铺平了一种方式。

得分:9/10

优点

  • 从视觉方面来说,这比传统的高清复制器更像是翻拍。除了高清升级和长宽比之外,视觉效果还以新的模型,纹理和着色进行了大修。
  • 令人难以置信的故事。
  • 音乐 - 恢复Suikoden II的原声带 - 让我想到了为什么我认为这是JRPG中最伟大的OST之一。
  • 这很有趣,并且有吸引人的战斗,这使得时间超过了时代。
  • 数百个可招募的党员。
  • 忠实,甚至能够将您的Suikoden I导入Suikoden II并为您的角色命名为一些奖金。

缺点

  • 没有选择在其原始的非HD版本中使用此重新发行版弹奏标题。
  • 在战斗之外没有过滤选项或加速。

Suikoden I和II HD Remaster将于2025年3月6日发布,PS5,PS4,Xbox系列X | S,Xbox One,Nintendo Switch和PC。出版商为审查目的提供了审核代码。您可以在此处查看我们对游戏的评论