Temtem 评论 – 全部打卡 (PS5)

自 2018 年在 Kickstarter 众筹活动中首次宣布这款生物收集 MMORPG 以来,世界各地的 Temtem 训练师就一直在等待发布日。在经历了很长时间的各种形式的测试和早期访问计划后,Temtem 终于正式发布了2022 年 9 月 6 日。我们在漂浮的群岛上花了一些时间,这些群岛在整个游戏中都很突出,并准备好我们的 Temtem PS5 评测 以下。

腾腾起来!

如果你以前听过这个,请阻止我。在《Temtem》中,你扮演一名初出茅庐的 Temtem 训练师,被当地的 Temtem 教授选中,离开你的家,开始一场伟大的冒险。一个阴暗、险恶的组织不会有什么好事,但值得庆幸的是,它的成员大多是无能的暴徒,玩家可以毫不费力地用他们值得信赖的腾兽小队来消灭他们。哦,玩家还有一个顽皮的宿敌,他会在最不合时宜的时刻出现,试图击败他们。这里的故事几乎是基本神奇宝贝游戏的复制粘贴,尽管名称自然已更改。老实说,这可能是 Temtem 最令人失望的方面。值得庆幸的是,漂浮在地球上空的不同地点足够有趣,足以分散你对故事千篇一律的本质的注意力。

当我第一次开始在 Temtem 世界中的冒险时,我发现我不太喜欢事物的名称。 Briçal de Mar 等地、名为 Smazee 的 Temtem 以及“Temtem up!”等战斗短语。起初,这一切对我来说听起来都是被迫的。但经过进一步思考,这些对我来说听起来很奇怪,因为我至少在过去 25 年里就了解 Pokémon。二十五年前,当我第一次接触日本系列电影时,皮卡丘、关东、伊坎斯等名字对我来说同样陌生。现在我在 Temtem 的世界里呆了更多的时间,很多名字都让我印象深刻,比如幽默的最终进化版 Paharo,Temtem 的入门级鸟型生物之一。它首先成为帕哈拉克,然后达到其最终形式,称为格兰帕。它的羽毛变得更加明显,身体和翼展也更大。可笑的是,爷爷的脸看起来有点像一位老绅士。正是像这样奇怪的内含物赋予了 Temtem 独特的魅力。

Temtem 的艺术风格非常独特,你永远不会对自己正在玩的游戏感到困惑。漂浮在云端的卡通世界是一个很酷的想法,飞艇的运输方式也是如此。它很古雅,但又很广阔,参观其他玩家的家也是一个巧妙的补充。道场战斗之间的任务会让你折返​​或探索人迹罕至的区域,并且通常会与随机训练师和该地区的本地腾兽进行战斗。每个新区域通常都会根据您当前所在岛屿的地理特征来关注某些类型的腾兽。

Temtem 的音频工作令人钦佩。虽然主世界的音乐并不像其他游戏中那样朗朗上口,就像生物和地点的名称一样,但随着你听得越多,这些歌曲往往会越来越吸引你。由于 Temtem 的许多地点都在云层中盘旋,因此您会听到大量树叶的沙沙声和飞机飞过的声音。战斗音乐旨在让您兴奋不已,而 Temtem 的音频在这里发挥了作用。腾兽生物也非常善于发声,因为它们在从腾兽卡中出现、攻击、被击败或在战斗之外互动时都会发出呼叫。人类角色不会发声,但随着对话的进行,他们确实会表现出表情并发出各种声音,如咕噜声、笑声等。

有自己的身份

Crema 使用 Unity 引擎进行开发,并且它可以可靠地运行该节目。 DualSense 控制器的扬声器用于在屏幕上回响声音,例如行走、Temtem 呼叫、卡片动画、表情和其他动作,但在其他方面没有以任何重要方式使用。由于 PS5 的 SSD 速度极快,加载时间极短,尽管引擎确实可以扩展到 4K 分辨率,但 Temtem 的整体表现已经足够好了。这里没有性能或质量视觉模式的选项,在一款首要且最重要的是收集的游戏中也没有真正期望的选项。如果能够使用 PS5 技术演示 Astro's Playroom 中使用的触摸板扔出 TemCard(Temtem 版本的 Pokéballs,用于捕捉生物),那就太酷了,但可惜 Temtem 是为多个平台设计的。

Temtem 中经常存在多人游戏,因为始终需要互联网连接。在大多数地点,都可以看到来自所有平台的其他训练师,他们的屏幕名称位于头顶,而他们的同伴 Temtem 紧随其后。一般来说,你可以忽略所有其他玩家并继续在主要战役中取得进展,没有任何问题。如果玩家有一个同伴,并且是你以前从未见过的腾兽,你可以在距离足够近时按下十字按钮,将腾兽记录在你的 Tempedia 中,这是这款游戏的图鉴版本,其中包含有关世界上所有物种的信息。可以找到生物。当你确实想与其他玩家互动时,你可以使用表情、聊天系统,或者在某些地点进行交易和战斗。值得庆幸的是,在这个社区里,悲伤似乎并不存在,大多数人只是在这个地方跑来跑去,随着他们自己的活动的进展而来来去去。你可以坐在当地临时馆(类似于 Pokéstop 的治疗/存储设施)附近的长凳或椅子上观看人们,因为你一定会看到一些有趣的角色设计。

战斗决定了此类游戏的成败,而 Temtem 让事情变得非常简单。大多数战斗都是 2v2 的,很多时候玩家会发现自己同时与另外两名训练师战斗。每个由两个 Temtem 组成的团队都具有协同作用的潜力。例如,如果腾兽的伙伴属于某种类型,某些能力可能会对对手造成中毒。每个腾兽还可以携带一件装备来进一步增强自身的能力。组建 Temtem 小队时需要考虑很多变量,我们非常感谢对游戏系统的关注。

准备磨练

神奇宝贝有能量点 (PP) 来限制在没有治疗的情况下可以使用移动的次数,而 Temtem 则取消了这一点,并允许生物根据需要多次使用攻击,并附加了一些其他限制或考虑因素。每个腾兽都有有限的耐力(STA),并且每一个动作都有耐力价格。如果腾兽没有足够的 STA 来攻击,他们的训练师可以告诉他们休息一个回合,因为 STA 每回合都会再生。然而,他们也可以命令腾兽无论如何使用移动。这将导致移动被执行,但是 Temtem 会根据使用的额外 STA 的数量成比例地伤害自己。这可能而且经常会导致腾兽将自己击倒。因此,如果你发现自己没有治疗物品,而腾兽几乎被击倒,你可以孤注一掷,让它使用最强大的招式,希望它能在出去时造成足够的伤害,帮助你赢得胜利特别是近距离的战斗。这是一个有趣的策略,可以在战役后期派上用场。

与大多数生物收集游戏一样,你会得到你所投入的东西。虽然你可以磨出一些精选的 Temtems,并将它们升级到荒谬的水平并用蛮力获胜,但学习 Temtem 的系统并创建一支获胜的小队无论敌人类型如何,这都是一个可能更有价值的选择。除了简单的升级之外,还有多种方法可以提高统计数据,当然,大多数腾兽在达到一定级别时至少会进化一次。大多数玩家大约需要 30 小时才能完成主要战役,而收集当前可用的所有 164 个腾兽无疑需要更长的时间。

判决

Temtem 永远不会取代神奇宝贝成为最好的怪物捕捉游戏。但如果至少完成了一部分,那么就应该被认为是成功的。从这个角度来看,克雷马确实取得了成功。这是一个良好的开端,有了持续的支持以及可能的一些扩展,Temtem 可能会成为一款非常令人上瘾、具有挑战性的回合制收集马拉松,并混合了 MMO 元素。这些生物可能没有那么有创造力,也没有那么出色。有尽可能多的东西可供收集。但《Temtem》有一个令人迷失的迷人世界,虽然战斗有时会让人感觉重复,但看到其他训练师在该地区匆匆忙忙会有趣地提醒你,你正在玩的游戏完全不同,以至于这款游戏可以独立存在。

得分:7.5/10

优点:

  • 一个古色古香、赏心悦目的世界
  • 异想天开的音乐
  • 扎实的战斗机制

缺点:

  • 饼干刀的故事
  • 腾兽还不够
  • 永远在线的要求

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