《The Crew Motorfest》评论 - 阿罗哈,哦男孩!

开放世界赛车游戏。这种类型产生了一些我最喜欢的游戏和一些有史以来最受尊敬的系列。在游戏玩法本身与赛车游戏一样定义的类型中,差异通常来自周围的机制和汽车本身的物理原理。 《午夜俱乐部》和早期开放世界《极品飞车》等经典游戏侧重于城市导航和街头赛车文化。 《倦怠天堂》就是关于速度感和车祸的。 《极限竞速:地平线》仍然保留了以模拟为导向的《极限竞速》游戏的分量,充满节日气氛,并且高度重视地点。

育碧的《飙酷车神》更加关注社交媒体上存在的汽车文化。作为一个有影响力的人,你可以通过收集追随者和影响力来排名。虽然这并不适合所有人,但将船只和飞机与汽车一起使用是一种独特的做法,受到了更普遍的赞赏。该地图也是整个美国大陆的复制品。

育碧决定通过《飙酷车神:地平线》以极其直接的方式追击《极限竞速:地平线》。游戏的背景不再是整个美国大陆,而是在异国他乡举行的大型社交媒体节。该地点是夏威夷群岛的欧胡岛。坦白说,这是一个大胆的举动。但它能成功并带来令人信服的体验吗?继续阅读!

夏威夷故事

当你启动《The Crew Motorfest》时,你首先看到的是一片渲染得令人难以置信的海洋以及一系列上面的海滩和山脉的慢镜头。游戏以夏威夷为背景。开场动画由有执照的汽车驶过岛上的丛林、草原、山脉、山谷和城市街道的虚幻镜头组成。然后,这让位于由 20 多岁的互联网影响者组成的名义上的直升机飞行队。选择其中之一和一个简单的角色创建者来编辑其外观后,您将看到游戏玩法的组织布局。

汽车节是全岛范围内汽车文化的庆祝活动(也有船只和飞机,但它们是事后才出现的)。这个节日已经完全占领了整个岛屿,并进行了各种活动、装饰和绕道,将其变成了汽车游乐场。夏威夷是一个不错的选择,而且开放世界似乎是经过精心设计的。这是一个美丽的渲染,如果有的话,在事件中没有得到足够的强调。这款游戏的环境和关卡设计团队超越了自己。

这些活动是根据称为“播放列表”的各种主题组织的。这是通过让您从几个不同的播放列表中驾驶部分比赛来呈现给您的。这些都是我喜欢的多样化的。播放列表的范围包括以复古风格快速浏览数十年的汽车历史、环岛风景之旅、向日本汽车文化和历史致敬,以及分别庆祝野马、兰博基尼、和保时捷 911 等各种主题。在所有这些游戏中,您都使用预先选择的汽车进行游戏。您用游戏内货币(如果您不想等待,则可以使用真实货币,因为这是 2023 年发布的游戏)购买的汽车仅在自由驾驶模式或与其他人类对战时使用。

游戏的开头与《极限竞速:地平线》的开头非常相似,以至于我一度以为自己下载了错误的游戏。只能理解为是故意的。事实上,它是如此明目张胆,以至于我最初感到惊讶并对此感到厌烦。不可否认,这是老生常谈。不要让我所说的与此相矛盾。开场的评论就像赞助的 TikTok 卷轴一样刺耳。值得庆幸的是,这种烦恼在介绍完毕后就结束了,抛开这种烦恼不谈,人工智能助手卡拉(Cara)在你自由滑行时与你交谈,更加平庸,也不会那么刺耳。随着游戏的进展,我实际上发现,像这样与更大的特许经营权直接竞争的决定即使不是创新,也是大胆的。游戏很顺利,我认为一旦你过了这个空缺,它就会表现得很好。

这些主题是一种巧妙的方式,可以为不知名的流派提供多样性。话虽如此,演示文稿并不完美。每个播放列表都有一个图标,以游行漂浮式气球的形式沿着轨道贴满各处。在“Made in Japan”播放列表中,各种尺寸的同一条龙随处可见。这与《统治街道》播放列表中的甜甜圈相同,该播放列表由甜甜圈媒体主持人詹姆斯·庞弗雷 (James Pumphrey) 进行评论。它虽小但分散注意力。

这导致了这款游戏的另一个独特之处。评论几乎是不间断的。每个播放列表都有一位演员或几位汽车文化名人之一谈论所有事件。这些评论似乎是由课程中的特定检查点触发的,大约每 15 到 30 秒一次。这是一款特别健谈的游戏,所以请注意,如果您讨厌这种事情,您可能需要调整音量设置。它确实创造了一些间接有趣的时刻,比如当评论谈论未受破坏的丛林之美时,我开着 1970 年代的科迈罗,穿过那片丛林,将树木从地里拔出来。我不介意,但我想这会让某些人烦恼。

除了每个播放列表中的六到九个活动之外,自由漫游中还有几十个不太正式的活动,例如速度陷阱,您必须通过超过一定速度的标记和短回转赛道。我希望快速旅行能够更早地实现并且有更多的扭曲点,但我可以理解让玩家花时间在开放世界中驾驶并与这些其他活动互动的愿望。

尽管存在一些疑虑,但 The Crew Motorfest 的核心结构对我来说是一个胜利,我认为它为赛车和驾驶本身奠定了坚实的支柱。

环岛一周

《The Crew Motorfest》的游戏玩法扎实流畅。赛车感觉像是一种令人印象深刻的折衷方案,介于街机导向的乐趣和模拟导向的严肃性之间。我发现通过关闭引导功能,我能够享受我的体验并学会如何按照游戏想要的方式按照我自己的节奏控制汽车。我确实有机会玩赛车方向盘设置,需要进行一些调整,但效果很好。转向反应灵敏,物理原理虽然不是特别现实,但足够容易理解和直观。

有趣的是,游戏很少会期望你赢得比赛。对于大多数人来说,你甚至不需要继续前进,也没有铜牌、银牌或金牌三级制度。几乎所有事件都是通过/失败。如果玩家获胜,他们只会赢得更多的游戏货币。我喜欢又不喜欢这个。在许多比赛中,获得金牌的动力是一个巨大的吸引力。但在合理的时间内看到更多的比赛是值得赞赏的,因为不必被困在一个我不喜欢不止一次的活动中。

有很多汽车可供选择,但有些品牌的代表性要好于其他品牌。这款游戏充满了浓厚的产品植入和与汽车制造商合作的味道,这种方式常常让我翻白眼。它在很多地方都非常严厉,正如人们所预料的那样,这也意味着任何车辆在碰撞时几乎没有受到任何损坏。摩托车受到特别保护,因为当你撞车时,你的角色甚至不会变成布娃娃。相反,屏幕会切换到黑色,然后您会重新回到原来的路线。

我还不够天真地明白为什么品牌不希望他们的汽车真实地坠毁和撕裂。但在一款游戏中,你可以飞到低平流层,然后变成一辆古董大众甲壳虫,然后从天上掉下来,除了一些划痕的油漆之外什么都没有,很难不看到企业合作伙伴的钱包影响游戏设计。游戏的概念和结构非常夸张,而且很有趣。另一方面,汽车则受到认真对待。值得庆幸的是,暂停菜单具有这些游戏中所期望的个性化选项,您可以使用多种选项来自定义您的汽车。对于某些带有品牌或具有特殊油漆工作的车辆来说,情况并非如此,但这些车辆只是少数。

与前两作《飙酷车神》一样,本作也有赛艇和飞机。与之前的作品不同,它们非常偏向一边,摩托车也是如此。虽然在一些活动中船只和飞机会出现在其他播放列表中,但他们共享一个名为“天空和海洋”的播放列表。摩托车有自己的播放列表,但只有一个。汽车是 12 个播放列表的焦点,也是这次家庭聚会的宠儿。我并不介意,但我知道我们的一些读者可能会非常介意,因为前几篇文章都强调了这一点。

这可能是最好的,因为虽然船只感觉以一种有趣的方式驾驶是独一无二的,但我发现飞机比赛令人恼火且几乎无法玩。检查站是一个小环,你必须通过相对真实的控制来驾驶飞机——尝试这样做往往会导致我撞到环的一侧并从空中掉下来。乘坐飞机作为自由骑行的一种方式很有趣,但每当我意识到我必须真正参加飞机比赛时,我的胃就沉下去了。

总而言之,我喜欢游戏玩法,也喜欢赛车。我不是模拟的忠实粉丝,这确实有一些方面,但它比极限竞速更面向街机。这是我可以欣赏的。

判决和阿罗哈大江

Crew Motorfest 是一个有趣的惊喜。我打算继续玩它至少几个小时,如果我需要假装迷你假期,我可能会保留它。我最大的抱怨是互联网汽车影响者文化,游戏的叙事线索就是从这种文化中获得的。我像其他有大脑的成年人一样讨厌有影响力的世界。但这里的环境确实非常适合比赛。汽车和其他交通工具驾驶起来很有趣(除了比赛中的飞机);简单地说,这是一个有趣的赛车手。希望我们能推出更多朝这个方向发展的游戏,并最终看到这一类型重回昔日的辉煌。

分数:7.5/10

优点:

  • 驾驶很有趣并且感觉很棒。
  • 环境和车都很漂亮。
  • 游戏玩法多样且保持新鲜感。

缺点:

  • 这个开场虽然信息丰富且必要,但充满了老套的影响者言论的味道。
  • 赛车是一个糟糕的时代。
  • 可能令人厌烦的持续评论。
  • 角色模型显然让位于车辆和世界。