Mana 系列游戏自 1991 年在 Gameboy 上发布《最终幻想冒险》以来就已存在。该系列由史克威尔艾尼克斯开发并在众多不同平台上发布,经受住了时间的考验,并不断推出可靠且有趣的游戏。 《圣剑传说》是该系列的最新作品,旨在延续这一传统。作为自 2006 年以来该系列的第一款主线游戏,《圣剑传说》是否会延续同样的风格?我们将在下面的评论中解决这个问题以及更多内容。
令人兴奋的回报
《玛娜幻象》让玩家扮演瓦尔的角色,她是一名灵魂守卫,其职责是保护前往玛娜树朝圣的施舍者。施舍是那些被仙女选中的人,然后必须与范一起旅行,奉献自己的生命,以换取维持世界的平衡。瓦尔是一个性格坚强的人,他对自己的工作毫无疑虑,并全力以赴。你和瓦尔一起,和他儿时的朋友希娜一起踏上旅程,希娜恰好是火之圣女。你们一起出发前往法力树并纠正一切。
Visions of Mana 中的角色是这款游戏真正的亮点。你招募的每个人都有一个很好的背景故事,这有助于塑造他们在游戏中的身份,每个人都有相当多的屏幕时间来表达他们的观点。对话并不总是最好的,而且有一些故事节奏感觉像是从你身边飞驰而过,但总的来说,你有一个充满可爱角色的充满活力的世界和足以推动你前进的情节。这个故事虽然不太复杂,但确实提出了有趣的主题,例如为了特定目标而献出生命,成为比自己更伟大的事物的一部分,以及为他人牺牲的真正含义。你常常想知道施舍的困境是盲目接受还是崇高的原因。不仅主要角色得到了很好的发展,还有一些配角没有被硬塞进去,并为体验提供了良好的深度。
Visions of Mana 中的战斗与您在 Tales of 游戏中看到的类似,实时战斗发生在圆形区域中。玩家将控制三名野战战士中的一名,并能够在三名战士之间切换,以及设置人工智能控制的成员在你不控制他们时如何反应的选项。战斗流畅且有效,尽管动作时常感觉有点僵硬。有时你会同时与六个以上的敌人战斗,而在他们的能力和你的队伍之间,有时在给定的时间内会发生太多的事情。话虽这么说,战斗是令人愉快且相当有深度的。随着故事的进展,您将招募新成员并找到新的元素船只,装备后将使您获得新的能力。除了船只之外,您还可以为角色装备能力种子,这些种子具有各种效果,例如增强攻击力、抵抗力等。每个角色还可以使用三种不同的武器类型,这取决于您装备的船只。这使得尝试所有不同的元素风格和武器变得相当有趣,尝试为你的游戏风格确定最佳组合。
Boss 战在这里也提供了很好的价值,有很多比生活更强大的坏人。这些战斗可能会变得相当漫长,因为你经常要躲避多个区域的攻击并在不同的队伍角色之间切换。这些战斗中的困难,以及一般的真正战斗,感觉很扎实。正如我稍后提到的,我没有参加大量的支线任务,并且会说我在很多额外的战斗中的表现非常小,但在任何战斗中我从未感到特别过度或不足。
探索比我记忆中过去的游戏要开放得多(说实话,我只玩过《圣剑传说》和《圣剑传说》)。在从 A 点到 B 点的旅程中,这个世界为您提供了各种不同的东西供您收集或激活。这并不是一个真正充满很多事情可做的广阔世界,但它所提供的足以让您保持忙碌并有兴趣收集下一步物品。我确实发现了一个问题,就像战斗一样,探索有时也会有点僵硬。有几次我的跳跃或路径感觉不够流畅,但这确实是一个小抱怨,并不经常出现。如果你当时不想战斗,你在旅途中发现的敌人也很容易跳过,而且游戏为你提供了很多垂直元素,让世界地图感觉更大一些。
从视觉上来说,《Visions of Mana》是一款画面精美的游戏,角色色彩丰富、设计精良,随处可见魅力所在。你遇到的每个人都是经过深思熟虑的,在大多数情况下,角色的声音与你在屏幕上看到的相符,除了一些奇怪的例外(看着你卡雷娜)。我确实希望世界本身有更多的东西,因为开放世界有时看起来有点贫瘠。敌人也得到了相当多的修饰,步兵和头目看起来都很棒。另一方面,配乐既不令人难忘,也不破坏耳朵,所以我想我们可以称之为洗礼。
总而言之,《Visions of Mana》是一款精心制作的游戏,充满了充满活力的角色、出色的战斗以及对元素容器系统的大量实验。这个故事足够扎实,可以带你经历,并且有一些我没有预见到的惊喜,但这并不是什么突破性的事情。游戏时长超过 25 小时,支线任务花费的时间最少,游戏并没有让人感觉短暂,也没有过分受欢迎。在我看来,这是一款无论是该系列的老手还是新手都可以立即享受的游戏。对于那些正在寻找一款优秀角色扮演游戏来增加待办事项的人来说,Visions of Mana 绝对物有所值。