进入《WWE 2K22》时,我并没有抱太大希望,尤其是在《WWE 2K20》灾难性地推出之后。当然,Visual Concept 被给予了额外一年的时间来制作他们的 WWE 游戏,但考虑到它在过去发布的许多游戏中都遵循某种年度模式,所以很难再推出一些新鲜和大胆的东西。然而,这正是 Visual Concept 在《WWE 2K22》中所做的,因为额外的时间让他们能够彻底检修引擎。结果呢?真正回归状态,也许是该系列迄今为止最好的一些战斗。
它的打击不同
《WWE 2K22》背后的整个营销就是“它与众不同”,老实说,确实如此。游戏玩法与过去的一些作品一样令人愉快,而且更容易上手。为了完成某个动作而过度投入的日子已经一去不复返了。现在它已被更现代的组合系统所取代,其中操作只需要几个输入即可链接。多次按下拳击按钮将导致轻微攻击,但每隔几拳扔出一个圆圈或一个三角形将导致不同的组合。任何人都可以轻松上手——也许过去的 WWE 游戏都没有做到这一点。
这种轻松的玩法几乎体现在游戏玩法的所有其他方面,抓斗因其独特的变化而更容易完成,而特殊动作只需按几下简单的按钮。再说一遍,它比以前的游戏更容易上手,但这并不一定意味着它更容易,因为敌人的人工智能仍然会进行一场精彩的战斗。
反击动作也发生了一些变化,尽管它们更多的是石头、剪刀、布的游戏形式,你需要猜测对手将要采取哪个动作。这肯定是一个进步,但我认为,至少对于单人游戏来说,这有点惩罚,因为我发现它主要是猜测。它有所改进,但还可以更好。
然而,除了改进的游戏玩法之外,最明显的是整体呈现,以及《WWE 2K22》的体验更加精致。虽然它并不完美,因为我仍然到处看到一些奇怪的错误,以及一些性能问题,但总的来说,我对今年的迭代的表现感到满意。战斗流畅,角色动画更加流畅,提供了自然的外观,而不是过去迭代的僵化。毫无疑问,这是迄今为止最好看的《WWE 2K》游戏,尽管你仍然应该期望看到一些僵硬的东西,尤其是用户生成的角色。但总而言之,如果你是一名 WWE 粉丝,希望 2K22 能够实现 WWE 2K20 未能实现的目标,我很高兴地说,是的,是的,它可以。
高飞展示遇到低潜
今年的展示活动主要围绕娱乐界有史以来最伟大的职业摔跤手之一神秘人雷伊 (Rey Mysterio) 展开。小时候,我几乎每周都会在电视上观看他摔跤,只是为了看到他在空中翱翔,并表演他臭名昭著的 619 招牌动作。观看他的表演令人兴奋,因为当时 WWE 中没有摔跤手能像他一样。当然,在过去的几十年里,情况已经发生了变化,但他将永远是粉丝的最爱,即使与早年相比,他不再那么受关注。
因此,当 2K 宣布他将成为《WWE 2K》回归版本中的特色摔跤手时,我感到非常兴奋。然而可悲的是,在比赛结束后,我不禁感到他的展示来得太晚了。
虽然有一些值得注意的比赛,比如他与长期最好的朋友埃迪·格雷罗(Eddie Guerrero)或他的老双打搭档巴蒂斯塔(Batista)的不和,但在大多数情况下,他的表演缺乏很多重大的职业生涯亮点,以至于一些人认为他的表现并不好。只是为了不变得软弱而感到被扔在那里。雷伊与库尔特·安格(Kurt Angle)、克里斯·杰里科(Chris Jericho)等其他传奇人物的重要比赛都缺席了,不过当你看看这些摔跤手今天的处境时,原因就很清楚了。
我想说,也许选择雷伊并不是最好的主意,尽管我很痛苦地说,这仅仅是因为他来自那个时代,以及WWE在几十年来发生了多大的变化。本来应该庆祝他职业生涯的比赛,最终却变成了一场混杂的比赛,感觉不适合展示传奇人物的遗产。
最后,我可以证明我可以比 WWE 现任管理层更好地管理 WWE
我承认。在过去的几年里,WWE 对我来说真的很乏味。现在这可能主要是因为我在“态度”时代长大,感觉就像狂野的西部,一切都会发生,但即使在这个长期运行的PG时代,我也可以看到很多人才都被浪费了。尤其是在过去的几年里,WWE 已经清楚地表明了这一点,因为他们已经释放了一些小型和大型人才。
《WWE 2K22》的名单反映了这一点,其中大约 20% 的人是不再在公司工作的超级巨星。 Visual Concepts 的做法并无过错,但它确实描绘了 WWE 正在发生的事情,以及有多少人觉得自己浪费了自己的机会。
这或许是最好的模式之一,让我们能够做出此类决策。是的,总经理模式又回来了,尽管有一些重大变化。在 WWE 2K22 中,这种模式被称为 MyGM,在其中,您扮演总经理的角色并经营您选择的品牌,包括 Raw、Smackdown、NXT 和 NXT International。
您将有 15 到 50 周的时间与另一位总经理及其品牌竞争评级最高的位置。我第一次选择了经典的 Raw 与 Smackdown,这让我立即将摔跤手选入我的品牌。尽管我有预算,但我还是能够策划我梦想的 Raw 名单。
选秀结束后,是时候开始为球迷表演节目了。正是在这里,MyGM 真正大放异彩,因为它允许我们在每场比赛中安排三场比赛,并在其间安排一些促销活动。此外,为了帮助增加粉丝和收入,可以确保更好的场地,以及更多的广告、特效和其他费用。不管是什么,我都可以完全控制,以及我想要的故事情节。
也许我想在两个角色之间建立一种竞争关系,而这两个角色即使在今天也从未有过竞争。嗯,这一切都是可能的,随着我在几周内的进步,我能够建立那些梦想的比赛。我特别喜欢的是,即使是明星也会做出反应,有时会担心自己的安全,这有助于平衡道德。其他时候,他们会自己提出故事情节,甚至展示一些相当可疑的行为。它模糊了商业和个人关系之间的界限,让玩家可以了解 WWE 的内部运作方式。
这是一种很棒的模式,我已经投入了几个小时。然而,我对它唯一的失望是缺乏变化。你只能获得两个冠军,一个是女子组冠军,另一个是男子组冠军。考虑到 WWE 中有多少个冠军,这很奇怪,更奇怪的是,在我的竞选期间,一些超级巨星建议与其他人搭档,但他们却无法赢得任何冠军。这是怎么回事?希望这在未来的更新或迭代中得到扩展。
我的名气上升
职业模式再次回归,不过这次规模更大。虽然过去的迭代提供了某种意义上线性的故事情节,无论你创建的是男性还是女性角色,但 MyRise 却为每个性别提供了两个完全不同的情节。这意味着游戏时间加倍,但更有趣的是每个故事都充满了不同的决定。有些大,有些小,无论哪种方式,你都可以体验到很多不同的结果,这意味着你有足够的理由想要在将来重玩它。
我非常喜欢这种模式,能够制作自己的摔跤手,顺便说一句,编辑器充满了各种强大的选项。当然,我制作的超级巨星可能看起来不像主要名单中的一位那样令人印象深刻,但它是我自己制作的,而不是从预设的选择中挑选出来的。这非常有趣,更重要的是,与我创造的角色一起经历完整的故事情节。
不完全适合下一代
在玩过 PS4 和 PS5 版本的《WWE 2K22》后,我不得不说,我为上一代玩家感到兴奋,但对下一代玩家则不然。就目前而言,唯一真正的好处是更好的性能和更快的加载时间。除此之外,与 2K Games 的 NBA 系列在上一代和下一代版本之间显示出巨大差异不同,《WWE 2K22》在各代之间的大部分内容看起来完全相同。
这并不是说《WWE 2K22》看起来很糟糕,因为我认为它比上一代有了明显的改进,只是在 PS5 上并没有太多令人兴奋的地方。它甚至缺乏(或者至少很难注意到)DualSense 的触觉和触发效果,这真是令人失望。显然,如果你拥有下一代游戏机,最好玩原生版本,但价格更高,这是一个硬道理,也是花更多钱的理由。我们在 PS5 上甚至看到了明显的性能问题,尤其是在角色创建过程中。
判决
如果您是 WWE 2K 系列的粉丝,那么毫无疑问您会对 WWE 2K22 所提供的内容感到满意。这感觉就像是真正的回归,尽管这表明这并不是某种进化,但它确实足以撼动球队,并且达到最好的效果。它易于上手,很有趣,最重要的是,它的大部分游戏玩法都经过精心打磨。额外一年绝对是正确的选择,我们希望在未来的版本中继续这样做。
得分:8/10
优点:
- 精致的游戏玩法使其成为该系列中最容易上手的游戏之一。
- 动画和图形是一个很大的改进。
- MyRise 和 MyGM 模式是亮点。
- 一个有深度的角色创造者。
缺点:
- 下一代产品很弱,并不能证明价格上涨是合理的。
- 神秘人雷伊只是觉得这没有为他伸张正义。
- MyGM 可能是一个亮点,但未来需要更多的多样性。没有冠军变化是令人失望的,尤其是缺乏双打冠军。
《WWE 2K22》评论代码由发行商提供。已测试PS5版本。你可以请在此处阅读 MP1st 的评论和评分政策。