珍珠深渊已发布黑色沙漠在线今天为所有平台更新 2.62 补丁。此更新包括主要角色更新等。请查看下面的黑色沙漠 Online 1 月 5 日补丁说明。
黑色沙漠 Online 更新 2.62 补丁说明 | 《黑色沙漠 Online》1 月 5 日补丁说明:
主要更新 - 角色动作的改进
从弓箭手和守护者开始改进了一些职业的基本动作(向前、向后/向左、向右)。我们添加这个动作是为了提供更自然的动作,但许多在维护后实际扮演角色的冒险家向我们反馈说感觉不舒服。所以,我们再次改进了这些动作,但冒险者们似乎仍然感到不适,所以我们将动作恢复到原来的样子。对于喜欢当前版本的冒险家们,我们深表歉意。展望未来,我们将更加仔细地研究构成舒适控制的元素。
- 当以下职业以非战斗姿态或拔出主武器或觉醒武器移动时,改进了角色移动开始和结束时的控制感。
课程 | |||
谢伊、弓箭手、守护者、哈沙辛、新星、海盗、贤者、德拉卡尼亚、乌萨 |
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黑色沙漠活动及优惠券一目了然!
新的补充和改进
游骑兵
唤醒
风之华尔兹(一至三)
- 技能中添加了以下效果:
- 使用技能时远程AP+6/8/10,持续10秒
狂战士
唤醒
地面提升(I 至 III)
- 技能中添加了以下效果:
- 使用技能时攻击速度+10/15/20%,持续10秒
爆破
- 修复了无法通过快速槽激活爆破的问题。
向导
演替
Prime:暴雪:领域
- 修复了与Prime:流星雨后的Prime:寒雾:控制组合时,Prime:暴风雪:领域冷却时间不减少的问题。
海盗
唤醒
穿风者帕特拉卡
- 改进为使用此技能激活时始终快速射击。
我的海盗生活
- 已更改,因此即使在冷却期间也可以使用海盗的生命。
- 但是,所有AP增加效果、向下粉碎、额外攻击的暴击率和眩晕效果将不适用。
- 为我改变了海盗的生活冷却时间 4 秒 → 5 秒。
- 更改后,海盗的生命对我来说普通攻击和额外攻击伤害的应用相同。
技能说明 | 预览 | ||
乌鸦印记
- 提高当场使用乌鸦印记时的激活速度。
- 改进了使用该技能后与海盗的生命为我连击时的动作衔接流畅。
- 改变了乌鸦印记(I 至 III)伤害和暴击率:
- I至III攻击力1032/1205/1400% → 1106/1292/1501%
- 暴击率15/20/25% → 15/25/35%
流程:大地渲染帕特拉卡
- 提高了技能的发动速度。
船长的命令:停火!
- 提高了技能的发动速度。
- 更改了技能伤害和 PvP 伤害减免率:
- 攻击力1479% → 1553%
- PvP 伤害减少率:55% → 51%
防晒霜帕特拉卡(I 至 III)
- 改变了技能的 PvP 伤害减免率:
- I 至 III PvP 伤害减免率:34% → 30%
龙
德拉卡尼亚觉醒进行了一些更改。首先,我们更新了她的六角血形态,使她的技能可以更轻松、更精确地使用。此外,一些龙血技能已经过修改,变得(并且感觉)更强大。
德拉卡尼亚的六角血技能专注于重复攻击,每次移动都会激活减益效果。这使得你必须找到合适的技能才能激活你想要的减益效果。通过本次更新,我们更加清晰地区分了带有减益效果的技能和带有格挡效果的技能,从而简化了技能组合的构成。
我们还改进了一些龙血技能,让其感觉更加强大。龙血:风暴穿刺和龙血:鳞片尖端等使用重复攻击的技能已更新,所有伤害均通过单个动作造成,然后链接到下一个技能。
唤醒
折射
- 修复了使用 Trion 进行折射时,向左移动距离短于向右移动距离的问题。
遗产
- 从旧版技能命令中删除了 SHIFT + E。
- SHIFT + E 现在是 Flow: Obliterate 的命令。
- 龙血形态下的所有 AP 增加效果从 15 增加到 25。
- 将六角血形态的所有 AP 增加效果从 10 增加到 20。
- 修复了在某些情况下所有AP增加效果会叠加的问题。
末日使者
- 更新后,即使从较高位置使用末日使者,技能持续时间内也不会出现下落动作。
龙血:天平的一角
- 《龙血:天平一角》有以下更新。
- 取消了技能的第一次攻击,并相应平衡了造成的伤害。
- 在折射或龙行之后使用龙血:天平尖端时的移动距离已增加。
- 技能激活延迟已减少,
技能说明 | 预览 | ||
女巫之血:风暴穿透者
- 该技能增加了前卫,并取消了第三次攻击的击倒效果。
六角血:天平的一角
- Hexblood:天秤一角已进行以下更新。
- 现在,无论技能的动作如何,一旦使用该技能,就会应用第一次攻击后的僵硬效果。
- 移除了第三次攻击的击倒效果。
破碎咆哮
- 首次攻击成功的眩晕效果已更改为击倒效果。
- 第一次和第二次攻击造成的伤害现在相同。
六角血:爆裂火焰
- 六角血:爆裂火焰的伤害从 1023% 增加到 1262%。
流程:抹杀
- Flow: Obliterate 有以下更新。
- 已从空中爆发中分离出来作为独立技能。
- 因此,该技能的效果发生了变化。
- 由于它现在是一项独立技能,因此现在可以应用技能附加组件。
- SHIFT + E 现在是命令键。
- 已从空中爆发中分离出来作为独立技能。
六角血:野蛮法令
- 修复了在“六角之血:风暴穿刺者”期间使用“六角之血:野蛮法令”时尴尬的动画。
流程:核心:灭绝
- 流程:核心:灭绝有以下更新。
- 变更为六血技能。
- 使用该技能时会激活六血形态。
- 龙血:投降咆哮后不作为流技能发动
- 由于技能动画发生了变化,技能的效果也发生了变化。
- 将命令键更改为 SHIFT + F。
- 核心:空中爆发已更改为核心:灭绝。
- 进行了更改,以便应用马克萨南之心的效果。 (两次恢复最大生命值的5%,且最多只能恢复最大生命值的50%。)
- 变更为六血技能。
技能说明 | 预览 | ||
空中爆发
- 空中爆发有以下更新。
- 变更为龙血技能。
- 命令键已被删除,因此该技能只能在添加到快速槽位时才能使用。
- 该技能的效果已更改。
龙血:恶意的灵魂 I
- 提高了龙血:恶意灵魂的激活速度。
龙血:风暴穿刺者
- 更改了龙血:风暴穿透者的技能动画和技能效果。
技能说明 预览
Flow:巨龙飞行、Flow:马克萨南之翼
- Flow: Dragon Flight 和 Flow: Markthanan's Wings 进行了以下更新。
- 技能期间无法再与灭绝联动。
- 飞行距离的限制已被取消。飞行距离现在取决于耐力。
- 飞行时会持续消耗体力。当体力耗尽时,将自动启动着陆。
- 飞行时每秒消耗 200 耐力。
- 取消了左右躲避动作的计数限制。
- 连续激活已被删除,F 键现在用于加速。加速每秒消耗 500 耐力。
- 不加速时移动速度降低。
[独奏] Atoraxxion:Yolunakea 线程指南
- 已为 [Solo] Atoraxxion:Yolunakea 的主线任务添加了线程指南。
- “建筑师的 Kyvelan 六面体”已添加到您在 [Solo] Atoraxxion:Yolunakea 期间遇到的线程旁边。
- 与 Architect 的 Kyvelan Hexahedron 互动并通过对话访问指南。该指南旨在帮助解决该问题。
- “建筑师的 Kyvelan 六面体”已添加到您在 [Solo] Atoraxxion:Yolunakea 期间遇到的线程旁边。
* 建筑师的 Kyvelan Hexahedron 只能在 [Solo] Atoraxxion 期间访问。
索拉雷竞技场的正式赛季已经开始!
在季前赛期间,冒险家们有机会尝试新装备、分班赛系统和新战场。随着正式赛季的开始,冒险家的排名比赛现在将被记录。
在比赛和团队排位赛中表现出色并获得高分的冒险家,将获得“太阳骑士”的荣誉套装和称号,以及高价值的奖励箱。此外,在每个职业中获得最高排名的冒险家将在战斗竞技场中展示,以展示他们的骄傲。
最后,在没有举行排位赛的时间里,你可以利用练习模式与朋友或公会成员一起创建聚会来练习团队合作技能等。我们希望冒险者们继续表现出对索拉雷竞技场的热爱,更多的激烈战斗即将展开……!
- 索拉雷竞技场的正式赛季已经开始!
- 季前赛信息已重置,排名比赛将在索拉雷竞技场正式赛季期间记录。
索拉雷竞技场官方赛季 | 2023年1月4日(维护后)-2023年2月28日(维护前) |
- 经过改进,您一进入 Solare 竞技场比赛就可以开始在队伍聊天中交谈。
- 索拉雷竞技场独有的装备变化如下:
- 沉睡贤者铠甲的最大生命值从+200 → -100。
- 将 TRI (III) 暴风眼戒指的回避从 6(+45) → 6(+41) 更改。
- 将 TRI (III) 暴风眼腰带的回避从 6(+56) → 6(+52) 更改。
- 移除了朝圣者水晶:苦行者的伤害减免+3效果。
索拉雷竞技场各等级TOP 1冒险家
在战斗竞技场的名人堂中,将展示获得各级别最高排名的 TOP 1 冒险家的照片,以展示他们的自豪感。
与名人堂中记录的索拉雷战士互动后消耗能量20即可获得“伟大骑士的祝福”。
伟大骑士的祝福:呼吸经验+10%,持续10小时
▲ 竞技场名人堂
索拉雷竞技场前100名 – 1.索拉雷骑士套装
- 官方赛季中索拉雷竞技场排名前100名的冒险者将获得索拉雷骑士套装。
索拉雷竞技场前100名 – 2. 索拉雷骑士荣誉称号
- 正式赛季中索拉雷竞技场排名前100名的冒险家将获得“索拉雷骑士“ 标题。
- 该称号可以使用到下一个索拉雷竞技场常规赛季结束。
Solare竞技场前100名 – 3. 光荣的Solare Box
- 正式赛季中索拉尔竞技场排名前100名的冒险家将获得辉煌的索拉尔宝箱。
光荣太阳能盒 | |||
克朗石 x1,000 腐化的不朽之油 x20 勇气香水 x30
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光芒四射的沙卡图印记
一直活跃并用沙卡图封印换取奖励的冒险家现在将因这些新变化而更加期待。除了带有 Sprint、Instant Accel 和 Drfit 的 8 级马之外,我们还更改了帆船所需的封印数量,并将护卫舰添加到可交换物品中。对于节省了大量密封件的冒险家来说,我们将广受好评的 TRI (III) 配件改为更具吸引力的产品。我们还为寻找卡莫斯之角和稀有宠物及其效果的冒险家添加了一个新列表,并为那些寻求荣耀的冒险家添加了“闪亮骑士”头衔。我们希望这些改变将使沙卡图的印章成为对活跃冒险家更有意义的奖励。
- 根据沙卡图的要求,德鲁斯将为获得[活动]闪耀沙卡图印章的冒险者兑换以下物品。
- 根据[活动]闪耀沙卡图印章的数量可以兑换的物品如下。
[活动]光明沙卡图印记数量 | 可交换物品 |
10 | [活动]闪亮金条盒 |
10 | 马徽:金马(8 级) (拥有瞬间加速、冲刺、漂移技能) |
10 | 奥奎拉之花 x20 |
10 | 高级旧月盒 |
20 | 至尊老月盒 |
20 | 物品收集增加卷轴x30 |
20 | 船舶许可证:Eperia 帆船 |
40 | 选择你的克罗格达洛马齿轮箱 - 地球 |
40 | 选择您的克罗格达洛马齿轮箱 – 海 |
40 | 选择您的 Krogdalo 的马齿轮箱 – 风 |
50 | 船舶许可证:埃佩利亚护卫舰 |
70 | 瓦尔克斯的建议 (+100) |
100 | TRI (III) 通格勒环 |
100 | TRI (III) 飘逸耳环 |
100 | TRI (III) 黎明耳环 |
100 | TRI (III) 不祥戒指 |
100 | TRI (III) : 黑色扭曲耳环 |
100 | TRI (III) 马诺斯项链 |
100 | TRI (III) 马诺斯环 |
100 | TRI (III) 马诺斯耳环 |
100 | TRI (III) 手带 |
100 | 卡莫斯的号角 |
150 | 武器兑换券盒 |
150 | 旧月贸易通行证 |
300 | [称号] 光辉骑士 |
- 变更为可以通过沙卡图的右手拉奥米用10颗克朗石兑换[活动]闪耀沙卡图印记x1。
- 相关信息已相应地添加到[活动]沙卡图的光辉印章物品描述中。
- 您必须出示您的印章才能与沙卡图的得力助手德鲁斯和拉奥米交换以下物品。
- [活动]沙卡图印记、[活动]闪耀的沙卡图印记
铁匠的秘密书
- 新的铁匠秘籍,80本和100本,现在所有铁匠都有售。价格如下。
- 铁匠的秘密书 – 80:10,000,000 银
- 铁匠的秘密书 – 100:20,000,000 银
- 铁匠的秘密书籍的以下价格已更改为以下价格。
- 铁匠的秘密书 – 20: 1,000,000 银币 → 100,000 银币
- 铁匠的秘密书 – 30:1,500,000 银币 → 400,000 银币
- 铁匠的秘密书 – 40:2,000,000 银 → 1,000,000 银
- 铁匠的秘密书 – 50:3,000,000 银币 → 2,000,000 银币
- 修复了以下项目描述:
- 仙女之息、废弃玻璃瓶、红叶、女巫美味、神秘催化剂:修复了一些有关NPC信息的描述。
- 水晶提取工具和黑灵精华根据水晶预设功能进行了相应更改。
调整中央市场魔晶最高价格
- 中央市场以下魔晶最高价格调整如下:
- 1月4日(周三)维护期间,中央市场预购商品已取消,所列商品将相应移入仓库。
- 更改了玛尼王国的位置——海克斯庇护所。
- 更改了 Rawr-Rawr 生成或被击败时弹出的消息动画。
- 修复了【野】羽狼偶尔会追击冒险者距离过远的问题。
- 更改为,如果[野]羽狼距离第一次攻击的位置太远,它会停止追击。
- 世界首领被击败后,其他冒险家在大约 20 秒内无法受到攻击。
- 添加了一项功能,一旦您距离被击败的怪物足够远,当击败世界首领时出现盒子按钮时,盒子会自动打开供您检查战利品。
- 来自巴雷诺斯贝利亚的年轻战士“阿德里安·洛吉亚”偷偷向你求助,说他们在海滩上看到了一个神秘的阴影。
- '添加了任务“我告诉你真相!”。
* 此任务只能在完成阿德里安·洛吉亚的“海盗!”后才能接受。寻求。
* 您可以通过任务类型“其他”下的任务(O)找到此任务。
- 为德里根领地杜文克伦的村民添加了任务。
- 可以在菜商毛盘对面巷子里的小妖精那里接受十字路口任务“恳求小妖精”。
* 您可以通过任务类型“其他”下的任务(O)找到此任务。
完成永冬山所有主线任务后才能接受
- 你可以从杜文克鲁恩农田附近的马瑟尔那里接受任务“不工作的人不得吃饭”。
* 您可以通过任务类型“生命”下的任务(O)找到此任务。
节点战规则已更改,季前赛将于 2023 年 1 月 8 日星期日开始。
在开始之前,我们要再次向等待这一变化的冒险家们表示感谢。
本次季前赛,我们彻底取消了“战争游戏”的风格,将回归之前的节点战争规则。
由于这些变化,季前赛预计将持续一个月左右。然而,我们希望我们对季前赛所做的改变将是有影响力和有趣的。
其中一些变化包括将最大节点数量调整为 40 个。节点数量的大幅减少是为了鼓励更多公会相互竞争节点数量。不过,为了防止强大的公会独占节点,我们将一个公会一次占用的节点数量限制为三个。
此外,季前赛结束后,占领节点还会获得额外福利。当公会取得节点后,投资该节点的奖励将翻倍。
例如,如果A公会占领了曼沙森林,那么A公会的所有成员都将获得投资等级的双倍奖励。也有一些节点没有怪物区域。这意味着公会必须决定是否要针对特定节点或追求常规节点。
除了上述变化之外,无论战争胜利还是失败,公会及其成员都将获得光辉荣誉勋章。季前赛正式开始后,我们将提供有关奖励的更多详细信息。
- 据点/征服战的规则已更改。
- 主要变化如下。
前 | 现在 | ||
节点/征服战争领土取决于星期几 | 节点/征服战争每个各自的节点取决于星期几。 | ||
只能通过征服和参与已连接节点。 | 可以自由参与在任意节点。 | ||
多节点/征服战争在被公会/联盟征服的节点中 | 可以参加每天一场据点/征服战(星期六除外) | ||
公会/联盟在被征服节点建立的堡垒得到维护。 | 周六午夜(24:00)后,节点上建立的所有堡垒将自动移除。 | ||
如果中心节点被破坏,所有被占用的节点也是如此。 | 移除中央节点系统 ※ 移除中央据点系统后,据点战集合功能变更为在当天参加据点/占领战的要塞进行。 |
- 将公会/联盟可用的最大节点数更改为 3。
- 如果您照常参加1级(初级/中级)征服战,您将无法参加2-4级征服战。 (规则反之亦然)
- 领主公会/联盟不能参加其占领领土的据点战争的规则保持不变。
- 如果在征服战持续 2 小时内公会/指挥所未被摧毁,则守方获胜的规则保持不变。
- 胜利的公会可以照常根据节点等级进入据点战商店。
- 此外,赢得2级及以上节点战的公会可以像往常一样在一定时间内获得公会领袖的共鸣黑星武器和共鸣恶魔饰品的福利。
* 随着据点战规则的变更,所有据点战和占领战职业信息均已重置。
- 改变了节点征服期间获得税收的方式。
前 | 现在 | ||
征服节点或占领节点后累积的税金分别在同一领地的下一个节点战斗开始前15分钟和5分钟获得。 | 节点被征服后立即获取。 |
按节点级别获取的百分比 | |||
前 | 现在 | ||
初级 1 级 | 9.6% | ||
中级 1 级 | 14.4% | ||
2级 | 20% | ||
3级 | 24% | ||
4级 | 32% |
* 节点税收信息已随着税收规则的更改而重置。
– 请注意,1月4日(周三)维护后征服的节点的累积税金将会减少。
- 以下节点位置的更改如下:
- 扩大了每个节点的区域,以便更多的公会/联盟可以参与。
- 取得的税款数量将随着变化而调整。
- 每个节点不会按照地域划分,而是按照节点等级来设置。
- 已更改,因此您只能在一个节点领土内进行节点战争。
- 更改了每个节点领土的节点战争参与者的最大数量。
- 扩大了每个节点的区域,以便更多的公会/联盟可以参与。
初级 1 级(共 4 项) | ||
节点位置 | 天 | 需要人 |
西部警卫营 | 周二 | 20 |
塞林迪亚北部平原 | 周四 | 20 |
树人森林 | 星期五 | 25 |
波莉的森林 | 星期日 | 30 |
中级 1 级(共 5 项) | ||
节点位置 | 天 | 需要人 |
克伦城堡 | 周一 | 25 |
亚历杭德罗农场 | 周三 | 25 |
废弃铁矿 | 周四 | 30 |
沙漠娜迦神庙 | 星期日 | 30 |
牙仙森林 | 星期五 | 35 |
2 级(共 11 级) | ||
节点位置 | 天 | 需要人 |
格利什废墟 | 周一 | 30 |
曼莎森林 | 周二 | 30 |
米鲁莫克遗址 | 周三 | 30 |
狼山 | 星期五 | 30 |
赫尔姆斯邮报 | 周一 | 40 |
索尼尔营地 | 周三 | 40 |
城堡遗址 | 星期五 | 40 |
伊贝拉布绿洲 | 星期日 | 40 |
奥马尔熔岩洞 | 周二 | 40 |
库鲁托洞 | 周四 | 40 |
曼莎姆森林 | 星期日 | 40 |
3级(共12级) | ||
节点位置 | 天 | 需要人 |
圆形硫矿 | 周一 | 40 |
腐败峡谷 | 周四 | 40 |
北废弃采石场 | 星期五 | 40 |
昆特山 | 周一 | 55 |
瓦伦西亚城堡遗址 | 周二 | 55 |
安卡多海岸 | 周三 | 55 |
巴希姆基地 | 周四 | 55 |
长老桥 | 星期日 | 55 |
纳瓦尔草原 | 周二 | 70 |
兽人营地 | 周三 | 70 |
赫克斯庇护所 | 星期日 | 70 |
索桑加里森 | 星期日 | 70 |
4级(共8级) | ||
节点位置 | 天 | 需要人 |
象牙荒原 | 周一 | 50 |
哈斯拉悬崖 | 星期五 | 50 |
蛇怪巢穴 | 周二 | 75 |
朝圣者圣殿:服从 | 周四 | 75 |
吉芬·拉西亚神庙 | 星期日 | 75 |
卡佩恩城遗址 | 周三 | 100 |
血腥修道院 | 星期日 | 100 |
灰森林 | 星期日 | 100 |
- 每天的据点/征服战数量。
天 | 据点/占领战数量 |
星期日 | 10 |
周一 | 6 |
周二 | 6 |
周三 | 6 |
周四 | 6 |
星期五 | 6 |
- 各关卡据点战/占领战发生的日子。
节点战争等级 | 参加天数 |
初级 1 级 | 周一、周二、周四、周五 |
中级 1 级 | 周日、周一、周三、周四、周五 |
2级 | 每天,除了周六据点/占领战进行时以外的每一天 |
3级 | |
4级 |
虽然扩大最大节点数量是一种选择,但请理解,我们决定从目前季前赛的主要节点位置开始,并将根据情况逐步引入更多节点。
随着每个节点变得更加重要,我们为 2 级和 3 级节点添加了统计限制,就像我们为 1 级所做的那样。对于 2 级,我的统计中出现的总统计数据上限 AP 为 532,而伤害减少和闪避上限为分别为 328 和 870。 3级时,AP上限为585,伤害减免和闪避上限分别为364和922。您可以达到的总 AP 和 DP 大约为设备窗口中所示的 620 和 680。 (这是基于“我的统计”窗口中的总统计水平,并且可以通过食物或灵药物品的额外增益效果轻松达到。)
统计限制有显着的优点和缺点。然而,在分析了当前冒险者的进展后,我们得出的结论是,为了使据点战顺利进行,需要进行限制。请注意,我们将密切关注这些限制,并根据情况变化进行调整。
- 每个节点级别已更改为具有以下统计限制。
按节点级别划分的统计限制 | |||||
节点级别 | 初级 1 级 | 中级 1 级 | 2级 | 3级 | 4级 |
美联社 | 245 | 第335章 | 第532章 | 第585章 | 没有任何 |
伤害减少 | 223 | 第286章 | 328 | 第364章 | |
准确性 | 第645章 | 695 | 第757章 | 第796章 | |
闪避 | 第741章 | 805 | 第870章 | 922 | |
伤害减免率 | 7% | 14% | 21% | 没有任何 | |
准确率 | 15% | 15% | 20% | 没有任何 | |
回避率 | 15% | 15% | 20% | 没有任何 | |
特殊回避 | 0% | 0% | 20% | 没有任何 | |
反抗 | 20% | 30% | 50% | 没有任何 |
* 在第1级(初级和中级)中,每20分钟最大生命值5,000和最大生命值-500与平常相同。
我们添加了一个新系统来应对“狙击”。即日起,每个公会/联盟每周有1次参加据点战的机会。此机会在参与时使用,但如果满足最低标准,则会退还,以便已参加据点战的公会第二天可以继续参加。
- 新增据点战参与系统。
- 为了参加据点战,您需要参与机会。当所有参与机会耗尽后,您将无法参与据点战,因为将无法建造要塞。
- 每个公会/联盟每周有 1 次参与机会。
- 参与机会每周六午夜重置。
- 如果您达到参与节点战的最低标准,参与机会将被退回,并可在次日继续参加节点战。
* 参与机会的最低标准如下:- 如果敌方堡垒被摧毁,或者击杀/死亡人数大于20
- 参加据点战争的冒险者现在无论胜利、解放还是失败都可以获得辉煌的荣誉勋章。
节点级别 | 获得辉煌荣誉勋章数量 | ||
赢 | 解放 | 失去 | |
1级 | 12 | 12 | 12 |
2级 | 16 | 16 | 16 |
3级 | 20 | 20 | 20 |
4级 | 24 | 24 | 24 |
* 不过,成绩排在前5%的冒险者仍将额外获得5枚辉煌荣誉勋章。
*由于征税方式变更,如果您在1月4日(周三)定期维护前无法向已占用节点收取税费,则该节点的税费将在1月定期维护期间发送给您11(星期三)。
水晶预设
我们改进了水晶输注系统。水晶不再注入到装备上,而是通过指定的用户界面注入。虽然可能需要一些时间来适应,但该系统在实施时考虑到了便利性,因此请您耐心等待。而且虽然整体UI设计发生了变化,但系统本身与之前的系统并没有太大的区别。提供12个基本槽位供冒险家自由注入自己选择的水晶。最后,在装备卡兰达之心和加莫斯之心升级的物品时解锁的两个额外插槽以及通过插入服装而获得的一个额外插槽将照常可用。
- 添加了水晶预设系统,允许您通过单独的用户界面激活水晶效果,而不是将它们单独传输到装备上。
为预设注册水晶
1)召唤黑精灵(,)并按下传送
按钮。 2) 按“查看水晶”按钮
位于输血用户界面的右下角。
3) 从你的库存中提取水晶来注册它们。
通过预设输注/应用水晶
1)召唤黑精灵(,)并按下传送
按钮。
2)在[+]槽上输入人民币并通过选择已注册的水晶进行输血。
※ 装备槽位没有限制,除了某些特定槽位外,水晶现在可以装备在任何槽位中。
3) 按用户界面底部的“应用”按钮应用水晶预设。(水晶在移除后将会被破坏。)
提取(完整)晶体
1)召唤黑精灵(,)并按传送
。提取/移除(销毁)晶体2) 按输血界面右下角的“查看水晶”按钮
水晶库存 UI 的右下角
移除(销毁)晶体3) 单击垃圾桶图标进行删除。
1)与铁匠互动并点击提取
菜单。
2) 按提取水晶按钮,打开“拥有的水晶”(水晶库存)UI。
3)选择水晶提取工具或黑灵精华,然后人民币您要提取的水晶。
注册晶体(图片)通过预设传输水晶(图片)
去除(销毁)晶体(图片)
如果通过这种方法去除晶体,就会被破坏。
你可以去铁匠处,使用水晶提取工具或者黑灵精华,将水晶完好无损地提取出来。
随着输血水晶的变化,我们取消了曾经适用于每个齿轮槽的限制。现在,您可以将水晶注入您喜欢的任何空槽中,因此设置水晶变得比以前更加高效。
然而,在考虑平衡性时应用了一些限制。同一组水晶最多可装备两颗(组合魔法为四颗)。具有相似属性的水晶被分组在一起,并设置了可以输注的最大数量。限制详情如下。
- 通过上述对输注晶体的更改,对某些晶体组设置了最大限制。
- →
- 查看水晶效果以查看当前已从输血 UI 应用的水晶的效果。
- 例如)
更改了水晶描述以适应水晶预设功能。 添加了水晶预设功能,更改了以下内容:
有关水晶预设的附加信息
– 您只能在此插槽中装备远古之灵的水晶。
1. 您可以通过Transfusion UI中的按钮重命名水晶预设。
2.可以通过铁匠NPC处获得水晶提取工具或者使用黑灵精华来提取水晶。
– 如果您想在拥有的水晶UI中按RMB删除水晶,这些水晶将被销毁。
3. 您最多可以注册 50 个水晶并设置最多 5 个预设。
其他使用方法将很快添加。
删除了水晶物品图标上显示的齿轮图标。4.改造觉醒武器时,左上方和右上方的槽位会解锁。
– 水晶槽可以通过卡兰达之心或卡莫斯之心解锁。
*如果您尝试使用预设,如果您装备了尚未改造的物品,则该插槽将被锁定。
5. 如果您装备的服装具有使用黑灵之爪创建的插槽,则输血 UI 中间的插槽将变为可用。
6.如果水晶在死亡时破碎,同时装备在水晶预设中,则您库存中的水晶也会破碎。
– 在这种情况下,您将无法使用水晶预设中的破碎水晶。(不过,远古灵晶不会再像以前那样破碎了。)
7.如果你死于怪物或玩家身上,根据你的业力,确定破碎水晶数量的规则与之前相同。
- 根据业力死亡时强化等级下降的规则与更新前相同。
* 由于水晶预设更新,1月4日(周三)更新之前装备中装备的水晶移至以下位置。
水晶注入装备→移至中央市场库存。
当前已注入角色的水晶,该角色的物品正在等待复制 → 移动到中央市场库存或海德尔存储(如果无法交易)当前已注入为物品复制设置的标记角色的水晶→由于无法再交易而移至海德尔存储
- 。
- 如果您在 Heidel 的仓库中已超过 192 个槽位,您可以从仓库中移除一个项目以腾出空间,并且该存储的项目将在仓库中可用。
- * 水晶预设更新后,现在可以以 4 亿银币的价格出售远古之灵的水晶 – 毒蛇/敏捷/勇气
- 再次排除课程培训材料时,将鼠标按钮从 LMB 更改为 RMB。
- 更改了如果您尝试在不使用克朗石的情况下唤醒梦马时出现的弹出窗口。
- 打开/关闭 Cron Stones 的设置现在仍然有效。
- 更改了骏马训练(梦马觉醒)UI 中的以下内容。
- 当前距坐骑的距离
改进了安装图标工具提示以显示以下信息。此外,应用的长笛项目现在也将出现在工具提示中。
- 删除了世界地图(M)中 Biraghi Den 怪物区域图标的等级。
- 系统
- 已更改,以便在读取无效自定义文件时应用无效数字时应用标准数字。
- 网络
- 改进了网络存储中的功能,允许您在失败时再次从网络存储向角色发送项目。
- 进行了改进,如果通过 STEAM 启动器登录时发生错误,您将被定向到错误页面。
改进了移动设置的帐户菜单 UI。
- 改进后,当使用 Steam 帐户在官方网站上启动游戏时,会显示一条通知,引导您前往 Steam 启动器。
- 进行了改进,以便从论坛移动到其他用户的社区活动或个人资料时页面会移动。
- 改进了官方网站顶部登录菜单的可访问性。
- 修改或改变
- [驯兽师]修复了黑狼等级以下时,骑乘黑狼时无法使用黑狼:鞭打的问题。 35.
- [穆萨]修复了Prime:烈火天使在技能视频中的攻击效果与实际技能不同的问题。
- [忍者]修复了警戒姿态技能视频没有音频的问题。
- [巫师、女巫]修复了魔力吸收命令键与技能指南不同的问题。
- [Sage, Hasashin] 修复了按Talk(Enter)时角色面部表情没有变化的问题。
- [贤者]修复了凯夫在使用骄傲、自信、斗志社交时表现不自然的问题。
- 修复了卡尔佩恩城遗址某些位置地形看起来不自然的问题。
- [海盗船]修复了装备PEN(V)黑星塞雷纳卡时塞雷纳卡效果颜色出现不自然的问题。
- 修复了 Atoraxxion: Sycrakea 中某些怪物被标记为人类的问题。
- 修复了卡尔佩恩某些位置建筑物内天花板可以攀爬的问题。
- 对于在上述情况发生后安装了额外壁纸的用户,相关物品将通过2023年1月11日(周三)维护重新发送给您。
- 对于壁纸商品想要退款的用户,请在 2023 年 1 月 11 日(周三)维护之前联系客服。
- 修复了庄园内安装的壁纸在某些情况下不出现的问题。
- 删除了远程建造据点战要塞时显示的系统消息中有关主节点的信息。
- 修复了如果你在蓝鬃狮庄园的某些位置靠着某个东西,你的角色外观的某些部分会与背景重叠的问题。
- 修复了“[巴雷诺斯][Boss]吉亚斯,哥布林之王”期间播放的过场动画向附近的其他冒险家显示的问题。
- 多曼伐木场
- 修复了在某些情况下登录偶尔无法启动游戏的问题。
- 奥奎拉之眼
- 修复了以下 NPC 的对话,使其阅读起来更加自然。
- 修复了角色在以下某些位置移动时看起来不自然的问题。
- 与达利山交换仙女之息时出现的对话框
- 与朝圣者圣所的某个 NPC 交谈时:服从
- 修复了在某些情况下角色位置看起来不自然的问题。
- 修复了贤者角色服装某些部分显得不自然的问题。
- 修复了教程期间发生的以下事件。
修复了伊莱兹拉外观某些部分显得不自然的问题。
- [Woosa]修复了装备圣诞帽、发饰、南瓜灯面具时专属效果不显示的问题。
- [Woosa] 修复了在某些情况下尝试通过染色(J)菜单染色导致相机定位异常的问题。
- 许多冒险家向我们反馈,他们有时无法与住宅门互动。感谢冒险家的报告,我们已经修复了这个问题。非常感谢你们,冒险家们。
- 修复了当您尝试从存储进行处理时,将鼠标悬停在存储中的项目的效果仍然有效的问题。
- 修复了通过黑色沙漠+应用程序查看中央市场时戈德-艾德燕尾扇和戈德-艾德多木棍的强化等级显示为数字的问题。
- 修复了偶尔无法与住宅门互动的问题。
- 修复了在玩教程时从登录屏幕保存的音频设置未保存和重置的问题。
- 修复了游戏手柄 UI 模式下登录奖励列表显示超过 5 个时,第一次登录时不显示第 5 个奖励的问题。
- 时间精灵的水晶 – 掠夺品、朝圣者的水晶:苦行者
修复了通过[秘籍]公会战术获得的技能在某些情况下不适用的问题。修复了以下索拉雷竞技场水晶描述显示与效果顺序不同的问题: