《赛博朋克 2077》更新 2.110 发布 2.11 版本 – 以下是新内容

CD 项目红色已发布《赛博朋克 2077》更新 2.110,这是补丁版本 2.11,带来了大量修复、一些视觉改进、调整等等!请继续阅读《赛博朋克 2077》1 月 31 日的补丁说明。

《赛博朋克 2077》更新 2.110 补丁说明 | 《赛博朋克 2077》更新 2.11 补丁说明:

游戏玩法

  • 近战终结者现在可以正常工作了。
  • 修复了使用消耗品后,健康物品可能会从快速访问槽中无法装备的问题。
  • 现在可以正确切换 AZERTY 键盘的 Z 和 W 键绑定。
  • 使用经典控制方案时,执行冲刺将不再导致蹲下。
  • 修复了即使绑定到不同的键仍需要使用 F 键(默认)进行交互的问题。
  • 将鼠标右键绑定到与瞄准不同的动作将不再导致瞄准和新动作同时发生。
  • 蝾螈网络软件现在也会减少非致命地压制敌人时的冷却时间。
  • 标志性传染病快速黑客现在与过热快速黑客结合使用时将正确引起爆炸。
  • 为完成所需活动以获得它们但没有掉落的玩家添加了《诗篇》11:6 和圆锯制作规格。
  • 修复了阻止玩家在 Xbox 上将物品升级到 Tier 5++ 的问题。
  • 获得 Chrome 特权 3 级许可证后,骨架网络软件将不再降级。
  • 已满的技能的技能碎片将不再掉落。
  • 应用网络软件故障或 EMP 效果后,网络精神病快速破解的 RAM 成本现在将适当降低。
  • 杀死醉酒或使用脑舞的 NPC 现在会正确触发警察系统。
  • 修复了 RAM Recoup 网络软件恢复的 RAM 少于其描述所示的问题。
  • 修复了单人技能达到20级后拳头没有机会施加流血的问题。
  • 修复了 Biomonitor 网络软件的描述,使其正确指出当生命值低于 50% 而不是 35% 时它会治愈你。
  • 如果在战斗中,现在可以在全息期间激活桑德维斯坦网络软件。
  • 修复了狂暴激活时可能会被快速攻击杀死的问题,尽管其功能确保生命值不会低于 25%。
  • 网络软件容量现在上限为 450。超过限制的网络软件将被取消装备。
  • 修复了可能导致战利品漂浮在空中以及拾取后重新出现在同一位置的问题。

任务和开放世界

  • 调整了汽车追逐,使其不会太频繁且不会重叠。
  • 修复了即使花钱但在 Autofixer 网站上购买的车辆未添加到拥有的车辆列表中的问题。
  • 让错过兰乔科罗纳多坠毁 AV 的玩家获得 BFC 9000 标志性武器成为可能。
  • 修复了检查 NCART 城市通行证的动画可能在电梯内触发,导致 V 从电梯里掉下来的问题。
  • 修复了即使满足要求,来自 NCART 客户支持的解锁地铁的消息也不会到达的问题。
  • 修复了一些在没有任何目标的情况下演出可能会在日志中卡为不完整的情况。
  • 生命中的一天——修复了达雷尔·周在接近任务标记并与他交谈后会立即死亡的问题。请注意,修复不具有追溯力,这意味着您需要在与达雷尔交谈之前加载保存才能完成任务。
  • 野兽的腹部——修复了进入隧道后无法退出蛇怪的问题。
  • Cyber​​psycho 目击:充耳不闻 – 修复了由于该区域不存在碎片而无法收集进度所需信息的问题。
  • 不要失去理智——修复了一个问题:选择合并德拉曼后,由于出租车没有生成,因此无法超越“接近汽车”目标。
  • 在街上——修复了竹村到达若子的弹珠机店时不在场的问题。
  • 演出:给我古斯塔沃·奥尔塔的头 –修复了古斯塔沃进入办公室后立即变得充满敌意的问题。
  • 演出:给我古斯塔沃·奥尔塔的头 –修复了守卫在选择和平的街头小子对话选项后会立即攻击玩家的问题。
  • 我真的很想住在你家 –修复了任务进行期间无法睡在 V 公寓床上的问题。
  • 心理杀手- 提高了消灭所有 Cyber​​psychos 的奖励。已经领取奖励的玩家可以访问雷吉纳并从武器箱中领取新的奖励。
  • 举报的犯罪行为:挖掘出来 –修复了必须扫描才能前进的踪迹可能会丢失的问题。
  • 着迷的- 修复了法术书的折扣价可能高于全价的问题。

Phantom Liberty 专用

  • 混沌之时的黑钢——修复了日记条目中没有目标的问题,因为在废弃酒店与里德会面的目标不会出现。
  • 混沌之时的黑钢——修复了与洋子交谈时没有可以推进任务的对话选项的问题。
  • 点火器 –修复了一些武器从储物柜中取出后可能成为工作物品的问题。
  • 你好,一线希望——修复了无法与Heavy Hearts俱乐部中的Hands先生交谈的问题,因为他无法互动,或者没有为在2.1中遇到此问题的玩家生成。
  • 只是另一个故事——修复了在某些情况下车辆合同未生成的问题。
  • 所做的事情发生了变化——修复了在 2.1 上遇到此问题的玩家在呼叫护士后可能会黑屏的问题。
  • 添加了来自里德的片尾字幕消息,用于除塔楼
  • 取消了在卡塔胡拉标志性手枪上安装附件的可能性。
  • 修复了在冷却时可以激活感官协议特权的问题。
  • 修复了可以在冷却期间激活 Synaptic Accelerator 网络软件的问题。
  • 现在需要安装 Cyber​​deck 才能从 Cogito Lattice 网络软件中受益。
  • 修复了使用引爆手榴弹快速攻击爆炸敌人后的增益效果与描述不符的问题。

用户界面

  • 在“设置”→“游戏”中添加了 Radioport 类别,以自定义 Radioport 行为。启用“同步到车辆收音机”可在离开车辆后继续播放音乐。通过“按按钮循环电台”,只需按 Radioport 按钮即可轻松在广播电台之间切换,无需打开收音机菜单。启用“保存当前电台”可让 Radioport 在加载已保存的游戏后恢复播放电台。
  • 扫描时出现的数据窗口将不再默认为“黑客”选项卡,而是“数据”。相反,它现在会记住最后打开的是哪个选项卡。
  • 修复了阻止玩家在 Ripperdocs 更改网络软件并查看网络软件容量栏的问题。
  • 添加了在全本地期间无法激活 Sandevistan 时的弹出消息。
  • 与非标志性变体一样,标志性快速黑客将不再在其描述中显示持续时间。
  • 对网站的外观进行了一些小改进。

视觉的

  • Yaiba Kusanagi CT-3X 的霓虹灯轮圈现在将正常亮起。
  • 修复了穿着背心时 V 躯干上出现的阴影。
  • 修复了当持有某些启用光线追踪的武器时,V 的手上出现的黑色阴影。
  • 恶魔和审判塔罗牌现在将正确显示在最终游戏奖励屏幕上。

车辆

  • 轮胎痕迹现在将与轮胎的实际接地面积相匹配。
  • 调整了部分交通车辆的悬架运动,以改善其视觉效果。
  • 摩托车悬架得到了改进,以减少对道路和路缘的视觉冲击。制动也得到改善。一些车辆,包括汽车和卡车,现在可以更好地处理大跳跃着陆。
  • 制动扭矩矢量已添加到驱动模型模拟中。这一变化有效地减少了以前在转弯时紧急制动时过度遭受转向不足的车辆(在前轮驱动和后置/中置发动机车辆上最明显)。
  • 重新调整或改进了各种车辆的调整。其中包括:Mizutani Hozuki MH1、MH2 和“Hoseki”、Villefort Deleon V400、V410 Coupe 和“Vindicator”、Thorton Colby CST40、Mahir Supron FS3-T、Chevillon Centurion 1000、Quadra Type 66“Hoon”等。
实施了各种小改动以改善大多数车辆的漂移:
  • 现在,全轮驱动车辆在退出燃尽模式引起的漂移时,可以更平稳地通过前差速器施加动力(有关这些的更多信息,请查看数据库中的驾驶手册)。
  • 动态稳定管理进行了调整,以便在倦怠模式漂移后更加平稳地接合。
  • 大多数中置发动机汽车的 Burn Out 模式实施都经过了改进,以更轻松地诱导,整体感觉更好,包括 Rayfield Caliburn、Quadra Turbo R、Herrera Riptide 等。

PC专用

  • 添加了混合 CPU 利用率设置,可在游戏 → 性能下找到。它可以设置为“自动”(让操作系统自动决定如何在核心之间分配线程)或“优先考虑 P 核心”(优先考虑性能核心)。默认设置为“自动”。
  • 实施了一项可提高性能的修复程序,尤其是在 AMD RX Vega GPU 上。

杂项

  • 添加了 CrystalCoat 功能,可让您更改车辆油漆颜色。由于该技术由 Rayfield 独家开发,因此目前仅适用于您拥有的 Rayfield 车辆。
  • 对于未更改控制器内部死区的玩家,控制器内部死区已更改为新的默认值,因为保留旧的默认值可能会导致摇杆漂移。
  • 修复了巨型建筑 H10 公寓的门在某些情况下不会自动关闭的问题。

红色模组

  • 更新了模组制作者的地址列表。

来源:赛博朋克

詹姆斯·拉拉

James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。