如果您看过英雄射击游戏《Marvel Rivals》,那么您很可能会发现它在很多方面与《守望先锋》非常相似。无论是调色板、关卡,甚至英雄能力。
这是故意的吗?这是网易的开发者在向英雄射击游戏的鼻祖致敬吗?我们和您一样好奇,这是我们在独家采访中向开发人员询问的问题。
(注:以上答案均由网易整体提供,不属于某一个人)
MP1st:首先,我们先来说说:《Marvel Rivals》将永远与《守望先锋》进行比较。开发团队对此有何看法?
网易:我们很荣幸能够与该类型中的一些最佳游戏进行比较,我们认为我们提供的体验建立在一些熟悉的游戏元素之上,并创造了一些独特的东西,让您有机会扮演您最喜欢的漫威角色。 Marvel Rivals 的节奏将会更快,并且更容易吸引新玩家。这款游戏的特点是注重能力的游戏玩法,我们将英雄归入英雄射击游戏类型。我们希望 Marvel Rivals 成为同类中最好的。
作为一个玩过很多游戏的人,我不能说我不同意网易的说法。 《Marvel Rivals》绝对感觉比《守望先锋》快得多,我的意思是从好的方面来说。说到这里,就去在这里阅读我对测试版的实际预览,我说:“就游戏玩法和游戏的整体影响而言,《Marvel Rivals》?内测证明开发商走在正确的轨道上。”
《漫威对手》即将上映今年12月5日在 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 上。
请继续关注我们即将在网站上发布的完整采访。
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