暴雪已经推出了暗黑破坏神2复活今天更新1.21(PS5版本1.021),这是补丁版本2.5!在更新中,玩家可以期待恐怖地带、天梯第 2 季等等!请继续阅读下面内容丰富的《暗黑破坏神 2:复活》9 月 22 日补丁说明。
暗黑破坏神 2 复活更新 1.21 补丁说明 |暗黑破坏神 2 复活更新 1.021 补丁说明 |暗黑破坏神 2 复活更新 2.5 补丁说明 | 《暗黑破坏神 2》复活 9 月 22 日补丁说明:
恐怖地带
升到 99 级的旅程对于玩家来说是一次值得庆祝的经历,如果达到了这一水平,那就相当具有里程碑意义了,甚至可以说是一个成人仪式。我们希望更多的玩家能够参与到 99 级的旅程,提供更多的多样性,而不是重复耕种 Baal、Diablo 和 Nihlathak,最重要的是,仍然具有挑战性。这是哪里恐怖地带请进来。当我们了解详细信息时,请注意,如果需要,玩家可以选择退出恐怖区域。
到解锁恐怖地带功能,你必须使用任何扩展角色击败每个角色、每个难度的巴尔——已经满足要求的现有角色将自动解锁此功能。天梯第二季开始后,玩家将需要满足上述要求才能为新的天梯角色解锁恐怖区域。
当玩一款支持恐怖地带的游戏时,每个小时,充满毁灭之王坚定不移的腐败的恶魔般的颤抖都会蔓延到特定的区域,让里面的怪物更加胆大,并恐吓它们。这些区域中的怪物将比你当前的等级或原始等级至少高出两级,每个难度的上限为最高。杀死受惊的怪物所获得的经验和掉落的战利品将基于这个新的等级——受惊的怪物还将获得额外的经验值。
以下是每个难度的每种怪物类型的等级详细信息:
普通的
- 基础:+2 级,最高 45 级
- 冠军:+4 级,直至 47 级
- 独特:+5 级,直至 48 级
恶梦
- 基础:+2 级,最高 71 级
- 冠军:+4 级,直至 73 级
- 独特:+5 级,直至 74 级
地狱
- 基础:+2 级,最高 96 级
- 冠军:+4级,最高98级
- 独特:+5 级,直至 99 级
用于上述计算的基本玩家等级取自游戏的创建者。如果主机离开游戏,一旦宣布下一个恐怖地带,就会为基地选择一名新玩家。进入恐怖地带游戏后,您将通过聊天框发送一条消息,了解当前的恐怖区域。当新的恐怖区域的时间临近时,您将通过聊天框收到即将发生的变化的通知。
此外,您还会通过以下几个指标得知您正在进入恐怖区域:
- 受惊的怪物名字旁边有独特的图像
- 屏幕上的文字和消息
- 特殊音频提示
- 自动地图上的游戏内文字
- 独特的环境照明
- 余烬视觉效果
航点也进行了一些更改,以帮助定位当前的恐怖区域:
- 距离当前恐怖区域最近的航点旁边的航点菜单上将显示一个图标。
- 距离当前恐怖区域最近的航路点的名称将以紫色字体显示。
以下是所有可能受到恐怖袭击的区域的完整列表:
第一幕 |
血腥荒原和邪恶巢穴 |
寒冷平原和洞穴 |
墓地、墓穴和陵墓 |
石场 |
深色木 |
被遗忘的塔 |
监狱 |
大教堂和地下墓穴 |
坑 |
崔斯特瑞姆 |
哞哞农场 |
第二幕 |
下水道 |
岩石荒地和石墓 |
干山和死亡大厅 |
远方绿洲 |
失落之城、蛇谷和利爪毒蛇神庙 |
奥术庇护所 |
塔拉夏墓 |
第三幕 |
蜘蛛森林和蜘蛛洞穴 |
掠夺者丛林和掠夺者地下城 |
库拉斯特集市、寺庙遗址和废弃神殿 |
库拉斯特下水道 |
特拉文卡尔 |
仇恨的持续时间 |
第四幕 |
外围草原和绝望平原 |
火焰之河/诅咒之城 |
混沌庇护所 |
第五幕 |
血腥山麓 |
寒冷高地 |
冰川步道 |
水晶通道和冰冻河流 |
亚瑞特高原 |
尼拉塞克神庙、痛苦大厅、痛苦大厅和沃特大厅 |
古老之路和冰窖 |
世界石要塞、毁灭王座和世界石密室 |
天梯第二季
我们的《暗黑破坏神 II:复活》第一个天梯赛季取得了绝对的成功——熟练的英雄们竞相拯救庇护所,其中一些英雄在排行榜上巩固了自己的名字,但所有人都在这个过程中给恶魔对手饱受折磨的心中带来了恐惧。
天梯第二赛季将于 10 月 6 日开始,为勇敢的英雄们带来了一个新的机会,他们可以冲向 99 级,并一路上积累强大的战利品。这也将是第一个恐怖地带天梯赛季!你能应对燃烧地狱日益增强的凶猛,还是会在它们放大的力量之下灭亡?我们迫不及待地想看看《恐怖地带》将如何影响排行榜,或者希望让新玩家有机会第一次在排行榜上看到自己的名字。
我们还将在第二季的《天梯》中介绍六种新的分裂咒语,有关这些咒语的更多信息可以在下一节中找到。
与上一季一样,天梯第二季将有四种不同的模式:
版本 | 描述 |
---|---|
预膨胀梯 | 梯子游戏的标准版本,仅包含原始四幕的演奏。 |
预扩展硬核天梯 | 梯子游戏的硬核(只有一次)版本仅包含原始四幕的演奏。 |
梯子 | 标准版本的天梯游戏包含五幕,因为它包含“破坏之王”扩展内容。 |
铁杆天梯 | 天梯游戏的硬核(只有一次)版本包含五幕,因为它包含“破坏之王”扩展内容。 |
对于天梯赛季的新手来说,您可能想知道当前赛季结束后您的共享储藏室战利品会怎样。
一旦天梯第一季结束,所有天梯角色将被转移到各自的非天梯组。该角色组的共享存储中的所有项目都会进入一组新的“仅提取”共享存储选项卡,由选中的“过去”框表示。您将在《天梯第二季》的所有内容中提取您想要保留的任何物品。当《天梯》第二季结束时,这组仅撤回的储藏室选项卡将被《天梯》第二季共享储藏室中的任何物品覆盖。请务必在此之前取出所有物品,否则它们将永远丢失!
新的破坏符咒
在地狱难度下,许多怪物都会获得对特定伤害类型的抵抗力。如果它们的抵抗力增加到 100% 以上,该怪物就会免疫特定的伤害类型。由于降低怪物免疫力的方法屈指可数,因此只有一小部分英雄构建可以成功地耕种《暗黑破坏神 II:复活》中的所有区域。我们意识到,这可能会造成某些构建无法充分利用当前恐怖区域的情况,从而错过经验收益,最重要的是,错过这些区域的乐趣。
为了促进班级建设的多样性,我们引入了六大破坏咒允许玩家在魅力位于库存中时打破特定的怪物免疫类型。《天梯》第二季将于 10 月 6 日开始,新天梯角色可能会掉落分裂咒语。这些新的独特魅力只会从冠军、独特、超级独特或 Boss 难度的恐怖怪物中掉落。
您会注意到下面有一个新关键字,名为桑德尔。这个关键字的意思是,如果怪物对特定伤害类型有免疫力,那么无论其起始抵抗百分比是多少,其抵抗力都会降低至 95%——破坏其免疫性并允许对该类型的伤害造成。应用破甲在其他降低阻力的修饰剂之前和只影响非玩家。破碎咒有一个权衡:当它们降低怪物的抵抗力时,它们也会降低你对同一元素的抵抗力,让你受到更多该类型的伤害。破碎符降低你的抵抗力的具体百分比会因符咒而异,因此请留意提供最有利百分比的符咒,以最大化你的构建。破碎咒赋予的任何能力也会延伸到你的宠物和召唤物上,所以在升级你的角色时请记住这一点。
黑色裂缝
- 如果被击破则怪物魔法免疫
- 魔抗 –45% 至 -65%
骨折
- 怪物物理免疫被破坏
- 受到的物理伤害增加 10% 至 30%
冷破裂
- 怪物寒冷免疫被破坏
- 抗寒 –70% 至 -90%
天堂的裂缝
- 怪物闪电免疫被破坏
- 闪电抗性 –70% 至 -90%
火焰裂缝
- 怪物火焰免疫被破坏
- 耐火 –70% 至 -90%
腐烂的裂缝
- 怪物毒免疫被破坏
- 毒抗性 –70% 至 -90%
开发者注意事项:我们已经听到了社区对新的破甲咒如何与女术士的冰冷掌握能力配合使用的很多想法。看看冷免疫怪物的百分比,必须获得和装备新的大护身符的权衡,并重新检查我们的伤害输出,我们觉得冷掌握的当前行为并不比许多其他能力受破甲影响,此时不需要改变。
补丁说明
游戏玩法/生活质量
- 如果您以前的雇佣兵仍然装备有物品,则在雇佣兵确认提示中添加了额外的警告文本。
- 圣骑士荆棘光环的伤害值现在出现在角色菜单上。
- 现在,当被死灵法师复活时,死指法师会正确重置到原始状态。
- 修复了施放延迟可能在 ping 值非常高时不同步的问题。
- 修复了怪物独特模组从另一个独特模组的触发器触发的问题。例如,同时附魔闪电和火焰的怪物每次进入命中恢复状态时都会产生爆炸(例如:被战吼反复击中)。
- 修复了一个罕见的问题,即地面上的物品名称在绕行时会不规则地闪烁和移动。
- 修复了玩家和怪物能够穿过视觉上看起来关闭的门的问题。
- 修复了某些符文之词无法在创建的同一游戏会话中修复的问题。
- 修复了在 PC 上创建的控制台上加载角色导致控制台出现纹理和光照问题的问题。
- 修复了将技能绑定到多键绑定(例如:Ctrl + X、Alt + X)时会发生的问题,绑定到第一个键的操作变得与该键解除绑定。
- 修复了切换显示设置时游戏名称和密码无法在游戏中正确更新和显示的问题。
- 修复了当没有可用更新时显示统计数据、技能或任务更新的问题。
- 修复了硬核角色名称在角色列表上未以红色文本显示的问题。
- 修复了旧版图形赌博刷新图标包含图形伪影和损坏的问题。
- 修复了使用利爪武器进行单持和双持普通攻击时攻击速度可能不一致的问题。
- 修复了与先前角色(天梯、硬核和经典)相关的标志对于旧图形角色创建屏幕中新创建的角色仍然存在的问题。
- 修复了供应商窗口中的“购买”按钮图例不会显示在第一个武器选项卡上的问题。
- 修复了与 Uber Diablo 战斗时某些视觉特效导致图形损坏的问题。
- 修复了当铁傀儡被冻结时,铁傀儡可能会失去其创建时所赋予的光环的问题。
- 所选的游戏设置现在会保留在大厅游戏创建和过滤中,而不是重置。
- 修复了前一游戏中创建的铁傀儡会消失而不是传送到您身边的问题。
- 修复了在交易期间执行武器交换有时会冻结游戏的问题。
- 修复了设置奖励授予的视觉效果有时会打开和关闭的问题。
- 修复了环境屏幕空间视觉特效无法播放的问题。
- 修复了执行库存更新时通过技能(例如:由 Metalgrid 授予)召唤的铁傀儡会消失的问题。
- 修复了由蓄力技能创建的铁傀儡在游戏之间无法保存的问题。
- 修复了控制台和控制器上的玩家在执行库存更新时有时会出现生命值损失的红色闪烁指示器的问题。
- 修复了在主机或控制器上玩时,如果赫拉迪克立方体中有物品,则无法快速掉落的问题。
- 修复了使用控制器时自动填充到传送带中时类似物品未分组在一起的问题。
- 修复了在使用控制器时快速移动带有其提供的附加皮带槽中的物品的皮带时的各种问题。
- 修复了有时无法快速装备另一个已装备物品满足其要求的物品的问题。
- 修复了要求减少的物品在雇佣兵装备时有时仍显示为未满足要求的问题。
- 修复了当法力消耗和再生发生在短帧窗口内时与法力值不同步的问题。
- 修复了快速施法有时会将之前的技能恢复到错误的鼠标按钮的问题。
- 第五幕双持雇佣兵现在可以准确地动画两次而不是一次攻击。
- 修复了三个客体小黄人变体没有相应的自杀小黄人版本的问题。当被尼拉塞克或督军鞭打时,这些客体小兵将不再在视觉上变成骷髅并持续叠加爆炸伤害。
- 修复了当绑定在控制器上或分配给左键单击M+KB时,可能会无意中使用天堂之拳的问题。
- 修复了执行库存更新后,通过物品上的“施展机会”技能召唤的宠物会消失的问题。
- 修复了蓄力技能召唤的乌鸦会在几秒后消失的问题。
- 死灵法师
- 生命消耗的难度惩罚现在适用于血傀儡的攻击。
- 修复了血傀儡无法正确窃取 PvP 对手生命的问题。
- 修复了八人队伍的经验分享计算很少会溢出并奖励的经验少于正常情况的问题。
针对 PC 的修复
- 添加了撤销和撤消好友拒绝的功能,因此它不再是永久拒绝。
- 修复了“/friends list”聊天命令在 256 个字符后被截断的问题。
- 删除了绑定 Print Screen 键的功能。
- 修复了如果玩家在旧版图形处于活动状态下死亡后打开聊天,所有控件都会停止运行的问题。
- 修复了如果聊天中的链接项目超过一行,则无法选择和显示该项目的问题。
- 修复了如果玩家进入大厅,然后进入游戏,返回大厅后难度选择将为空白的问题。
- 从聊天命令的自动建议菜单中删除了滚动条和按钮。
- 修复了如果技能已绑定,则从技能绑定中移除按键后,未绑定的技能仍会显示为无绑定的问题。
- 改进了在线大厅天梯选项卡中天梯赛季、天梯类型和职业下拉列表的滚动。
- 修复了错误说明“显示游戏名称和密码”的工具提示,以正确说明“显示游戏名称”。
- 修复了大厅中的延迟指示器视觉偏离中心的问题。
- 修复了如果玩家在大厅中激活控制器模式,延迟指示器视觉效果将会消失的问题。
- 现在,无论您是否满足使用技能的要求,技能都可以始终设置在左侧或右侧插槽。
- 修复了即使左侧插槽打开,戒指也总是快速装备到右侧插槽的问题。
- M+KB 现在可以为角色和雇佣兵快速装备和取消装备物品。
- 修复了将物品拖到雇佣兵肖像上并没有交换其当前装备的物品的问题。
- 文本转语音现在使用与所选语音语言相对应的语音(安装在 Windows 上)(在 Battle.net 启动器中设置)。
- 文本转语音选项可读出所有聊天命令,无论频道如何。
- 文本转语音现在在读取项目链接时将仅读取项目文本,而不包括各种数字和字母。
- 添加了一个游戏内图标来代表正在在线玩《守望先锋 2》的好友。
- 修复了在不同频道中对某人耳语不会自动将用户带到与其他用户的耳语频道的问题。
特定于控制台的修复
- 角色名称现在可以正确显示在游戏详细信息屏幕中。
- 经典角色无法再在游戏创建者菜单中创建针对任何非经典内容(例如:第五幕)的游戏。
- 更新了游戏创建器菜单上的图标,以进一步区别于搜索菜单。
- 更新了游戏列表搜索中的放大镜图标以匹配文本颜色。
- 修复了天梯赛季结束消息错误地显示在前端的问题。
- 修复了连接登录不同用户的第二个控制器会导致游戏失去连接的问题。
- 改进了 PS4 / PS5 上的天梯排行榜加载。
- 修复了一个罕见的问题:如果在游戏中更改语言,控制台的语言中可能会出现“未知”。
- 修复了 Switch 上任务日志选项卡文本在意大利语中被截断的问题。
- 修复了天梯结束时间显示时间不准确的问题。
- 修复了死亡会禁用表情轮的问题。
- 现在,在光标中包含物品的情况下关闭控制器上的库存将在删除该物品之前尝试将其放入库存中。
本土化
- 更新了性别代词字符串,将玩家从“他/她”改为中性对应词“他们的”。
- 为离线游戏中收到的在线 Uber Diablo 消息添加了前缀。
- 添加了自动地图工具提示的本地化翻译。
- 修复了波兰语、俄语、墨西哥西班牙语和葡萄牙语的游戏文本中的最大金币超出用户界面中的限制的问题。
- 修复了多种装备技能名称在俄语和波兰语用户界面中超出其范围的问题。
- 使用大字体选项玩控制器时,删除了 PC 上任务日志、航路点和玩家存储 UI 屏幕中选项卡之间不必要的间距。
- 将日本的日期格式更改为年/月/日。
- 修复了快速装备和解除装备雇佣兵工具提示的日文翻译中的拼写错误。
稳定
- 修复了在大厅中调整客户端窗口大小时在 PC 上发生的崩溃。
- 改进了游戏加入和游戏创建后端请求,以获得更流畅的玩家体验。
- 各种游戏稳定性改进。
改装
我们进行了一些更改以增强离线单人模组体验。虽然这些更改将导致当前离线单人游戏 Mod 的兼容性问题,但它们将为 Mod 开发人员提供进一步的自定义选项。
- 添加了新文件:LevelGroups.txt。该文件允许将级别分组在一起,以压缩恐怖区域消息。
- 添加了新文件:hirelingdesc.txt。该文件定义特定于怪物类的雇佣数据,但不定义雇佣统计块。目前它仅控制语音类型。
- 现在可以通过数据修改各种雇佣兵 UI 属性。这包括技能图标、库存槽背景和职业名称。
- 雇佣兵的人工智能中添加了新的人工智能参数,以消除硬编码。详细信息请参阅 monai.txt。
- 删除了可传送物品的硬编码关系。类似的物品现在由卷轴的法术类型和其他所有物品的物品类型决定。
- 修复了使用原版技能后列出的新玩家技能时控制器崩溃的问题。
保存数据更改
“ItemStatCost.txt”中对保存数据进行了一些更改。如果现有的单人游戏模组编辑了这些值,那么当将旧的保存迁移到新的保存版本时,其模组的保存可能会损坏。建议在加载现有保存之前创建它们的备份。
- “伤害抵抗”和“魔法抵抗”
- 保存位:8 -> 9
- 保存添加:0 -> 200
- “耐火”、“耐光”、“耐冷”和“耐毒”
- 保存位:8 -> 9
- 保存添加:50 -> 200
文本文件列更改
现有离线单人游戏模组的开发者可以使用新数据重新进行更改,或者可以在合并之前添加新列。
级别.txt
- “级别组”
monstats.txt
- “不能亵渎”
- “NoShldBlock”->“ShieldBlockOverride”
技能描述.txt
- “可租用图标”
声音环境.txt
- 《继承环境》
来源:暴风雪