DICE已部署战地2042今天针对所有平台更新 1.24。这是针对第 3.1 赛季的更新,其中包括地图重做、新武器和大量错误修复。下面是《战地 2042》12 月 7 日的补丁说明。
战地 2042 更新 1.24 | 《战地 2042》更新 3.1.0 补丁说明 | BF2042 12 月 7 日补丁说明:
尺寸:4.2GB (PS5)、5.4GB (Xbox)
3.1 赛季有哪些新更新?
以下是此更新中的更改和改进的概述:
- 地图重做:清单
- 新避难所武器:M416、M240B、M93R
- 围绕武器重新加载动画和音频的游戏响应度改进
显现
我们对 Manifest 进行重做的主要重点是确保它变得更加精简并提供更紧凑的游戏空间,这也使我们有机会在整个位置进行完整的传递,并为以前未充分利用的空间提供更强的主题。
在主要游戏模式中,我们调整并添加了旗帜空间,以减少旅行时间,并在您前往这些占领点时创建更强大的路径和前线。
兴趣点:
集装箱堆场 – 北:北部集装箱堆场的军事存在进一步增强,该地点现已成为持续冲突的临时加油站。进出旗帜的路径已得到改善,而旗帜的位置已稍微向码头重新定位。
码头:随着冲突的继续,码头被增加了军事防御营地,在码头的两端各有两个新的空间。这些位置在某些模式下充当捕获点,当它们不使用时,它们充当进入船只本身的中转站。
集装箱堆场 – 南:该位置已移至更靠近停靠船只周围的行动位置,整个过程中都进行了路径改进和进一步的军事集结。
气象站:最近遭受地面攻击后,时间对于气象站来说并不是一个有价值的盟友,其中一个气象站现在坐落在一片燃烧的废墟中。周围的山坡还获得了穿越通行证以及额外的光源和滑索,以增加穿越的机会。
避难所武器
M416 – 战地 3
《战地 3》中深受粉丝喜爱的 M416 已进入武器库。它是一款紧凑、轻便的 AR 武器,具有良好的伤害特性,能够消灭中距离目标。
解锁任务:
- 使用 M416 或 PBX-45 击杀和助攻:100
- 用突击步枪杀死或复活队友:60
M240B – 战地 3
M240B 是一款威力强大的机枪,安装在两脚架上时会变成怪物,子弹速度极高,可让您在中远距离攻击目标
解锁任务:
- 使用 M240B 或 Avancy 击杀和助攻:100
- 每轮轻机枪击杀数:20
M93R – 战地 3
M93R 是一款连发火力手枪,可在近距离造成破坏,但在持续射击下精度会迅速下降。近距离接触这把手枪,以造成最大的伤害
解锁任务:
- 使用 M93R 或 G57 击杀和助攻:100
- 使用副武器单回合击杀数:8
变更日志
游戏玩法改进
- 您现在可以通过按键绑定动态更改小地图的缩放半径
- 改进了对移动平台或车辆上士兵的命中记录
- 解决了库动画可以在重新加载动画之上播放的问题
- 进一步改进以提高武器部署和取消部署动画、瞄准瞄准、冲刺穿越和缩短进入士兵移动速度的时间的响应能力,这些变化将在动画上尤其明显
- 提高从静止状态转变为运动状态时的响应能力
- 修复了可以跳过遍历冲刺恢复时间的问题
- 修复了通过高于地面的入口进入车辆时动画无法正常播放的问题
- 解决了角色在击倒过程中死亡然后复活后陷入倒地状态的问题
- 修复了一个罕见的问题,该问题可能会使玩家在击倒过程中死亡后陷入困境
- 让命中反应更加明显,提升射击体验
- 修复了圣丹斯通过翼装着陆时可能比预期更有弹性的问题
- 修复了激活后不久用翼装降落在栅栏上可能会造成致命坠落伤害的错误
- 修复了射击敌方士兵时血液飞溅无法正确显示的问题
- 修复了导致血液飞溅效果出现在非预期位置的问题
- 在对士兵的常规身体和爆头影响中添加血雾元素,以更好地传达您击中敌人的信息
- 修复了可以穿过薄壁连接到绳子的错误
- 修复了从穿越冲刺进入车辆后左手动画中断的问题
- 修复了遍历冲刺入水可能导致游泳动画中断的错误
- 修复了投掷智能手榴弹后有时会看到浮动武器部件的问题
地图
更新
- 调整了 A 区和 B 区的占领区,以鼓励攻击者更顺畅地进行游戏。
万花筒
- 移除了征服大区的C1和G1占领点,并将后续占领区域合并到附近的占领点。万花筒的胜率向一侧不公平地平衡,这些变化有望改善并鼓励整个游戏过程更加自然的流畅
搁浅
- 调整了“征服”的门票数量,以鼓励稍微延长比赛时间
- 调整了最后一个区域的战斗区域和突破的出界限制
- 对于最后一个区域,防御者总部已移至更靠近“突破”旗帜的位置
- 调整了Rush第一个区域的总部区域和出界限制
- 第一个区域的 MCOM 已从 Rush 上的机库中移出
- 对其他 MCOM 位置进行了改进,以改善 Rush 的攻击流程
- 修复了 D1 附近低空飞行的飞机时地形闪烁的问题
- 修复了隐藏在 C1 目标附近的世界固定坦克中的能力
- 修复了被毁坏的陈列室屏幕上的细节问题
- 我们在船内集装箱抓取器的起重机轨道上进行了额外的润滑,这意味着它在运动中将不再抖动,并且应该更加平稳!
显现
- 修复了手榴弹掉落地面的罕见问题
- 解决了在 Manifest 上靠近即将到来的风暴飞行时会导致屏幕周围出现黑色小插图的视觉问题
- 对办公套件中椅子的近战攻击将不再摧毁整个办公桌,我们尚未发明金刚合金作为您的武器装备的一部分
- 修复了整个关卡中的金属脚手架听起来与其材料类型不正确的音频问题
- 改进了远距离收费站的照明绘制距离场景
- 修复了 FFA 中玩家被部署在小布局地图下的问题
- 修复了可以看到敌人部署在同一地点的问题
- 修复了在容器下爬行后可以放置生成信标的问题
- 修复了地图上的灯杆被摧毁后仍然亮着的问题。
- 修复了存储设施内照明绘制距离的一个实例
矛头
- 对 Rush 的初始生成阶段的进一步改进
- 修复了着陆无人机螺旋桨被摧毁时的一些碎片问题
- 修复了倒地状态下某些角度下部分水源可能消失的问题
- 修复了玩家没有受到轮胎堆周围火焰伤害的问题
- 修复了立方体建筑的几个入口光线非常暗的问题
- 密封了隧道的顶部,使雨水不再出现在里面
- 修复了打印机盒损坏后机械臂仍能正常工作的问题
- 修复了 FFA 上的部署屏幕中缺少部署点 UI 的问题
- 修复了一堆四个黄色罐式集装箱漂浮在 E2 旗帜内的问题
- 修复了当在 C2 和 E1 建筑物内死亡时,killcam 过渡到部署屏幕显示建筑物的整个内部的问题
- 修复了通风口和容器周围的一些小树木修剪问题
- 修复了搬运工的问题,当搬运工经过弹药/生命箱时,它们不会被摧毁
- 修复了黄色机器人被摧毁后机器人手臂底座的细节问题
- 修复了隧道入口附近放置不自然拉伸地面纹理的问题
- 修复了可以破坏 Nordvik 水箱废墟状态的问题
- 修复了圆屏结束时矛头上的远程战争仍然存在的音频问题
人工智能
- 为每位 AI 士兵提供一本导航手册,帮助他们在先锋号上更轻松地通过 D 区和 E 区之间的道路
- 通过这本导航手册,我们还告诉他们在 Spearhead 上要注意小物体,不要被它们迷惑
- 修复了 AI 在 Spearhead 的 C2 和 E1 上的呼吸机区域导航时可能会卡住的问题
- 为《Rush on Spearhead》提供人工智能驾驶大型车辆的驾驶指令
- 修复了 AI 无法在先头部队占领点 E2 上爬梯子的问题
武器
- 现在应在 Rorsch Mk-4 系列菜单中为 NVK-NXT 2X 瞄准镜列出切换光学器件
- 修复了装备在 A-91 上时导致 PKS-07 穿过相机的问题
- 修复了导致 Rorsch Mk-4 上的主瞄准镜略微漂浮在 PlayStation 4 武器上方的问题
- 修复了辅助武器和小工具有时会看到手电筒或激光的问题
- 修复了切换武器附件后 HUD 有时无法加载的问题
- 修复了导致激光束在不同 FOV 值下错位的问题
- 确保声音效果与 12M Auto 的射击一致
- 亚音速弹匣不再干扰 VCAR 上其他弹匣的弹药容量
- 从 VCAR 上的其他弹匣交换时,亚音速网格可见
- 修复了在俯卧并使用 M26 枪管下附件时导致 M16A3 上显示损坏的武器位置的问题。
- MP412 Rex 现在已达到预期射速。
- AKS-74u 现在已达到预期射速。
- 修复了 ADS 下的 MP9 射击动画在退出车辆时会中断的问题。
- 在 Portal 中添加了几个缺失的武器附件。
- VCAR 杂志现在具有预期的颜色。
- 修复了 AK24 图标内 TV 2x 瞄准器的方向。
- 对 PF51 进行了细微的视觉特效调整
- 对 Rorsch Mk-4 Trail FX 的改进
- M16A3 又进行了一层动画打磨
- 从视图中查看时更新了 Avancys 机械瞄准器上的纹理
- 我们更新了武器的几个元素,以改善它们的整体“感觉”。这包括我们的重新加载动画的工作,这应该使整个游戏中的所有武器感觉更加敏捷和灵敏。
车辆
- 现在在 EMKV90-TOR 中呼叫时会播放呼叫音频
- 更新了主动防护系统的描述,以表明它不会阻挡近距离射弹
- 修复了主动保护系统启动时视觉特效无法正确显示的问题
- 修复了车辆上可能出现重复湿图案的问题
- 修复了在启用主动保护系统时阻止可部署小工具(例如 Spawn Beacon)靠近 EBLC-RAM 或 EMKV90-TOR 放置的问题
- 修复了在观察烟雾时瞄准坦克内可能会出现问题的问题
- 飞机的某些部分有时会朝错误的方向运动,我们已经将它们转向,所以现在它们将在正确的轴上旋转
- 修复了允许 MAV 中的驾驶员在 1P 视图中进行 ADS 的问题
- 修复了在 EBLC-RAM 上使用榴弹炮时导致过热圆圈错误显示的问题
- 修复了导致 LATV4 和 LCAA 气垫船等车辆在与地图周围的各种物体碰撞时受到过多损坏的问题
- 过热和冷却状态通过十字线 HUD 圆圈中的红色进行传达
- 我们降低了地面拉力效应并调整了力量,愿它永远伴随着你
- 修复了部署到车辆中时导致摄像头短暂进入车辆内部并看起来很奇怪的问题
- 在坦克顶部召唤 LCAA 气垫船会将坦克推向高空或地图下方。物理有时很奇怪
- LATV4 的膨胀水平已降低,并且无法再撞击坦克(谢谢你的情报,卡波!)
- 在 AAV-7A1 AMTRAC 上反复切换座位后,“未分配”UI 不再出现在 1p 视图中
- 烟雾发射器视觉特效现在可以在游戏客户端之间更准确地对齐
- 主动保护系统不再阻止 C5 或 AT 地雷造成的伤害
- 修复了 MD540 Nightbird 上的观察员座位仅更新小地图而不提供世界内地点的问题
- 改进了在禁用直升机控制辅助的情况下驾驶 MD540 Nightbird 时的行为
- 战斗机视觉特效的改进
- F-35E Panther 和 SU-57 FELON 上的动画前缘襟翼
- 更新和彻底修改了激光指定时所有锁定武器的锁定范围和行为
- 调整车辆 HUD 和十字准线,包括更新 Alpha 通道并确保装饰性 HUD 元素对玩家的视觉影响较小
专家和小工具
- 修复了投掷圣丹斯智能手榴弹后武器网格会破裂的问题
- 修复了用飞刀爆头时飞刀漂浮在玩家身上的问题
- 修复了在上一代系统的 Stranded 和 Hourglass 上使用 XM370A 进行 ADSing 时 FPS 下降的问题
- XM370A 现在具有当其射弹在空中飞行时的 SFX
- 修复了重新装载 XM370A 时弹药出现在空弹匣中的问题
- 修复了 Falck Stim 手枪可能卡在自我修复动画中的错误
- 修复了玩家能够在车内从弹药袋补给的错误
- 修复了在烟雾中操纵火神号的玩家动画会中断的问题
- 在危险区域屏幕中添加了 Lis 和 Zain 缺少的小工具描述
- 修复了玩家能够通过墙壁发现插入信标的问题
- 修复了爱尔兰盾牌无法部署在狭窄走廊的问题
- 修复了从主武器切换后使用拉奥斯网络战套件时相机抖动的问题
- 修复了使用弹道护盾击中推土机时破碎击中动画的问题
- 修复了敌人小工具上 Hacked/EMP 图标丢失的错误
- 修复了白南准的 EMG-X 扫描仪覆盖层在进入车辆时不会立即消失的问题
- 修复了征服万花筒中 A2 附近建筑物的地板可以看到插入信标的问题
- 修复了接近传感器手榴弹世界图标未显示在手榴弹上的错误
- 修复了天使的装备箱没有被玩家完全吸收并且会弹开的错误(眼睛看着天空,人们>:))
- 修复了推土机的护盾无法保护用户免受近距离攻击的错误
- 修复了玩家可以通过损坏和修复自己的小工具来完成任务的可滥用行为
- 修复了当您使用 Med-Pen 取消自我修复时音频继续播放的错误
- 修复了玩家在死亡/重新部署后无法拾取骑乘火神的错误
- 治疗所需的 UI 图标现在对于具有健康创建的非支持角色可见,而无需首先部署健康创建
- 修复了手榴弹投掷动画无法正常播放的问题
- 修复了碎片后手榴弹会卡在天花板上的问题
- 开放和角色小工具现在不能放置在灌木丛顶部
- 修复了火箭发射器不会对用户中间拱顶造成伤害的错误
- 用于车辆维修和天使弹药补给的世界日志事件消息现在会通知谁在执行该操作
- 修复了退出 OV-P 侦察无人机后,屏幕上仍显示 Enter 提示的错误
- 修复了扎因的特性会在座位封闭的车辆中触发的问题
声音的
- 修复了向死去的班长请求命令时默认向麦凯发出命令的问题
- 围绕 ping 恢复和取消 ping 进行了多项 Voice Over 改进
- 添加了空袭配音
- 添加了 XM370A 的音频改进,包括 Airburst 的新射弹声音
- 修复了使用 Med-Pen 取消自我修复时音频继续播放的问题
- 修复了空重新加载后重新加载时的音频问题
- 修复了在装弹第一部分中跑步/行走时装弹 DM7 时未触发音效的问题
- 添加了击中反应相机抖动和子弹损坏声音抛光
- 修复了 EMKV90-TOR 通话时不播放呼入音频的问题
- 修复了 EOR 屏幕中远程战争音效仍然存在的问题
门户网站
- 添加了 S3 地图 Spearhead 作为自定义征服门户模式下的可用地图。
- 将 S3 Battle Pass 武器 Rorsch Mk-4 添加到 InventoryPrimaryWeapons 块中
- 将 S3 Battle Pass 车辆 EMKV90-TOR 添加到车辆块中
- 将 S3 专家 Zain 添加到 PlayerSoldiers 区块中
- 将 Zain 的专业小工具 XM370A 添加到 InventoryCharacterSpecialties 块中
- 将 S3 Battle Pass 武器 NVK-P125 添加到库存次要武器块
- 将 S3 Battle Pass 投掷物、投掷刀添加到库存投掷物块中
- 将 S3 Battle Pass 武器 NVK-S22 添加到 InventoryPrimaryWeapons 块中
进度和 XP
- 复活提出请求的队友现在将奖励您请求已完成的经验值
- 危险区“比赛奖励”的 XP 增加 50%
- 将 Rush 中成功摧毁 MCOM 的 XP 从 150 增加到 300
- 单人和合作 XP 变化
- 启用所有功能区,但 XP 值为 40%。
- “回合行动”XP 上限加倍,但每次行动都会减少 50% 的 XP。
- 在 Rush 中,记分板现在显示攻击者和防御者的正确目标图标
- 修复了在回合进度屏幕结束时正确显示玩家等级的问题
- 修复了已解锁的玩家卡项目的解锁要求进度看起来像是已重置的问题
- 修复了附件上显示错误解锁要求的问题
- 修复了即使您之前以不同方式解锁过的物品也会显示为新物品的问题
- 改进了人们在回合结束时看起来获得 0 XP 的场景
来源:EA