要点
- 新功能包括选择离线战斗中所有阶段的能力、为各种比赛类型添加“我的套装”以及跳过介绍动画的选项。
- 战斗系统调整包括引入“高速龙冲刺”以及对 Rush Ki Blast 机制的重大更改,包括偏转和充电时间。
- 角色调整各不相同,包括 Android 19、Cell 和 Cooler 等角色的生命值恢复和攻击机制的更改。
Spike Chunsoft 发布了一个大型《龙珠:火花零》补丁,这增加了新功能以及影响整个阵容的战斗调整。对于游戏机,您会看到这个 12 月 12 日补丁显示为《龙珠:火花零》更新 2.000.004,游戏内版本显示为 2006.005.003.004.003。
游戏模式调整
战斗
- 现在可以在离线 P1 对 P2 战斗中选择所有阶段。
功能调整
战斗设置
- 添加了可以更改角色显示方式的功能。
- 为团队成员/添加了“我的集合”功能
排名赛/玩家赛
- 您现在可以跳过介绍性战斗动画(需要两个玩家都输入跳过命令)。
球员比赛
- 现在,您可以在编辑团队时将团队设置为隐藏或向对手显示
自定义战斗模式
- 文本现在可以按字母顺序排序。
选项
- 您现在可以将战斗摄像机距离设置得更近
战斗系统调整
高速龙冲刺(新动作)
- 添加了新的快速移动动作“高速龙冲”,您可以快速向对手移动。使用 R2 并按住 X (PS5) 或 RT 并按住 A (XSX|S) 执行。
粉碎攻击
- 当你在进行粉碎攻击时被 Rush Ki Blast 击中时,你将不再被击晕。
- 在冲锋攻击期间蓄力粉碎攻击时,基于命中数的蓄力时间减少量已增加。
冲气爆炸
- 一次发射最大连续数量后能够发射下一次 Rush Ki Blast 的时间间隔(每个角色不同)已增加。
Rush Ki 爆炸偏转
- 现在,您可以在偏转 Rush Ki Blasts 的同时移动。
步骤
- 现在,您将不再能够在执行步骤后立即受到某些攻击的攻击
现在也可以躲避 Rush Ki Blast 和 Smash Ki Blast。
Z-爆发冲刺
- 激活时消耗的 Ki 量已增加。
爆发粉碎
- 激活时不再消耗Ki,而是根据行驶距离消耗一定量的Ki。
爆炸
- 使用增强时伤害会增加。
Z-搜索
- 当角色交换时,Z-Search 将不再失去对对手的追踪。
- 现在,当 Z 搜索未锁定对手时,如果他们从前方进入您的视线,您将很快重新看到对手。
Z计数器
- 输入窗口已缩短。
- 如果连续执行,Z-Counter 将变得更难以执行。
- 成功执行 Z 计数器时消耗的 Ki 会增加。
- 成功执行 Z 计数器时,技能计数增加速度已降低。
复仇计数器
- 使用感知对抗复仇计数器时消耗的技能计数已从 2 减少到 1。
火花期间的冲刺!模式
- 连续攻击的逐渐伤害减少已增加。
组合
- 空中连击和空中斩击连击的最终攻击将不再被防守打断。
角色切换
- 待机角色的健康恢复率已降低。
Z-Burst Dash(巨型角色)
- 巨人角色在 Z-Burst Dashs 中所做的铲球现在是可防守的。
技能调整
瞬间火花四溅的技能!模式
- 消耗的技能数已增加。
总体上增加统计数据的技能
- 消耗的技能数已减少。
残影一击
- 效果持续时间已减少至 10 秒,如果你的对手在你处于该效果下时使用感知,则效果持续时间将被移除。
虚假的勇气
- 消耗的技能数从 1 增加到 2。
技巧:我只需要五秒钟!
- 消耗的技能数从 3 个增加到 2 个,并且激活时的状态提升也增加了。
标准护栏
- 现在,您可以在受到来自前方的近战攻击时激活它。
爆炸调整
远程爆炸和终极爆炸
- 速度已降低。
超级贝吉特:最终的卡美哈美哈
- 气消耗和伤害增加。
悟空(迷你):快速冲刺
- 现在可以在冲刺时改变轨迹。
撒旦先生:礼物炸弹
- 激活后结束延迟增加。
角色调整
人造人 19 / 格罗博士
- 成功投掷时吸收的生命值/气力数量已调整。
- 巨龙冲刺、快速上升和快速下降现在会消耗气力。
细胞第二形态
- 你现在可以逃脱投掷了。
冷却器
- 变身时恢复的生命值有所增加。
大猿贝吉塔 / 惠洛博士
- 最大生命值已降低。
其他
我们改进了性能和易用性。
万代南梦宫并没有为游戏发布很多补丁,所以预计明年某个时候或者第一个 DLC 发布时会发布下一个补丁。说到这里,你可以了解有关 DLC 的更多信息查看游戏中的内容。