EA Madden 21 更新 1.24 2 月 2 日上线

EA温哥华发布了EA劲爆21更新 1.24 2 月 2 日补丁或工作室所谓的二月标题更新。这适用于上一代和下一代游戏机,PS5 和 Xbox Series X 版本获得了特定的修复和更改。

EA Madden 21 更新 1.24 2 月 2 日补丁说明:

《Madden NFL 21》(Xbox 系列 X|S 和 PS5)

主要亮点:

  • 仅在竞技模式中,只有具有“Reach For It”能力的玩家才会触发某些范围
  • 对 Cover 3、4 和 Man 进行了广泛的覆盖修复
  • 运动和追踪改进
  • 进行了阻塞改进以处理数据库
  • 修复了 DL 的意外惩罚

游戏玩法更新:

通行证覆盖范围:

  • 调整掩护 3 中的外侧深区防守球员,以改善投球时机,以便在与跑动较短路线的外侧接球手(拖拽、烟幕等)对齐时达到适当的掩护深度。这一调整将使他们能够深入并玩任何来自老虎机的深度路线。
  • 在掩护 3 中调整外线深区防守球员,以减少从内线跳入掩护外线路线的频率,从而允许外线接球手在连胜/后退中躲到他们身后。外线深区防守者现在将保持他的宽度并继续相应地利用他的区域下降。
  • 修复了导致接球手有时会撞到进行深区任务的速度较慢的防守队员后面的问题,从而导致回避动画扰乱路线。
  • 更新了 Cover 4 Quarters,以针对 Trip 阵型使用更多的人员匹配原则,并在匹配某些垂直路线时改进从区域到人员的过渡。
  • 修复了导致 Cover 4 Quarters 和 Palms 中的深区防守者让外线接球者跑动的问题。现在,防守者将后退并以正确的时机转向和奔跑。
  • 调整为 Cover 4 Drop 以更好地覆盖深区路线,通过提高深区对垂直路线移动到场地中间的预期来减少所有深区防守者上方大动作的可能性。
  • 添加了逻辑,使线卫在掩护防守跑卫时在盯人防守中的反应更加真实。当LB看到跑卫盖帽时,他们可以选择触发传球冲击并过渡到四分卫间谍任务,并且他们用来做出决定的时间将根据他们的比赛识别率来调整。
  • 修复了有时会导致角卫在 RPO 屏幕上进行盯防时立即冲向传球者的问题。
  • 修复了导致所有下方联防队员突破防守范围并在四分卫从口袋中滚出时冲向他的问题,即使他并不靠近争球线。
  • 进行调整以改进 Jam/Press 标准,以便用户控制的防守者将能够针对所有角度和情况触发适当的动画。

应对和阻止:

  • 修复了允许在包含任务中使用镍角进行漏洞利用闪电战的问题。为传球阻挡者实施了新的逻辑和动作,以更好地应对这种利用闪电战,这种闪电战最常见的是 Dime 1-4-6 等阵型。
  • 修复了当持球者在近距离被拦截时,有时会导致防守队员陷入崩溃假动作的问题。
  • 修复了当冲传者明显看到球已被释放时导致意外“粗暴传球者”处罚的问题。
  • 修复了一个罕见的问题,即前伸擒抱动画可能会错位,并使其看起来像是四分卫将被空中擒抱。
  • 进行了调整,以减少由于防守队员不在位置而引发的断截断次数,其中最重要的调整是针对竞技比赛风格进行的。这应该会大大减少因过度追击/追击不足的防守队员而造成的断断续续的情况。

运动:

  • 进行调整以降低卡车动画中的转向能力。
  • 修复了导致持球者陷入跑动任务并跑出界外的罕见问题。
  • 修复了导致防守者在 INT 后切换球手时有时使用“选项四分卫”持球风格的问题。
  • 修复了导致防守队员有时在传球覆盖范围内从比赛前移动到比赛中移动的过渡中卡住的问题。
  • 修复了在针对某些覆盖范围运行角路线时导致近端锋有时在切入处滑动的问题。
  • 进行调整以提高持球者在后场跑动时穿过防线的能力。
  • 修复了一个罕见的问题,有时会导致持球者在快速连续使用两次旋转动作后冻结。

通过:

  • 修复了在运行 Gun Doubles Y Off RPO Zone Y Peek 时跑卫的接球手图标在交接后消失的问题。
  • 修复了一个罕见的问题,导致四分卫在运行单背翼对 HB 俯冲警报烟雾时抛出奇怪的推传球
  • 修复了在运行枪翼槽偏移 PA 越狱屏幕时,在交接期间尝试传球时导致四分卫的手臂被跑卫卡住的问题。

能力:

  • 调整为仅允许装备有“伸手可及”能力的玩家能够触发成功的塔架/先下标记伸手铲球,以实现竞技游戏风格。
  • 修复了使用“闪电雷达”和“威胁探测器”功能时游戏内指示器在整个游戏过程中保持可见的视觉问题。

环境:

  • 修复了有时会导致教练或其他边线球员在与跑动或跌倒出界的球员进行各种边线互动时穿过对方球员的各种问题。
  • 修复了阻止边线“帮助”动画在应有的情况下触发的问题。

一般游戏改进:

  • 修复了从“练习暂停”菜单切换练习类型后有时会导致新字段加载隐形玩家的问题。
  • 修复了导致弃踢者从 5 码线内弃踢时距离开球线太近的问题,从而导致弃踢过于频繁地被阻挡。

《Madden NFL 21》(Xbox One、PS4、PC、Stadia)

主要亮点:

  • 仅在竞技模式中,只有具有“Reach For It”能力的玩家才会触发某些范围
  • 修复了收容中镍角的闪电战
  • Cover 3 中精心调整的深区防守球员
  • 调整基于距离的接收器能力与人员覆盖范围
  • 解决了 RPO 和接收器动议的人员覆盖问题
  • 固定防守球员回避四分卫的频率

游戏玩法更新:

  • 修复了导致近端锋在枪双打阵型中跑动时被示意到位置后保持三分姿势的问题。
  • 修复了使用“闪电雷达”和“威胁探测器”功能时游戏内指示器在整个游戏过程中保持可见的视觉问题。
  • 修复了在 I-Form Slot Flex Power Alert Smoke 上提早投球时导致四分卫的手臂被拉力护卫卡住的问题。
  • 调整基于距离的接球手能力,以便接球手在空切时增加接球手在与没有反击能力的人员覆盖防守者的比赛中获胜的机会,只要切入是在场上的指定区域进行即可。
  • 修复了有时会导致角卫在 RPO 屏幕上进行盯防时立即冲向传球者的问题。
  • 调整掩护 3 中的外侧深区防守球员,以改善投球时机,以便在与跑动较短路线的外侧接球手(拖拽、烟幕等)对齐时达到适当的掩护深度。这一调整将使他们能够深入并玩任何来自老虎机的深度路线。
  • 修复了允许进攻用户通过在热路线后直接使用动作来操纵盯防防守球员的漏洞。
  • 修复了导致防守者在任何持球者俯冲时触发回避动画的问题。
  • 修复了允许在包含任务中使用镍角进行漏洞利用闪电战的问题。为传球阻挡者实施了新的逻辑和动作,以更好地应对这种利用闪电战,这种闪电战最常见的是 Dime 1-4-6 等阵型。
  • 调整传球阻挡逻辑,以改善在外侧间隙面对两名冲击者时左截锋的“阻挡手递”。

如果我们获得足球模拟游戏的新标题更新,我们一定会让读者知道。

来源:EA