要点
- 此更新在包动画中引入了正确的国家标志,并对 Ultimate Team 进行了各种修复。
- 游戏玩法的改进包括守门员动画、球员定位和传球准确性的问题。
- 俱乐部和职业模式收到了各种稳定性修复以及球员角色和欧足联比赛规则的更新。
EA Sports FC 25 今天更新 1.000.011,在所有平台上进行标题更新 #7。对于 PS4/Xbox One 用户,这被标记为更新 1.11。玩家现在可以在打开卡包动画、更新的体育场主题以及进行各种游戏调整时看到正确的国旗。
完整的补丁说明可直接从 EA 获取。
终极团队
解决了以下问题:
当打开玩家选择物品并执行特定操作时,玩家物品可以显示为可交易;这只是一个视觉问题。
解决了打开多个玩家选择包时可能出现的稳定性问题。
有时,在退出动画期间,玩家物品的肖像可能会与玩家物品的其余部分不一致。
当打开包含双罢工玩家物品的包时,会显示第二个玩家物品的详细信息。
第一个玩家展示的详细信息现在将显示在隧道序列中。
有时,在打开包的动画过程中,国旗没有按时显示。
游戏玩法
解决了以下问题:
在某些情况下,定位系统在切断传球路线时会使球员离持球者太近,从而导致自动抢断。
这也可能导致中场球员被拉出位置,使持球者超载,从而减少传球选择。
解决了守门员会偏转球而不是接住球的多种情况,使他们看起来像是“失误”扑救。
解决了技能移动可能无响应或无法触发的问题。
解决了守门员在跑回球门切射时有时无法执行绝望动画的问题。
解决了球员没有从球童那里接球可能会导致掷界外球动画损坏,从而阻止比赛进行的问题。
解决了尝试高吊直传有时会导致直传地面传球的问题。
球员们无法准确地从头球中挑出高球,这可能会导致头球在球场上飞出很远的距离。
我们已经解决了这个问题,玩家将无法再执行此操作。
有时,守门员可能会在扑救期间触发不切实际的跳跃动画。
解决了通过后 Precision Pass UI 会错误放大的问题。
解决了超级取消有时无法阻止球员追球的问题。
首次高空直传的准确性降低。
在极少数情况下,球员可能会在球场上隐形。
俱乐部
解决了以下问题:
在“最佳表现者”屏幕上,CPU 头像的体型可能不正确。
有时,在玩家断开比赛后,CPU AI 会被指定为点球手。
解决了导致 UI 元素在短目标重播中出现两次的问题。
生涯模式
解决了以下问题:
玩 Live Start Point 时可能会出现稳定性问题。
在《经理生涯》中,模拟过程中连续替换球员后可能会出现稳定性问题。
在极少数情况下,在经理职业生涯中,创建俱乐部时可能会出现稳定性问题。
在《球员生涯》中,解决了经理发送的一些不相关和不正确的电子邮件的情况。
进行了以下更改:
增加了经理职业模式中玩家可以熟悉的玩家角色数量。
更新了欧足联比赛规则,球队不能面对自己协会(国内联赛)的对手,并且只能与同一协会的最多两支球队进行抽签。
一般、音频和视频
进行了以下更改:
更新了一些 tifos、体育场主题、球、装备、头发、体育场、奖杯、明星头像、徽章、道具、场景、广播和人群。
添加了最喜欢的球队选择器,允许将小队和阵容保存转移到赛季和合作赛季中。
解决了以下问题:
解决了占位符文本、不正确的 UI 元素、不正确的相机角度和按钮冲突的问题。
解决了可能发生的稳定性问题的实例。
我们将在下次更新发布时通知读者。