EA Sports FC 25 的标题更新 4 已发布,这是上一代游戏机的更新 1.07。期待看到更新的套件、更好的人工智能、改进等等。请继续阅读下面的补丁说明中的新增内容。
EA Sports FC 25 更新 1.07 的新增功能:
游戏玩法
进行了以下更改:
更新了 AI 攻击球员在确定传球后是否应该向前跑动时的逻辑。
担任控卫角色的人工智能防守型中场现在可以将自己定位在球场的更靠前的位置。
更新了后卫在确定滑铲时使用哪只脚时的逻辑。
在Rush点球大战中,不活跃的球员将按照点球顺序站在中线。
解决了以下问题:
球员替换并不总是尽早发生。
解决了在进攻方从最后三分之一传回中场的情况下,防线过快地向前推进的情况。
脚跟着球滚动技能动作并不总是在要求时执行。
有时,地面传中可能会使球超出目标接球手太远。
执行技能动作后,在某些情况下运球反应可能会变得不那么灵敏。
在传球变成散球后,可能会发生错误的自动切换到最初预期的传球接球手。
已解决的 Directed 运行实例未按预期运行或触发。
改进了守门员在进行偏转扑救时考虑将球推向球场哪个区域时的逻辑。
更新了蓝牌下冲刺防守时AI玩家的位置逻辑。
在某些情况下,尝试控制球时可能会出现不正确的球员动画。
在极少数情况下,球可能会移动,就像在球员控制球之前受到球员的触碰一样。
解决了球无意中穿过球员的情况。
解决了防守队员铲球后自动切换不正确的情况。
在训练中心点球时,传球的教练用户界面可能是可见的。
在 Rush 比赛中,所有玩家都可以触发部分团队压力,而不是队长。
点球倒计时 UI 在 Rush 点球期间不会显示。
改进了冲刺守门员在进攻球员之前接触球的情况下的裁判犯规逻辑。
改进了在禁区边缘附近发生犯规的情况下的裁判犯规逻辑。
在球队管理中编辑时,防线高度并不总是保存。
防守队员有时可能会在一次滑铲后花费太长时间才能站起来。
有时,可能会发生传中,而不是请求的高球传球。
有时,在用户完成请求特定电量之前可能会发生传递。
在某些情况下,可能会无意中进行传中,而不是请求的地面传球。
解决了运行动画无法正确播放的问题。
有时,守门员可能会尝试对出界的球进行偏转扑救,而不是接球。
改进了扑救后的一些守门员动画。
在某些情况下,CPU AI 的防守者没有适当地标记持球者。
有时,一个非预期的球员在跳过不可比赛的场景后被选为掷球入界手。
终极团队
解决了以下问题:
Evolutions 箭头指示器 UI 元素可能显示不正确。
在转会市场上出售俱乐部的物品后,该物品的重复版本可能错误地具有“发送到 SBC 存储”选项,而不是“发送到俱乐部”。
解决了在导航 Evolutions 时可能发生的一些稳定性问题。
玩家物品肖像有时可能会与玩家物品的其余部分不一致。
有时,“目标”选项卡无法正确显示。
增加了小队屏幕上化学风格 UI 指示器的大小。
添加播放器项目后,SBC 存储搜索过滤器可能会重置。
调整了比赛期间玩家角色叠加的时间。
一些位置未显示在终极选秀活动地图中。
有时,两个相同的玩家物品可能仅作为视觉问题出现在一个包中。
在《Rush》游戏过程中无法更改相机焦距。
时刻挑战并不总是有正确的游戏内照明。
在团队管理中,某些职位可能会显示不正确的角色。
默认转会标记过滤器选择中无意中遗漏了一些联赛。
在《Rush》中选择装备时,玩家可能会显得模糊。
在极少数情况下,奖杯可能会在比赛期间出现在球场中央。
有时,建议的战术菜单在终极草稿中显示不正确。
[仅切换] EA 连接可能会在比赛期间出现。
[仅限交换机] 切换飞行模式后,FC 点选项卡在商店中不可用。
俱乐部
解决了以下问题:
退出俱乐部时,为人工智能队友设定的优先级可能会重置。
比赛后屏幕上可能会显示不正确的比赛结果。
比赛后更改属性预设可能会导致技能点分配不正确。
一些比赛大厅 UI 元素无法正常运行。
阿凡达肖像并不总是与阿凡达的定制相匹配。
解决了发生套件冲突的情况。
创建时分配的身体和位置属性在保存头像时可能会略有变化。
一些AI队友自定义选项没有保存。
俱乐部转会搜索中出现了不正确的联赛。
搜索匹配项时可能会显示不正确的消息。
解决了匹配时和完成比赛后可能发生的稳定性问题。
俱乐部用球在被选中时并未在比赛中使用。
如果禁用交叉游戏,则在查看大厅时玩家姓名不会居中。
当守门员被选为队长时,守门员可以充当默认的角球手。
在赛前 Rush 场景中可能会显示不正确的阵容。
提高了默认 Rush 套件的清晰度。
在职业排行榜上查看玩家时接受聚会邀请可能会导致大厅屏幕加载,而没有所有 UI 和背景元素。
解决了 Rush 中不接受 Rush 聚会邀请的情况。
人群可以挥舞默认旗帜而不是俱乐部旗帜。
编辑主体类型时,重置按钮标注未按预期运行。
使用 Pro 相机时,通信 UI 元素可能与其他 UI 元素重叠。
生涯模式
解决了以下问题:
如果某些保存文件名相同,可能会出现稳定性问题。
EA connect 可能会在比赛期间出现。
在经理职业生涯中,解决了面试官提出的一些不相关和不正确问题的情况。
解决了某些目标进度不计入玩家职业生涯完成的情况。
在经理生涯中,一些年轻球员可能会被意想不到的球队签下。
在球员生涯中,虚拟职业球员并不总是能够参加赛前训练。
加载职业模式保存文件时可能会出现不正确的错误消息。
在召回一名青年童子军后,并不总是能够雇用更多的童子军。
解决了与玩家交流时对话选项不正确的情况。
小队中心中的球员成长指示器显示的颜色不正确。
在玩家职业生涯中,在满足要求之前,会出现按住选择按钮标注的活动。
改进了菜单和 UI 过渡。
解决了社交媒体帖子未按预期显示的情况。
提高了青年守门员在教练生涯中的最低身高。
一般、音频和视频
进行了以下更改:
更新了一些装备、体育场、庆祝活动、场景、消息、按钮标注、徽章、手套、球、横幅、旗帜、靴子、广告板、头发、奖杯、音频和评论。
解决了以下问题:
[仅限 PC] 鼠标输入有时可能会干扰控制器输入并在屏幕上显示鼠标光标。
[仅限 PC] 使用控制器时,跳过介绍和观看完整介绍的选项显示相同的按钮标注。
开球中的比较球员 UI 并不总是正确显示。
季票的进度条并不总是准确反映进度,这只是一个视觉问题。
在某些情况下,在开球中选择准备后,标题将不会进入团队选择。
蓝牌没有出现在 Kick Off Rush 的比赛中。
[仅限 PS4/XB1/Switch] 轨道摄像机在 Rush 重播中不可用。
解决了技能游戏中显示分数的一些视觉问题。
解决了使用倒带功能时的稳定性问题。
在开球得分后,错误的球员可能会显示在分数更新中。
锦标赛中客队不显示快速战术菜单。
点球大战的最后重播是不可跳过的。
解决了头发未按预期显示的问题。
解决了占位符文本和不正确的 UI 元素的实例。
解决了可能发生的稳定性问题的实例。
下次更新发布时,我们的读者将收到提醒。